DirectX 12 stöder nu VRS för att öka GPU-prestanda

Microsoft DirectX 12 VRS

Redmond-jätten har nyligen meddelat funktionen Variable Rate Shading för DirectX 12. Denna nya funktion hjälper utvecklare att öka grafikkvaliteten, förbättra prestandan och minska systemkraven för spel.

VRS förbättrar prestanda, ökar grafikkvaliteten och sänker systemkraven för spel.

Hur fungerar VRS?

En av sidorna på bilden nedan är 14% snabbare när den återges på samma hårdvara tack vare en ny grafikfunktion som endast är tillgänglig på DirectX 12.

De som inte känner till VRS (Variable Rate Shading), utvecklarna kan dra nytta av detta kraftfulla och senaste API så att de kan använda GPU: n effektivt.

Skuggningshastigheten bestämmer faktiskt färgen på varje pixel på skärmen.

Spelutvecklare kan nu prioritera skuggkvalitet för vissa specifika delar av bilderna där det krävs mest. Prioriteringsprocessen gör att vi kan spara resurser.

Upplösningen med vilken skuggor i en bild kallas bestäms i grunden av skuggningshastigheten. Skuggkvaliteten kommer att vara hög med högre skugghastighet. Men fler systemresurser kommer att förbrukas på detta sätt.

I VRS tillämpas olika skuggningshastigheter på olika områden i en viss bild. Så att minska skuggningshastigheten på områden där den visuella trofastheten inte påverkas kan helt enkelt förbättra datorns prestanda och spara resurser.

Stora namn är intresserade av VRS

De flesta av de stora namnen är nu intresserade av att dra mest nytta av det, med tanke på de funktioner som erbjuds av VRS-tekniken.

Några av dessa namn är Lekplatsspel, 343 branscher, Activision, massiv underhållning, episka spel och enhet.

Vidare på Game Developers Conference (GDC) 2019 som planeras denna vecka planerar Microsoft att genomföra sponsrade sessioner på VRS.

Tekniska jätten kommer att ladda upp en få startguide tillsammans med ett exempel för utvecklarna, om du inte planerar att delta i konferensen.

Om du är intresserad av att ta reda på mer om skuggning med variabel hastighet i DirectX 12 kan du kolla in Microsofts officiella blogg.

RELATERADE ARTIKLAR DU MÅSTE KONTROLLERA:

  • Hög CPU-användning och låg GPU-användning stör dig? Prova dessa 10 korrigeringar
  • 5 bästa spelredigeringsprogramvaran att ladda ner under 2019
  • 6 av de bästa spelen för bärbara Windows 10-bärbara datorer
DirectX 12 stöder nu VRS för att öka GPU-prestanda

DirectX 12 stöder nu VRS för att öka GPU-prestandaWindows 10 NyheterDirectx 12

Redmond-jätten har nyligen meddelat funktionen Variable Rate Shading för DirectX 12. Denna nya funktion hjälper utvecklare att öka grafikkvaliteten, förbättra prestandan och minska systemkraven för...

Läs mer
DirectX 12 Ultimate på Windows 10: 2 nya fantastiska funktioner

DirectX 12 Ultimate på Windows 10: 2 nya fantastiska funktionerDirectxDirectx 12

Om du en PCgrafikhårdvara med DX12 Ultimate-logotypen eller en Xbox Serie X, din hårdvara kommer att stödja alla nästa generations grafikhårdvarafunktioner, Inklusive DirectXRaytracing, Variabel ha...

Läs mer
DOOM för PC stöder nu Vulkan API

DOOM för PC stöder nu Vulkan APIVulkanDirectx 12Undergång

Sanna spelare använder den bästa spelwebbläsaren: Opera GX - Få tidig tillgångOpera GX är en specialversion av den berömda Opera-webbläsaren som är byggd speciellt för att uppfylla spelarens behov....

Läs mer