DirectX 11 vs DirectX 12: Vysvetlenie výkonu
- DirectX 11 a DirectX 12 sú dve rôzne verzie grafického rozhrania API spoločnosti Microsoft, pričom druhá je novšia verzia.
- Novšia verzia sľubuje, že hry a ďalší grafický softvér budú rýchlejšie a efektívnejšie, no vyžaduje hardvér, ktorý to podporuje.
DirectX 11 a DirectX 12 sú súčasnosťou a budúcnosťou herného grafického rozhrania API. Oba majú odlišné schopnosti a výkonnostné charakteristiky.
Hlavný rozdiel medzi DirectX 11 a 12 je v tom, že prvý je navrhnutý na použitie v systémoch s konfiguráciou jedného GPU. Môžeš stiahnite si DirectX 12 na Windows 11 pretože je navrhnutý na použitie v systémoch s viacerými GPU.
Mám použiť DirectX 11 alebo 12?
Hlavný rozdiel medzi týmito dvoma API je v tom, že DirectX 12 môže zlepšiť výkon znížením využitia procesora. Namiesto toho, aby ste museli spracovať každý snímok na grafickej karte počítača, budete to musieť urobiť iba raz a potom ho odoslať na spracovanie do GPU.
S ohľadom na túto skutočnosť by už malo byť jasné, či by ste mali zvoliť DirectX 11 alebo 12. Najväčšou výhodou, ktorú DirectX 12 prináša, je nižšia réžia CPU.
Keďže využíva menej procesorového času ako predchádzajúce verzie DirectX, umožňuje vášmu PC plynulejšie spúšťanie hier tým, že namiesto toho prenáša prácu z CPU na GPU.
To znamená, že ak máte starší počítač, ktorý sa snaží držať krok s požiadavkami moderných hier na vizuálnu vernosť, inovácia grafickej karty nemusí stačiť. Aktualizácia procesora môže byť tiež požadované.
Ak váš procesor nie je viacjadrový, je najlepšie držať sa ďalej od DirectX 12. Je to preto, že ak sú vaše hry pomalé alebo oneskorené, tento krok to ešte zhorší. DirectX 12 je určený pre špičkové herné počítače s novším hardvérom. Je nepravdepodobné, že uvidíte nejaké zlepšenie, ak nemáte správny hardvér.
Kedy by som mal použiť DirectX 12?
DirectX 12 má oproti predchádzajúcim verziám DirectX 11 niekoľko vylepšení. Najviditeľnejší rozdiel medzi nimi je, že na používanie DirectX 12 potrebujete počítač so systémom Windows 10 alebo 11.
DirectX 11 môžete stále používať v systémoch Windows 7 a 8, ale lepší výkon počítača získate, ak upgrade na Windows 11. Windows 11 bol vyhlásený za najlepší operačný systém na hranie hier a je ľahké pochopiť prečo.
Je tiež dôležité poznamenať, že DirectX 12 ešte nie je kompatibilný so všetkými hrami. Našťastie neustále pribúdajú ďalšie tituly.
Aký je rozdiel medzi DirectX 11 a DirectX 12?
DirectX 11 a DirectX 12 sú dve rôzne verzie tej istej veci. Inými slovami, oba poskytujú rovnakú funkčnosť a možno ich používať paralelne na rovnakom systéme. Jediný rozdiel je v tom, že DirectX 12 je novšia verzia a má oproti DirectX 11 určité výhody.
DirectX 12 nie je len na hranie hier. Vývojári ho považujú za perfektný aj kvôli jeho nižšej réžii. To znamená, že dokážu z hardvéru vášho počítača vyťažiť viac ako so staršími verziami DirectX.
Podpora viacerých jadier
DirectX 11 používa iba jedno jadro na vašom CPU na grafické úlohy, ako je vykresľovanie. Ale s DirectX 12 môžete použiť až šesť jadier alebo ešte viac, ak váš procesor podporuje Hyper-threading.
Schopnosť viacerých jadier CPU súčasne pracovať na rôznych systémových úlohách umožňuje určité výrazné zvýšenie výkonu v porovnaní s predchádzajúcimi verziami DirectX.
To vám dáva veľké zvýšenie výkonu pri hraní hier na počítačoch nižšej kategórie a znižuje oneskorenie pri hraní online s mnohými hráčmi.
Na tomto mieste je dôležité spomenúť, že prechod na DirectX 12 z DirectX 11 nijako magicky nezvýši výkon. Používatelia na fórach sa sťažovali, že ich FPS po prechode na DirectX 12 výrazne kleslo.
Dôvod pre Pokles FPS a koktanie spočíva v tom, že herný engine sa snaží využiť všetky jadrá CPU naraz a ak váš počítač nemá dostatok energie, vypadávajú mu snímky.
Ďalším faktorom je, že niektoré grafické karty zatiaľ DirectX 12 nepodporujú, prípadne majú obmedzenú podporu. To môže spôsobiť problémy, ak ovládač nespracúva niektoré funkcie správne.
Špičkové systémy však môžu zaznamenať ešte väčšie zvýšenie výkonu v dôsledku zvýšeného počtu jadier CPU a iných faktorov, ako je rýchlosť šírky pásma pamäte.
- ChatGPT 4 vs Bard AI: Kto má správne odpovede?
- Umelá inteligencia Bing vs Bard AI: Jedna je vo svojej práci oveľa lepšia
- Microsoft Loop vs. Pojem: Porovnanie vedľa seba
- Fortect Review: stojí nový PC Optimizer za to?
Asynchrónne výpočtové shadery
DirectX 11 neposkytol žiadnu podporu pre asynchrónne výpočtové shadery. Každé zariadenie malo svoj vlastný rad prác a mohlo naraz pracovať iba na jednej veci.
V tradičnej hre sa úlohy grafického spracovania spracovávajú naraz na jednom jadre. To znamenalo, že GPU neboli vždy využívané efektívne; nečinné pri čakaní na pokyny procesora alebo pamäte.
Jedným z najväčších vylepšení v DirectX 12 je pridanie asynchrónnych výpočtových shaderov. Asynchrónne výpočtové shadery umožňujú vývojárom naprogramovať GPU na vykonávanie viacerých úloh súčasne. To šetrí čas, pretože na seba nemusia čakať.
To umožňuje rýchlejšie dokončenie úloh, čo zlepšuje celkový výkon. Okrem toho by to malo viesť k zníženiu spotreby energie a tepelného výkonu vášho procesora. Teoreticky by to malo zefektívniť váš počítač.
Potrebujete DirectX 12 pre Windows 11?
Áno, DirectX 12 patrí do zoznamu minimálne systémové požiadavky pre Windows 11 a je nutnosťou. A keďže bol uvedený na trh v júli 2015, väčšina moderných počítačov je s ním kompatibilná. DirectX 12 je teda s najväčšou pravdepodobnosťou požiadavka, ktorú bude váš počítač spĺňať.
Spolu s DirectX 12 potrebujete grafickú kartu kompatibilnú s WDDM 2.0 (Model ovládača obrazovky Windows).
Zlepšuje používanie DirectX 12 FPS?
Odpoveď je áno, zlepšuje FPS – ale iba ak používate podporovanú grafickú kartu. Využíva menej procesorového času a umožňuje vykonať viac práce súčasne. To znamená, že hry, ktoré používajú DirectX 12, môžu bežať rýchlejšie na rovnakom hardvéri.
Keďže DirectX 12 využíva menej procesorového času, hry, ktoré ho používajú, môžu bežať lepšie aj na nižších procesoroch. Ak ste predtým mali problémy s hraním určitých hier, pretože váš počítač nebol dostatočne výkonný, to predstavuje príležitosť hrať tieto hry.
Nakoniec, po porovnaní vedľa seba by to nebolo úplné bez odporúčania. Obe technológie majú určite svoje využitie v hrách a grafike, ale ktorú by ste mali použiť? Čo je efektívnejšie, rýchlejšie a v konečnom dôsledku lepšie na hranie?
Aby sme dali jednoduchú odpoveď založenú na našom testovaní, všetko závisí od vášho hardvéru. Ak používate Windows 10 alebo 11 a relatívne modernú grafickú kartu, mali by ste použiť DirectX 12.
Ak chcete vôbec používať DirectX 12, váš počítač musí byť navrhnutý s ohľadom na technológiu. V opačnom prípade sa pri používaní môžu vyskytnúť problémy s výkonom.
Ak používate Windows 7 alebo ešte horšie, Vista alebo XP, DirectX 11 bude pravdepodobne najlepšie pre vaše potreby.
Ak by ste nejaké zažili Chyby DirectX na vašom počítači so systémom Windows 11, neváhajte a pozrite si naše odporúčané opravy.
Dajte nám vedieť svoje preferencie v sekcii komentárov nižšie.
Stále máte problémy? Opravte ich pomocou tohto nástroja:
SPONZOROVANÉ
Ak rady uvedené vyššie nevyriešili váš problém, váš počítač môže mať hlbšie problémy so systémom Windows. Odporúčame stiahnutím tohto nástroja na opravu počítača (hodnotené ako skvelé na TrustPilot.com), aby ste ich mohli jednoducho osloviť. Po inštalácii stačí kliknúť na Spustite skenovanie tlačidlo a potom stlačte Opraviť všetko.