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DOOM의 PC 버전은 Vulkan으로 알려진 그래픽 API에 대한 지원을 받고 있습니다. 오래된 그래픽 카드를 사용하는 경우이 API에 대한 지원은 게임을 향상시켜 궁극적으로 플레이어에게 더 나은 경험을 제공합니다. 이것은 게이머에게는 희소식이지만, 주요 개발자 인 id Software가 DirectX 12 대신 Vulkan에 더 많은 노력을 기울이고있는 Microsoft에게는 그다지 큰 소식이 아닙니다.
Vulkan 업데이트는 플레이어에게 향상된 경험을 제공해야 할뿐만 아니라 DOOM 자체가 다른 무엇보다도 더 나은 초당 프레임으로 더 부드러워 야합니다.
다음은 id Software와 Bethesda가 블로그:
"DOOM에 Vulkan을 도입하려고 할 때 우리가 자문 한 주요 질문은"게이머의 이점은 무엇입니까? "였습니다. 궁극적으로 가장 큰 이점은 높은 프레임 속도입니다. 초고속 프레임 속도가 중요한 이유는 여러 가지가 있지만 주로 움직임과 플레이어의 느낌입니다. 게임이 그렇게 빨리 실행되는 것이 놀랍기 때문에 우리는 PC에서 사용 가능한 하드웨어를 실제로 활용하는 것을 최우선 과제로 삼았습니다. "
DOOM은 DirectX 12를 최대한 활용하지 않고 대신 Vulkan을 기본 그래픽 API로 사용하는 많은 게임 중 하나입니다. Microsoft는 Vulkan의 배후에있는 Khronos Group이 대부분의 게임 개발자를 플랫폼으로 전환하기를 원하기 때문에 앞으로 몇 개월 및 몇 년 내에 이러한 현실과 맞서야합니다.
Vulkan은 Windows, OS X, Android 및 많은 Linux 기반 운영 체제를 지원합니다. Windows XP를 실행하는 사람들조차도 Vulkan이 지원하는 게임을 기대할 수 있습니다. 반면 DirectX 12는 Windows 10 및 Windows 10 Mobile을 지원하도록 설계되었습니다. Microsoft는 멀티 플랫폼 전략에 대한 회사의 사고 방식으로 인해 향후 다른 플랫폼을 지원할 것으로 기대합니다.
그럼에도 불구하고 소프트웨어 거인은 DirectX 12가 더 빨리 채택 다른 어떤 버전보다 좋습니다. 좋은 징조입니다. 또한 Oculus Rift SDK DirectX 12 지원으로 업데이트되었으므로 앞으로 멋진 VR 게임을 기대할 수 있습니다.
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