Loading Human är ett äventyrs-VR-spel som tar spelupplevelsen till nästa nivå. Ett mycket viktigt uppdrag ges dig: din döende far, en uppskattad forskare, ber dig att hämta Quintessence, en svårfångad energikälla som kan vända åldrandet. Hans liv ligger bokstavligen i dina händer.
Kapitel ett är grunden för spelet Loading Human, en titel byggd exklusivt för Virtuell verklighet. Men den första och kanske den största utmaningen för dig är att faktiskt kontrollera din karaktär. Nya spelarrapporter är inte alls uppmuntrande, vilket tyder på att kontrollproblemen gör det här spelet nästan ospelbart.
Loading Human är byggt exklusivt för Oculus Rift, men stöder också HTC Vive. Men den första rapporter om spelets prestanda på HTC Vive är ganska pessimistiska. De Vive motion controller-implementering fungerar inte alls som avsett och karaktärernas handlingar matchar inte alltid spelarnas avsikter. Till exempel, om spelare låter händerna vila ner till sin sida, kommer karaktären att huka sig.
[...] hur kan implementeringen av Vive motion controller vara så DÅLIG? Detta var uppenbarligen inte utformat för rumsskala, och jag är okej med det. Jag är till och med okej med begränsningarna att inte kunna vända mig fysiskt och behöva rotera min karaktär. Men herregud, mekaniken för rotation och promenader är hemsk. Bara hemskt. Jag har spelat i 45 minuter och jag kan fortfarande inte få huvudpersonen att röra sig på ett tillförlitligt sätt.
Du måste alltid hålla händerna uppåt och peka framåt. Detta är helt enkelt inte bekvämt. Och varför kunde du inte åtminstone implementera snäppsvängningar med pekplattan som en D-PAD. Varför måste jag psyska peka min hand i den riktning jag vill gå och klicka.
Spelare klagar också på att övergång mellan scener sker för långsamt och föreslår att det ska vara tio gånger snabbare.
Ett annat vanligt klagomål är relaterat till hur kameran beter sig nära en spegel. När spelare tittar på sig själva i en spegel och försöker gå runt blir deras karaktär en icke-mänsklig förvrängare, som huvudet kommer för långt bort från torso. När detta händer, kameran blir suddig och bleknar ut. Samma fråga uppstår när spelare fysiskt vänder sig. Om du vrider huvudet eller överkroppen mer än 90 kommer kameran att suddas ut och blekna.
Det betyder att du faktiskt inte kan vända fysiskt i det här spelet med din kropp. Du måste rikta styrenheten i den riktning du vill vrida och knacka på. Det är extremt begränsande och väldigt frustrerande.
Alla dessa buggar indikerar att Loading Human inte var designad för rumsskala och det var egentligen tänkt att vara en sittande upplevelse. För närvarande har spelutvecklaren Untold Games ännu inte lämnat några kommentarer om dessa frågor.
Som en snabb påminnelse är de minimala Windows-systemkraven för Loading Human:
- OS: Windows 7 64-bitars, Service Pack 1
- Processor: Intel i5-4590
- Minne: 8 GB RAM
- Grafik: NVIDIA GTX 970 eller AMD R9 290
- Nätverk: Bredband Internetanslutning
- Lagring: 4 GB tillgängligt utrymme.
Har du spelat Loading Human? Har du stött på andra problem förutom de fel som nämns ovan?
RELATERADE BERÄTTELSER DU MÅSTE Kolla in
- Topp 15 VR-spel du kan hitta på Steam
- Quark VR finns med HTC och trådlös Vive
- Xbox Wireless Controller stöder Samsung Gear VR-spel, från och med Minecraft