Нещодавно Microsoft оголосила, що запускає підрозділ Cloud Gaming, щоб охопити якомога більше геймерів у найближчі роки.
Так, Microsoft вважає, що хмарні ігри - це майбутнє ігор, і вона точно не хоче пропустити цей потяг. Цей новий підрозділ дозволить компанії продовжувати розвивати потокове передавання ігор та вдосконалювати існуючу послугу потокового передавання ігор - Xbox Game Pass.
Microsoft хоче подолати бар'єри на платформі
Незважаючи на те, що про новий підрозділ Cloud Gaming доступно небагато інформації, його керівник Карім Чоудрі виявив, що однією з головних цілей є доведення контенту до геймерів на будь-якому пристрої.
Чоудрі - 20-річний ветеран корпорації Майкрософт, який має великий досвід роботи із завданнями, пов'язаними з Xbox.
Дійсно, гігант Редмонда має кілька сміливих планів. За підрахунками, скоро у світі буде 2 мільярди геймерів, і Microsoft хоче охопити якомога більшу кількість з них.
Microsoft також хоче переконати розробників ігор та видавців ігор більше покладатися на свої хмарні сервіси. Це також покращить досвід багатокористувацьких ігор, дозволяючи гравцям, які використовують різні пристрої на платформі, грати разом.
Беручи до уваги успіх Xbox Game Pass, компанія хоче використовувати той самий рецепт, що стосується хмарних ігор. Швидше за все, майбутня послуга хмарних ігор буде послугою на основі передплати.
Незважаючи на добрі наміри Microsoft, переконати геймерів вибрати її хмарну ігрову платформу буде непростим завданням, коли вже існує так багато надійних альтернатив.
Існує також інша змінна, яку слід взяти до уваги: чи приймуть розробники та видавці використовувати технологію Microsoft і, згодом, її послугу потокового передавання ігор? Або служба хмарних ігор компанії така ж доля, як і Windows 10 Mobile?
Пов’язані історії для перевірки:
- Ось 5 найкращих програм для резервного копіювання ігор Xbox 360 на всякий випадок
- Microsoft працює над ОС, призначеною для гри в ігри з контролером Xbox