Project xCloud - це нове рішення від Microsoft послуга потокового передавання ігор що компанія зараз випробовує. Microsoft показала потокову гру xCloud на Xbox Insider.
Тепер програмний гігант надав додаткові подробиці щодо макета управління Project xCloud на нещодавній презентації GDC.
Пан Холлі, керуючий редактор Mobile Nations, виклав фотографії та інші деталі з презентації проекту xCloud від GDC на своїй сторінці у Twitter.
Офіційна назва презентації звучала так: «Проект xCloud: майбутнє потокових ігор Xbox на мобільних пристроях та за його межами».
Пан Апостол, менеджер програм Microsoft з Team Xbox, провів презентацію, в якій обговорив, як розробники можуть адаптуватися консольні ігри на мобільні телефони з потоковою передачею xCloud.
Найцікавіший знімок з презентації на сторінці містера Холлі у Twitter, безсумнівно, є одним із слайдів, який показує стандартну схему керування склом для ігор Project xCloud на мобільних телефонах.
Схема управління за замовчуванням на зображенні відповідає геймпаду Xbox. Схема управління склом включає аналоговий стик і D-панель зліва від телефону, а також чотири ігрові кнопки та додаткову аналогову ручку праворуч.
Однак це був лише макет керування за замовчуванням для ігор, переданих на мобільні телефони. Пан Апостол також обговорив Cuphead, це спеціальна схема управління, яка показує лише ті кнопки, які потрібні гравцям.
- ПОВ'ЯЗАНІ: Публічне тестування Project xCloud розпочинається в 2019 році
Показано одне із зображень слайдів Forza Horizon 4 на телефоні з альтернативними розкладками управління, між якими гравці можуть перемикатися. Cuphead дозволить розробникам встановлювати власні схеми управління іграми, якщо це потрібно.
Звичайно, гравцям не потрібно використовувати елементи керування тачпада на своїх мобільних телефонах. Натомість гравці можуть підключити справжній геймпад Xbox One до телефону через Bluetooth.
Microsoft показала проект xCloud на шоу Xbox Insider із телефоном, підключеним до геймпада.
Презентація проекту xCloud у GDC також надала деякі подробиці щодо засобів вимірювання затримки. Ці інструменти дозволяють Project xCloud оптимізувати ігри - - для пристроїв із неякісним підключенням для зменшення затримки.
Це, сподіваємось, гарантує, що ігри не будуть занадто відсталими для гравців з більш обмеженими мережевими зв’язками.
Отже, презентація проекту xCloud від GDC, безумовно, дала цікаве уявлення про схему управління потоковою службою для мобільних телефонів. Однак пан Апостол не вказав жодних деталей щодо потенційної дати запуску xCloud.
В даний час Microsoft випробовує послугу потокового передавання, але програмний гігант, можливо, не має наміру запускати xCloud до 2020 року, коли вона вийде нові консолі Xbox.
Дата запуску в кінці 2019 року може бути найкращим гравцем, на якого можна сподіватися.
Пов’язані історії для перевірки:
- Microsoft сподівається, що Xbox Two і xCloud будуть домінувати в іграх у 2020 році
- Філ Спенсер підтверджує, що крос-платформні ігри є головними для Microsoft
- Нова концепція дизайну Microsoft: мобільний ігровий пристрій з режимами ноутбука