DirectX 11 vs DirectX 12: Komplett prestandajämförelse

DirectX 11 vs DirectX 12: Prestanda förklaras

  • DirectX 11 och DirectX 12 är två olika versioner av Microsofts grafik-API, den senare är den nyare versionen.
  • Den nyare versionen lovar att göra spel och annan grafikmjukvara snabbare och effektivare, men den kräver hårdvara som stöder det.
inga direkta 10 eller 11 hittades

DirectX 11 och DirectX 12 är nutiden och framtiden för spelgrafik API. Båda har olika kapacitet och prestandaegenskaper.

Den största skillnaden mellan DirectX 11 och 12 är att den förra är designad för användning på system med en enda GPU-konfiguration. Du kan ladda ner DirectX 12 på Windows 11 eftersom den är designad för användning på system med flera GPU: er.

Ska jag använda DirectX 11 eller 12?

Den största skillnaden mellan de två API: erna är att DirectX 12 kan förbättra prestandan genom att minska CPU-användningen. Istället för att behöva bearbeta varje bildruta på din dators grafikkort, behöver du bara göra det en gång och sedan skicka det till GPU: n för bearbetning.

Med detta i åtanke borde det redan vara klart om du ska välja DirectX 11 eller 12. Den största fördelen som DirectX 12 ger är lägre CPU-overhead.

Eftersom den använder mindre CPU-tid än tidigare versioner av DirectX, låter den din dator köra spel smidigare genom att lämna över arbete från CPU till GPU istället.

Det betyder att om du har en äldre dator som kämpar för att hålla jämna steg med moderna spels krav på visuell trohet, kanske det inte räcker med att uppgradera ditt grafikkort. Uppgraderar din CPU kan krävas också.

Om din CPU inte är flerkärnig är det bäst att hålla sig borta från DirectX 12. Detta beror på att om dina spel är långsamma eller laggy, kommer detta drag att göra det värre. DirectX 12 är designad för avancerade speldatorer byggda med nyare hårdvara. Det är osannolikt att du kommer att se någon förbättring om du inte har rätt hårdvara.

När ska jag välja DirectX 12?

DirectX 12 har flera förbättringar jämfört med tidigare versioner av DirectX 11. Den mest uppenbara skillnaden mellan de två är att du behöver en PC som kör Windows 10 eller 11 för att använda DirectX 12.

Du kan fortfarande använda DirectX 11 på Windows 7 och 8, men du får bättre prestanda av din dator om du uppgradera till Windows 11. Windows 11 har utsetts till det bästa operativsystemet hittills för spel och det är lätt att förstå varför.

Det är också viktigt att notera att DirectX 12 inte är kompatibel med alla spel ännu. Som tur är läggs fler titlar till hela tiden.

Vad är skillnaden mellan DirectX 11 och DirectX 12?

DirectX 11 och DirectX 12 är två olika versioner av samma sak. Med andra ord ger de båda samma funktionalitet och de kan användas parallellt på samma system. Den enda skillnaden är att DirectX 12 är en nyare version och den har vissa fördelar jämfört med DirectX 11.

DirectX 12 är inte bara för spel heller. Utvecklare tycker också att det är perfekt på grund av dess lägre overhead. Detta innebär att de kan pressa ut mer av din dators hårdvara än med äldre versioner av DirectX.

Flerkärnigt stöd

DirectX 11 använder bara en kärna på din CPU för grafikuppgifter som rendering. Men med DirectX 12 kan du använda upp till sex kärnor eller till och med fler om din CPU stöder Hyper-threading.

CPU-kärnan visar inte fix

Möjligheten för flera CPU-kärnor att arbeta med olika systemuppgifter samtidigt möjliggör vissa betydande prestandaökningar jämfört med tidigare versioner av DirectX.

Detta ger dig en stor prestandaökning när du spelar spel på billiga datorer och minskar fördröjningen när du spelar online med många spelare.

Vid det här laget är det viktigt att nämna att byte till DirectX 12 från DirectX 11 inte på magiskt sätt kommer att öka prestandan. Användare på forum har klagat på att deras FPS sjönk avsevärt efter att ha bytt till DirectX 12.

Orsaken till FPS fall och stamning är att spelmotorn försöker använda alla CPU-kärnor på en gång, och om din dator inte har tillräckligt med ström kommer den att tappa ramar.

En annan faktor är att vissa grafikkort inte stöder DirectX 12 ännu, eller så har de begränsat stöd för det. Detta kan orsaka problem om föraren inte hanterar vissa funktioner korrekt.

Men avancerade system kan se ännu större prestandavinster på grund av deras ökade antal CPU-kärnor och andra faktorer som minnesbandbreddshastigheter.

Läs mer om detta ämne
  • ChatGPT 4 vs Bard AI: Vem har de rätta svaren?
  • Bing AI vs Bard AI: One är mycket bättre på sitt jobb
  • Microsoft Loop vs. Begrepp: En jämförelse sida vid sida
  • Fortect Review: är den nya PC Optimizer värd det?

Asynkron Compute shaders

DirectX 11 gav inget stöd för asynkrona datorskuggningar. Varje enhet hade sin egen kö med arbete att göra och kunde bara arbeta med en sak åt gången.

I ett traditionellt spel bearbetas grafikbearbetningsuppgifter på en enda kärna åt gången. Detta innebar att GPU: er inte alltid användes effektivt; de skulle vara inaktiva medan de väntade på CPU- eller minnessysteminstruktioner.

En av de största förbättringarna i DirectX 12 är att lägga till asynkrona datorskuggningar. Asynkrona beräkningsskuggningar tillåter utvecklare att programmera GPU: er för att utföra flera uppgifter samtidigt. Detta sparar tid eftersom de inte behöver vänta på varandra.

Detta gör att uppgifter kan slutföras snabbare, vilket förbättrar den övergripande prestandan. Dessutom bör detta också resultera i minskad strömförbrukning och värmeeffekt från din CPU. Teoretiskt sett borde detta göra din dator mer effektiv.

Behöver du DirectX 12 för Windows 11?

Ja, DirectX 12 faller på listan över lägsta systemkrav för Windows 11 och är ett måste. Och sedan den lanserades i juli 2015 är de flesta moderna datorer kompatibla med den. Så DirectX 12 är troligen ett krav som din dator kommer att uppfylla.

Tillsammans med DirectX 12 behöver du ett grafikkort som är kompatibelt med WDDM 2.0 (Windows skärmdrivrutinmodell).

Förbättrar användningen av DirectX 12 FPS?

Svaret är ja, det förbättrar FPS - men bara om du använder ett grafikkort som stöds. Det använder mindre CPU-tid och det gör att mer arbete kan göras samtidigt. Det betyder att spel som använder DirectX 12 kan köras snabbare på samma hårdvara.

Eftersom DirectX 12 använder mindre CPU-tid kan spel som använder den också köras bättre på lägre CPU-enheter. Om du tidigare hade problem med att spela vissa spel eftersom din dator inte var tillräckligt kraftfull, ger detta en möjlighet att spela dessa spel.

Slutligen, efter jämförelsen sida vid sida, skulle det inte vara komplett utan en rekommendation. Båda teknikerna har säkert sina användningsområden inom spel och grafik, men vilken ska du använda? Vilket är mer effektivt, snabbare och i slutändan bättre för spel?

För att ge ett enkelt svar baserat på våra tester beror allt på din hårdvara. Om du använder Windows 10 eller 11 och ett relativt modernt grafikkort bör du använda DirectX 12.

För att kunna använda DirectX 12 överhuvudtaget måste din dator designas med tekniken direkt i åtanke. Annars kan du se prestandaproblem när du använder den.

Om du använder Windows 7, eller ännu värre, Vista eller XP, kommer DirectX 11 förmodligen att vara bäst för dina behov.

Skulle du uppleva någon DirectX-fel på din Windows 11-dator, kolla gärna in våra rekommenderade korrigeringar.

Låt oss veta vad du föredrar i kommentarsfältet nedan.

Har du fortfarande problem? Fixa dem med det här verktyget:

SPONSRAD

Om råden ovan inte har löst ditt problem kan din dator uppleva djupare Windows-problem. Vi rekommenderar ladda ner detta PC-reparationsverktyg (betygsatt Great på TrustPilot.com) för att enkelt ta itu med dem. Efter installationen klickar du bara på Starta skanning knappen och tryck sedan på Reparera allt.

DirectX 12 Ultimate på Windows 10: 2 nya fantastiska funktioner

DirectX 12 Ultimate på Windows 10: 2 nya fantastiska funktionerDirectxDirectx 12

Om du en PCgrafikhårdvara med DX12 Ultimate-logotypen eller en Xbox Serie X, din hårdvara kommer att stödja alla nästa generations grafikhårdvarafunktioner, Inklusive DirectXRaytracing, Variabel ha...

Läs mer
DOOM för PC stöder nu Vulkan API

DOOM för PC stöder nu Vulkan APIVulkanDirectx 12Undergång

Sanna spelare använder den bästa spelwebbläsaren: Opera GX - Få tidig tillgångOpera GX är en specialversion av den berömda Opera-webbläsaren som är byggd speciellt för att uppfylla spelarens behov....

Läs mer
Native DirectX 12 videokodnings-API kommer till Windows 11

Native DirectX 12 videokodnings-API kommer till Windows 11Directx 12

Du kommer säkert att bli överlycklig över de senaste nyheterna från Microsoft.Teknikjätten introducerade precis DX12 videokodnings-API för Windows 11.Det är säkert att säga att vi alla kan vara öve...

Läs mer