
Steam Hardware Survey-siffrorna för mars 2018 är ute och det ser inte bra ut för Microsoft som dess Windows Mixed Reality (WMR) förmögenheter verkar minska.
Som ni kommer ihåg har WMR-headseten haft en långsam tillväxt i marknadsandelar, trots företag som genomför djupa prissänkningar på headseten, vilket ursprungligen lovade enkel installation och support för datorer med lägre specifikationer.
Steams senaste siffror placera Facebooks Oculus Rift på toppen, med en marknadsandel på 50,62 procent, en ökning från 47,31 procent i februari i år. Detta jämfört med WMR: s andel som föll från 5,36 procent till 5,32 procent, medan HTCs Vive också sjönk till 44,06 procent från 45,38 procent.

WMR-headset togs inte emot väl på marknaden, eftersom konsumenterna svarade genom att skaka av sig produkten och lämna Microsoft vid korsningen och kämpa för att behålla sin marknadsandel.
Stora återförsäljare som Currys tog till och med bort headseten - som lanserades för knappt fem månader sedan - från sina hyllor och behöll Vives HTC och Facebooks Oculus Rift-headset istället.
Utvecklare tappade också intresse för WMR-headsetet över tiden och sa att det finns mer tryck att utvecklas för de andra två starka aktörerna på marknaden: Oculus Go och Vive.
Det är uppenbart att Microsofts WMR-headset kämpar för att hålla sig flytande, vilket inte är vad de såg för den produkt som hade helst större fördel jämfört med sina konkurrenter, vad med de nära relationerna med PC-OEM-datorer och den inbyggda supportfunktionen på Windows 10.
Steam-undersökningen, som genomförs av Valve varje månad, baseras på hårdvaran och programvaran som används av dess användarpopulation för att avslöja hur saker förändras över tiden. Men medan siffrorna är en återspegling av Steam-plattformen, ger de fortfarande inblick i trenderna på marknaden.
Microsoft kan behöva göra mycket mer för att höja köparnas intressen för tekniken om de kommer att fortsätta ha någon inverkan. Men siffror ljuger inte, Oculus vinner på att locka fler spelare till sin sida.
Tror du att Microsoft borde böja sig?
RELATERADE BERÄTTELSER FÖR ATT KONTROLLERA:
- Bästa VR-headset för en riktigt uppslukande spelupplevelse att köpa 2018
- Lenovos Holografiska VR-headset gör sitt första utseende
- MSI VR One ger VR av hög kvalitet och extrem spelprestanda