DirectX 12 teraz podporuje VRS na zvýšenie výkonu GPU

microsoft directX 12 VRS

Redmondský gigant nedávno ohlásil funkciu tieňovania variabilnej rýchlosti pre DirectX 12. Táto nová funkcia pomáha vývojárom zvýšiť grafickú kvalitu, výkon a znížiť systémové požiadavky na hranie.

VRS zvyšuje výkon, zvyšuje kvalitu grafiky a znižuje systémové požiadavky na hry.

Ako funguje VRS?

Jedna zo strán na obrázku nižšie je o 14% rýchlejšia, ak je vykreslená na rovnakom hardvéri, a to vďaka novej grafickej funkcii dostupnej iba pre DirectX 12.

Tí, ktorí si nie sú vedomí VRS (Variable Rate Shading), môžu vývojári využívať výhody tohto výkonného a najnovšieho API, aby mohli efektívne využívať GPU.

Rýchlosť tieňovania v skutočnosti určuje farbu každého pixelu na obrazovke.

Vývojári hier sú teraz schopní uprednostniť kvalitu tieňovania pre niektoré konkrétne časti obrázkov, kde je to najviac potrebné. Proces stanovovania priorít nám umožňuje, aby sme mohli šetriť zdroje.

Rozlíšenie, pri ktorom sa volajú shadery v obraze, je v zásade určené rýchlosťou tieňovania. Kvalita shadera bude vysoká s vyššou mierou tieňovania. Týmto spôsobom sa však spotrebuje viac systémových prostriedkov.

Vo VRS sa na rôzne oblasti konkrétneho obrázka používajú rôzne rýchlosti tieňovania. Takže zníženie miery tieňovania v oblastiach, kde nie je ovplyvnená vizuálna vernosť, môže byť jednoducho zvýšiť výkon počítača a šetriť zdroje.

O VRS sa zaujímajú veľké mená

Väčšina veľkých mien má teraz záujem využiť ich maximum, pričom treba pamätať na funkcie, ktoré ponúka technológia VRS.

Niektoré z týchto mien sú Hry na ihrisku, 343 Industries, Activision, Masívna zábava, Epické hry a Jednota.

Ďalej na Konferencia vývojárov hier (GDC) 2019, ktorá je naplánovaná tento týždeň, plánuje spoločnosť Microsoft uskutočniť sponzorované relácie o VRS.

Technologický gigant nahrá nahrávku spustený sprievodca spolu s ukážkou pre vývojárov, ak sa neplánujete zúčastniť konferencie.

Ak máte záujem dozvedieť sa viac o tieňovanie s variabilnou rýchlosťou v DirectX 12, môžete vyskúšať Oficiálny blog spoločnosti Microsoft.

SÚVISIACE ČLÁNKY, KTORÉ TREBA POZERAŤ:

  • Trápi vás vysoké využitie procesora a nízke využitie GPU? Vyskúšajte týchto 10 opráv
  • 5 najlepších softvérových editorov hier na stiahnutie v roku 2019
  • 6 najlepších hier pre notebooky so systémom Windows 10 s nízkym výkonom
DirectX 12 teraz podporuje VRS na zvýšenie výkonu GPU

DirectX 12 teraz podporuje VRS na zvýšenie výkonu GPUNovinky Vo Windows 10Directx 12

Redmondský gigant nedávno ohlásil funkciu tieňovania variabilnej rýchlosti pre DirectX 12. Táto nová funkcia pomáha vývojárom zvýšiť grafickú kvalitu, výkon a znížiť systémové požiadavky na hranie....

Čítaj viac
DirectX 12 Ultimate v systéme Windows 10: 2 nové úžasné funkcie

DirectX 12 Ultimate v systéme Windows 10: 2 nové úžasné funkcieDirectxDirectx 12

Ak ste a PCgrafický hardvér s logom DX12 Ultimate alebo Xbox Séria X, vaša hardvér bude podporovať celú budúcu generáciu grafický hardvérVlastnosti, počítajúc do toho DirectXRaytracingVariabilná sa...

Čítaj viac
DOOM pre PC teraz podporuje Vulkan API

DOOM pre PC teraz podporuje Vulkan APIVulkanDirectx 12Doom

Skutoční hráči používajú najlepší herný prehliadač: Opera GX - Získajte predčasný prístupOpera GX je špeciálna verzia slávneho prehliadača Opera, ktorá je navrhnutá špeciálne pre potreby hráčov. Op...

Čítaj viac