Geplaatst:
- Transient is een verhalend avontuur dat een cyberpunkwereld combineert met Lovecraftiaanse horror
- Je speelt als een hacker-for-hire op de vlucht voor een kwaadaardige AI
- De Extended Edition bevat extra gameplay, een gloednieuw einde en een assortiment verbeteringen in de levenskwaliteit
Hier is een genre dat ik altijd kan waarderen: verhalende wandelende sims met een goed verhaal dat ook verkenning beloont en een paar interessante puzzels heeft. Tijdelijk: uitgebreide editie biedt precies dat en het baadt het allemaal in een cyberpunk Lovecraftiaanse saus.
Ik heb de vorige game in de serie nog niet zo lang geleden gespeeld, maar Conarium had niet helemaal dezelfde aantrekkingskracht. Hoewel het Lovecraftian-thema super interessant was en me veel vragen liet stellen, deden ze dat nooit echt leek ze op een bevredigende manier te beantwoorden en het spel werd tegen het einde steeds minder vermakelijk. Ik herinner me ook een vreselijke achtervolgingsscène en voor mij hebben games als deze geen vijand nodig die je kan doden.
Gelukkig heeft Transient van deze fout geleerd en zijn er geen monsters die door de gangen zwerven om het tempo van te vertragen verkenning en het richt zich in plaats daarvan op het vertellen van een tot nadenken stemmend verhaal in een interessant neon- en regenachtig post-apocalyptische stad.
Lovecraftiaanse horror
ik heb genoemd Lovecraftian een paar keer maar voor degenen achterin die zich afvragen wat dit betekent: H.P. Lovecraft was een beroemde schrijver die verhalen schreef over gigantische sluimerende wezens, die op de loer lagen in de diepten van de oceaan, zoals Cthulhu zichzelf.
Veel van zijn verhalen gaan niet alleen over lichamelijke horror of verminking, maar ook over het verliezen van je gezond verstand, want zelfs weten over de Ouden en het zien van hun ware vorm zou genoeg zijn om je gek te maken. Het is in dit rijk van "er is iets dat groter is dan wij allemaal" dat de games van Stormling Studios plaatsvinden.
In Transient bevinden we ons in de verre toekomst, nadat catastrofale gebeurtenissen het grootste deel van de planeet hebben veroverd Aarde bewoonbaar en de overgebleven mensen moesten zich terugtrekken in een enorme stad om hen te beschermen tegen moeder natuur. De technologie is behoorlijk vooruitgegaan en de meeste overlevenden brengen het grootste deel van hun tijd door in een soort VR-wereld, waarbij ze het digitale universum alleen verlaten voor het absolute minimum aan lichamelijke behoeften.
Prachtige wereld
Ik kan het ze niet kwalijk nemen, want de wereld van Transient kan soms echt mooi zijn. Er zijn een heleboel locaties waardoor ik even moest pauzeren om de fantastische verlichting of het wereldontwerp in me op te nemen en vanwege de Inception-achtig duiken in verschillende digitale of metafysische realiteiten, verloor ik vaak uit het oog op welk realiteitsniveau ik momenteel vond mezelf in.
Hoewel de game adembenemend mooi is als je stilstaat, is er een vervelend HDR-probleem dat verlichte oppervlakken en reflecties veel te fel maakt als je beweegt. U kunt dus overwegen om HDR helemaal uit te schakelen. (de opname hieronder is juist om die reden in SDR gedaan)
Het verhaal
We spelen als Randolph Carter, een beruchte hacker-for-hire, en de AI die deze stad regeert is erop uit om jou en de andere leden van je groep te vermoorden. Tijd doorbrengen in cyberspace is riskant, maar je moet dieper graven als je de angstaanjagende waarheid wilt ontdekken over de wereld waarin je leeft.
Je duikt in en uit verschillende digitale werelden en opnames van je eigen geheugen, gewoon om aanwijzingen te vinden die je helpen herinneren wat er is gebeurd en hoe je je eigen ondergang kunt voorkomen. Gelukkig heb je augmentaties die je helpen je omgeving te onderzoeken en een geavanceerd Perception Verhooging Implantaat, of kortweg PHI, zal objecten markeren om mee te werken.
Dat is tenminste het oppervlakkige verhaal, maar je ontdekt al snel dat er meer kosmische krachten en de mensheid bij betrokken zijn wordt geconfronteerd met een keuze tussen vernietiging en evolutie, maar het eindresultaat is misschien niet helemaal wenselijk. Er is een constant touwtrekken tussen de twee parallelle verhalen die om je aandacht vechten en het roept vaak meer vragen op dan het beantwoordt.
Zonder in spoilergebied te gaan, was ik een beetje teleurgesteld over het einde van Transient, waardoor te veel van die vragen onbeantwoord bleven, en zelfs als ik beide uitkomsten heb gezien, weet ik niet zeker wat er daarna gebeurt en het lijkt alsof te veel verhaalthreads nooit tot een bevredigend resultaat komen conclusie.
Cyberspeuren, hacken en spelletjes spelen
Naast het verkennen, het lezen van gevonden documenten en het praten met mensen, zijn er ook een paar interactieve gameplay-elementen die de ervaring opfleuren. Hoewel Transient al een vrij korte ervaring is, was het nog steeds erg welkom als ik in een hack-minigame moest duiken, een drone door een ventilatieopening moest besturen of games in de game moest spelen.
Dat klopt, een van je mede-hackers heeft verborgen aanwijzingen in videogames die hij heeft gemaakt en jij mag ze spelen! De eerste leek op een PlayStation One Era Resident Evil-tribute (net als Alisa, die ik niet zo lang geleden heb beoordeeld).
En even later pak je een digitale koevoet en gekke robots in de volgende game die een mix van systeemschok en halfwaardetijd oproept. Het zijn leuke afleidingen en er zijn zelfs een paar prestaties voor dingen als niet doodgaan of alleen je slagwapens gebruiken.
Wat is er nieuw aan de Extended Edition?
Het is moeilijk te zeggen waarom ze dit de Extended Edition hebben genoemd. Ik heb de eerste versie niet gespeeld, maar merkte dat ik een walkthrough van het originele spel gebruikte om te voorkomen dat ik te veel prestaties mis en merkte dat 95% gemakkelijk hetzelfde is als het ooit is geweest.
Tijd om te wijzen op de dingen die zijn toegevoegd!
Er zijn enkele verbeteringen in de kwaliteit van leven geweest, zoals het kunnen laden van een van de afzonderlijke hoofdstukken, waardoor het gemakkelijker wordt om voor de speedrun te gaan prestatie of ga terug voor ontbrekende verzamelobjecten, maar pas op: ten minste één van hen is van locatie veranderd, dus oudere gidsen moeten mogelijk worden bijgewerkt.
Er is een nieuwe puzzel toegevoegd aan het einde van het spel die lijkt op de oude Pipe Mania-spellen; je moet blokken verwijderen, plaatsen en draaien om een paar deuren te ontgrendelen. Dit gebeurt terwijl het aftellen is begonnen en als dit niet lukt, wordt een alternatief einde geactiveerd dat heeft vreemd genoeg meer informatie dan wanneer je slaagt en het "gelukkige" einde ziet als je het kunt noemen Dat.
Hoe lang te verslaan en te voltooien?
Transient is geen lang spel en de Extended Edition voegt niet veel inhoud toe. Mijn eerste playthrough klokte in op 3 uur en 10 minuten, en terwijl ik een groot deel ervan een gids gebruikte, stopte ik ook regelmatig om naar de mooie omgevingen te kijken. Een speler die voor het eerst geen hulp van buitenaf gebruikt, kan erop rekenen dit binnen 3-4 uur te verslaan.
Er is echter een leuke lijst met 27 prestaties, die de ervaring enigszins verlengt. Je kunt hoofdstukken herladen om ontbrekende verzamelobjecten te vinden of de minigames met meer succes proberen als je er niet in slaagde of de eerste keer te lang duurde.
Er is ook een laatste snelheidsprestatie waarmee je de game in 90 minuten moet verslaan, zoiets dat lijkt me vreemd voor een verhalend spel, maar ik denk dat het niet beloont om het spel van binnen en van buiten te kennen. Om de volledige 1000G te krijgen, duurt het waarschijnlijk ongeveer 5 uur.
Laatste gedachten over Transient: Extended Edition
- Pluspunten
- Fantastisch uitziende wereld
- Combineert Cyberpunk en Lovecraft op een interessante manier
- Veel spelvariatie
- nadelen
- Vrij kort en laat veel vragen onbeantwoordHDR-problemen bij het navigeren door de gamewereld
Eindscore: 3,5/5
Tijdelijk: uitgebreide editie is een verhalend avontuur dat een cyberpunk-setting combineert met Lovecraftiaanse overlevering en erin slaagt een interessante mix te creëren die je de hele looptijd aan het raden zal houden. Het is alleen een beetje teleurstellend dat het zoveel vragen onbeantwoord laat en dat de Extended Edition brengt niet echt een Next-Gen-ervaring, waarbij HDR de ervaring verpest, in plaats van het vergroten.
Het verbetert in veel opzichten ten opzichte van zijn voorgangers en geeft me hoop op nieuwe games van de ontwikkelaar als ze blijven voortbouwen op de formule en elke keer een beter spel maken.
Transient: Extended Edition kost ongeveer $ 19,99 en is beschikbaar in Windows-pc, Xbox-consoles, Playstation-consoles, en Nintendo-schakelaar.
*Disclaimer: beoordeeld op Xbox Series X. Recensie-exemplaar verstrekt door de uitgever.
- Spel recensie
- Verschrikking
- Xbox-serie X
Een gesprek beginnen