Το DOOM για υπολογιστή υποστηρίζει τώρα το API Vulkan

Οι πραγματικοί παίκτες χρησιμοποιούν το καλύτερο πρόγραμμα περιήγησης παιχνιδιών: Opera GX - Λάβετε πρώιμη πρόσβασηΤο Opera GX είναι μια ειδική έκδοση του διάσημου προγράμματος περιήγησης Opera που έχει σχεδιαστεί ειδικά για να ικανοποιεί τις ανάγκες του παίκτη. Συσκευασμένο με μοναδικά χαρακτηριστικά, το Opera GX θα σας βοηθήσει να αξιοποιήσετε στο έπακρο τα παιχνίδια και την περιήγηση καθημερινά:
  • CPU, RAM και Network limiter με hot tab killer
  • Ενσωματώθηκε άμεσα με Twitch, Discord, Instagram, Twitter και Messengers
  • Ενσωματωμένα χειριστήρια ήχου και προσαρμοσμένη μουσική
  • Προσαρμοσμένα χρωματικά θέματα από το Razer Chroma και επιβολή σκούρων σελίδων
  • Δωρεάν VPN και αποκλεισμός διαφημίσεων
  • Κατεβάστε το Opera GX

Η έκδοση υπολογιστή του DOOM λαμβάνει υποστήριξη για το API γραφικών γνωστό ως Vulkan. Εάν χρησιμοποιείτε παλαιότερη κάρτα γραφικών, η υποστήριξη για αυτό το API θα δώσει ώθηση στο παιχνίδι, κάνοντας τελικά την εμπειρία καλύτερη για τον παίκτη. Αυτά είναι υπέροχα νέα για τους παίκτες, αλλά όχι τόσο για τη Microsoft που βλέπει ως ένας σημαντικός προγραμματιστής, το id Software, καταβάλλει μεγαλύτερη προσπάθεια πίσω από το Vulkan αντί του DirectX 12

Όχι μόνο η ενημέρωση Vulkan πρέπει να προσφέρει στους παίκτες μια βελτιωμένη εμπειρία, αλλά το ίδιο το DOOM θα πρέπει να είναι πιο ομαλό με καλύτερα καρέ ανά δευτερόλεπτο, μεταξύ άλλων.

Εδώ είναι τι λένε η id Software και η Bethesda σχετικά με αυτήν τη σημαντική αλλαγή μέσω a ιστολόγιο:

«Όταν θέλαμε να υιοθετήσουμε το Vulkan για το DOOM, το κύριο ερώτημα που ρωτήσαμε ήταν:« Ποιο είναι το όφελος του παίκτη; » Τελικά το μεγαλύτερο όφελος θα είναι τα υψηλά καρέ. Υπάρχουν διάφοροι λόγοι που εστιάζουν στο παιχνίδι οι εξαιρετικά υψηλοί framerates, αλλά κυρίως η κίνηση και η αίσθηση του παίκτη. Το παιχνίδι μοιάζει απίθανο να τρέχει τόσο γρήγορα, οπότε κάναμε προτεραιότητα να προσπαθήσουμε πραγματικά να εκμεταλλευτούμε το διαθέσιμο υλικό σε υπολογιστή.

Το DOOM είναι ένα από τα πολλά παιχνίδια που δεν εκμεταλλεύονται πλήρως το DirectX 12, αλλά αντίθετα προχωρά με το Vulkan ως το κύριο API γραφικών του. Η Microsoft θα πρέπει να αντιμετωπίσει αυτήν την πραγματικότητα τους επόμενους μήνες και χρόνια, καθώς ο Όμιλος Khronos, οι άνθρωποι πίσω από το Vulkan, θα θέλει να μετατρέψει τους περισσότερους προγραμματιστές παιχνιδιών στην πλατφόρμα.

Πρέπει να σημειωθεί ότι το Vulkan υποστηρίζει Windows, OS X, Android και πολλά λειτουργικά συστήματα που βασίζονται σε Linux. Ακόμα και οι άνθρωποι που χρησιμοποιούν Windows XP μπορούν να περιμένουν να παίξουν παιχνίδια με υποστήριξη Vulkan. Το DirectX 12 από την άλλη πλευρά, έχει σχεδιαστεί για να υποστηρίζει τα Windows 10 και τα Windows 10 Mobile. Περιμένουμε από τη Microsoft να υποστηρίξει άλλες πλατφόρμες στο μέλλον λόγω της νοοτροπίας της εταιρείας όσον αφορά τη στρατηγική πολλαπλών μορφών.

Ωστόσο, ο γίγαντας του λογισμικού μπορεί να ξεκουραστεί εύκολα όπως είναι το DirectX 12 υιοθετήθηκε γρηγορότερα από οποιαδήποτε άλλη έκδοση, οπότε αυτό είναι καλό σημάδι. Επιπλέον, το Oculus Rift SDK έχει ενημερωθεί με υποστήριξη DirectX 12, οπότε περιμένετε μερικά υπέροχα παιχνίδια VR στο μέλλον.

ΣΧΕΤΙΚΕΣ ΙΣΤΟΡΙΕΣ ΠΟΥ ΠΡΕΠΕΙ ΝΑ ΕΛΕΓΞΕΤΕ:

  • Το Rise of the Tomb Raider για Windows 10 λαμβάνει υποστήριξη DirectX 12
  • Τρόπος διόρθωσης σφαλμάτων DirectX στα Windows 10
  • Η AMD κυκλοφορεί την ενημέρωση Radeon Software Crimson, βελτιστοποιημένη για Overwatch, Total War και περισσότερα παιχνίδια
DirectX 11 vs DirectX 12: Πλήρης σύγκριση απόδοσης

DirectX 11 vs DirectX 12: Πλήρης σύγκριση απόδοσηςDirectx 12

DirectX 11 vs DirectX 12: Επεξήγηση απόδοσηςΤο DirectX 11 και το DirectX 12 είναι δύο διαφορετικές εκδόσεις του API γραφικών της Microsoft, με την τελευταία να είναι η νεότερη έκδοση.Η νεότερη έκδο...

Διαβάστε περισσότερα
Τα παιχνίδια DirectX 12 δεν χρησιμοποιούν τη GPU; Πώς να τους αναγκάσετε

Τα παιχνίδια DirectX 12 δεν χρησιμοποιούν τη GPU; Πώς να τους αναγκάσετεDirectx 12Gpu

Επανεγκαταστήστε τα προγράμματα οδήγησης της κάρτας γραφικών σας για να αποφύγετε την υποχρησιμοποίηση της GPUΤα παιχνίδια σας DirectX 12 αποτυγχάνουν να χρησιμοποιήσουν τη GPU σας ή καταγράφουν πο...

Διαβάστε περισσότερα
Δεν υπάρχει αρκετό σφάλμα μνήμης στο DirectX 12: Πώς να το διορθώσετε;

Δεν υπάρχει αρκετό σφάλμα μνήμης στο DirectX 12: Πώς να το διορθώσετε;Directx 12σφάλματα Directx

Η αύξηση του μεγέθους του αρχείου σελίδας πρέπει να λειτουργείΕνδέχεται να αντιμετωπίσετε το σφάλμα μη αρκετής μνήμης DirectX 12 κατά την αναπαραγωγή παιχνιδιών σε υπολογιστή με Windows.Αυτό συμβαί...

Διαβάστε περισσότερα