Recenzia hry Chorus: Nádherný rýchly vesmírny súboj

  • Chorus je fantasticky vyzerajúca vesmírna bojová hra v otvorenom svete s akciou s rýchlosťou svetla
  • Zahrajte si za dvojitých protagonistov Naru a jej vnímavú umelú hviezdnu stíhačku Forsu a vráťte úder kultu, ku ktorému ste kedysi patrili.
  • Preskúmajte úžasné prostredia a plňte vedľajšie úlohy, aby ste sa dozvedeli viac o vesmíre.

Refrén je úplne nové vesmírne dobrodružstvo v otvorenom svete od Deep Silver Fishlabs, v ktorom hráte za Naru a jej vnímavú hviezdnu stíhačku Forsu. Kedysi ste boli najsmrteľnejším bojovníkom za zlý vesmírny kult, ale teraz ste ich najhľadanejším utečencom. Zúčastnite sa nulových G dogfightov pri ovládaní rôznych zbraní a schopností a preskúmajte fantasticky vyzerajúce prostredia.

Normálne nie som najväčším fanúšikom vzdušných súbojov, hlavne preto, že je veľmi ľahké stratiť orientáciu a môže vám byť nevoľno, keď sa jednoducho snažíte dostať za svojich nepriateľov a zaútočiť na nich zozadu. Ale nejako sa Chorusu podarilo tomuto problému úplne vyhnúť a bolo pre mňa ťažké odložiť hru aj po hodinách hrania. Poďme sa ponoriť do recenzie a zistiť prečo.

Sci-fi príbeh s vesmírnou mágiou

Na rozdiel od univerza Star Wars, aj Chorus má určitých ľudí, ktorí majú špeciálne schopnosti, a vy samozrejme hráte za jedného z nich. Nara podstúpila rituály, ktoré jej udeľujú špeciálne schopnosti, ako je vnímanie vecí vo vašom okolí, ale aj menej pokojné schopnosti ako teleportovať sa za nepriateľmi, odpáliť ich silovým osvetlením (áno, naozaj) a spustiť sa cez nepriateľské hviezdne stíhačky ako človek laserový lúč.

Pretože je taká zručná v používaní svojich schopností a tiež vďaka dobrej synchronizácii je Forsaken, jej AI spoločník, ktorý žije v z jej hviezdnej stíhačky sa stala zbraňou Kruhu, vesmírneho kultu, ktorý chce každého indoktrinovať, aby nasledoval svoj presvedčenia.

Keď ju požiadali, aby zničila celú planétu a zabila miliardy ľudí, niečo v nej prasklo a stala sa z nej utečenkyňa, ktorá sa skrýva medzi malou silou odporu. Po niekoľkých rokoch odpočinku vás kult prenasleduje a to prinúti Naru a Forsu, aby bojovali namiesto nich. Je to klasický oblúk vykúpenia.

Ojoj

Medzi Chorusom a ságou Star Wars je veľa podobností s Narou a jej kolegami Staršími v podstate nahrádzajú Sithov a ich technológiu ničenia planét, ktorá je magickou alternatívou k smrti Hviezda. A zdá sa, že určité prvky boli prevzaté aj z iných populárnych titulov, ale neobviňujem ich za žiadny z týchto vplyvov, pretože sú všetky implementované príliš dobre.

Narina obeť

Jedna vec, ktorá mi tiež pripadala povedomá, bol Narin vnútorný šepkajúci hlas. Aj keď má pravidelné rozhovory s inými ľuďmi a dokonca aj so svojou loďou, prostredníctvom svojho šepkania získate aj určitý prehľad o tom, čo si skutočne myslí.

Veľmi mi to pripomenulo hru Hellblade: Senua’s Sacrifice, kde tiež získate (viaceré) hlasy, ktoré prezrádzajú vaše vnútorné myšlienky a obavy. Pomáha vám to pochopiť postavu a jej motivácie a ako hra postupuje, stáva sa čoraz sympatickejšou, napriek tomu, že hru v podstate začínate ako masový vrah.

Buď v pekle... čepeľ

Hoci sú hlasové prejavy skvelé, je mimoriadne ťažké cítiť empatiu k väčšine postáv. Veľkú väčšinu z nich predstavuje avatar s prilbou, takže sa ani nevyjadrujú emócie a tí, ktorých tvár uvidíte, nezostanú dostatočne dlho na to, aby ste si s nimi vytvorili puto ich. Je len trochu ťažké skutočne sa pripojiť k hologramom a vesmírnym lodiam namiesto skutočných ľudí.

Je iróniou, že si so svojou hviezdnou stíhačkou Forsou vytvoríte silné puto a po tom, čo ste ho roky opustili, budete musieť získať späť jeho dôveru a schopnosti, ktoré ste odložili bokom. Príbeh sa bude striedať medzi pomáhaním ľuďom s ich osobnými problémami, bojom vo vojne proti kultu a získavaním svojich obradov prostredníctvom rôznych výziev.

Váš vzťah (zamýšľaná slovná hračka) začína roztrasene, no postupne sa naučíte spolupracovať a na konci hry dokonca dokončíte vety toho druhého.

Dojídáme si navzájom... sendviče.

Získajte späť, čo bolo stratené

Každá hra, v ktorej vaša postava začína silne, ale musí prejsť procesom znovuzískania svojich schopností, potrebuje nejaký druh barličku a zatiaľ čo východiskovým riešením je zvyčajne amnézia, Nara zámerne odložila svoje útočné schopnosti, pretože sa bála ich.

Počas hry budete musieť znova prejsť obradmi, pretože ak dúfate, že budete čeliť Kruhu, musíte využiť svoj plný potenciál. Najužitočnejšia sila vám umožňuje vnímať vaše prostredie a zvýrazniť objekty, ktoré je v rozľahlom priestore ťažké rozpoznať.

Dôležitou poznámkou je, že keď podržíte Y, môžete sondovať ďaleko do diaľky, ale častejšie budete musieť klepnúť na tlačidlo, aby ste skenovali svoje bezprostredné okolie. Toto je recenzia a nie návod, ale uvádzam to, pretože som sa ocitol stratený na začiatku Hra, pretože tá nebola podrobne vysvetlená a zistil som, že nie je možné nájsť niekoľko položiek počas a vedľajšia úloha.

Môžete mi dať zmysel pre smer?

Nepomôže ani to, že všetko dostane presne rovnakú ikonu vo vašom používateľskom rozhraní. Nepriatelia, spojenci a predmety, ktoré môžete zbierať, sú na obrazovke označené trojuholníkom smerujúcim nadol.

A hoci môže byť boj hektický a odohráva sa pri 1080°, je celkom pôsobivé, ako ľahko som sa dokázal zbaviť výrazov ako HORE alebo DOLE pretože bez gravitácie je to vlastne jedno.

Forsa sa ovláda ako sen a to, čo bolo dôležité pre moje potešenie, je, že sa môžete úplne zastaviť alebo sa dokonca nechať unášať. priestor, ktorý vám dáva bezprecedentnú kontrolu nad vašou pozíciou a uľahčuje ako kedykoľvek predtým prenasledovať nepriateľov vo vzduchu psie zápasy.

Boj sa cíti ako sen

Chvíľu trvá, kým pochopíte všetky možnosti mobility, ktoré máte k dispozícii, ale keď si osvojíte svoje obrady, je to jedna z najuspokojivejších hier. Nie je nič také, ako unášať laserové lúče, rýchlo sa obrátiť, teleportovať sa za nepriateľom a potom naňho odpáliť všetku svoju palebnú silu.

Nara je obávaná a rešpektovaná pre svoje schopnosti v celom tomto vesmíre a má na to dobrý dôvod. A hoci čeliť toľkým menším nepriateľom sa môže nakoniec opakovať, Chorus všetko okorení tým, že budete čeliť obrovským vesmírnym lodiam. ktoré je potrebné rozobrať kúsok po kúsku, zložiť ich štíty a potom ich zničiť zvnútra, a je to úprimne skutočne posilňujúce pocit.

Je to taký úžasný pocit rozoberať takú veľkú loď zvnútra!! #refrén#XboxSharepic.twitter.com/AUXhdP1lPx

— BloodyGoodReviews™ 🪐 Refrén 🎤 Let's Sing 2022 (@Bloodyspasm) 13. decembra 2021

Vylepšite svoju loď

Vzhľadom na toľkú opozíciu je úplne prirodzené, že Forsu beriete každú chvíľu do obchodu na vylepšenia, však? Hull (HP) a Shield môžete vylepšovať v niekoľkých hangároch, ale môžete tiež nájsť vylepšenia skryté v celom hernom svete.

Chorus je plný vedľajších aktivít, od unikátnych, ktoré vám dajú trochu extra lore o určitých postavách vašej vlastnej minulosti až po tie, ktoré sa opakujú, ako sú náhodné potýčky alebo záchranné questy, z ktorých každá vás odmeňuje peniazmi alebo modifikácií.

koľko za voskovú prácu?

Našťastie ani nemusíte prejsť do hangáru, aby ste si vybrali inú náplň, môžete tak urobiť kedykoľvek v hre. Ste tiež motivovaní venovať pozornosť súprave, do ktorej patria určité položky, pretože môžu poskytnúť dôležité výhody, ak nainštalujete viacero kusov rovnakého typu.

Vedľajšie úlohy môžu skončiť pri ďalšom vesmírnom boji, ale základná hra je taká zábavná, že mi naozaj nevadila opakujúca sa herná slučka.

Je to neskutočné

Rovnako ako vákuum vesmíru, aj Chorus má mieridlá, ktoré vám vyrazia dych. Hral som Chorus na Xbox Series X a je to jedna z najlepšie vyzerajúcich hier, ktoré som videl. Môžete vidieť ďaleko do diaľky, v pozadí je vždy obrovská scéna ako planéta s prstencami a desiatky časticových efektov skutočne pomáhajú predať balík.

Aby toho pre niekoho ako ja nebolo málo, pridali režim fotenia. Strávil som rovnako veľa času fotografovaním úžasných intergalaktických obrázkov, ako som odstreľovaním kultistov a vesmírnych príšer. Pamiatky tu sú zázrakom na pohľad, z čiernych dier pomaly nasávajúcich trosky v špirálovom vzore...

Čierne diery sú nanič...

Na rozľahlé vesmírne stanice s viacerými dopravnými pruhmi smerom k warp bránam a obrovským billboardom. Môžete dokonca nájsť nejaké peniaze medzi budovami, ak použijete svoje Zmyslové schopnosti. Vždy to stojí za preskúmanie!

Mám zastaviť a opýtať sa na cestu?

Lahôdka aj pre uši

Chorus nielenže skvele vyzerá, ale môžete jasne povedať, že veľké úsilie bolo vynaložené aj na zvukový dizajn. Má SUPER Hlavná téma ktorý som takmer okamžite pridal do svojho osobného zoznamu skladieb Spotify. Vážne: otvorte video YouTube na inej karte a pri ďalšom čítaní tejto recenzie ho ponechajte v slučke, nebudete to ľutovať.

Hlasové herectvo tiež dodáva, ale Nara sa môže občas cítiť trochu vzdialená. Znie chladne a vypočítavo, ale to je presne to, čo od nej hra očakáva, a vďaka jej hlasovému prejavu môžete cítiť, že sa takmer ku koncu zahrieva k ostatným. Forsa je na druhom mieste v najväčšom počte hlasových liniek, ale jeho výkon sa mi okamžite páčil, je to AI v lodi, no napriek tomu pôsobí takmer ako najľudskejšia postava v celej hre.

V záverečnom oblúku hry budete neustále počuť žartovanie Nary a Forsa a dokončenie si vety a je úprimne úžasné, že vám záleží na tom, ako spolu vychádzajú.

Forsa Horizon

Niektoré menšie problémy

Po dosť pomalom štarte a nejakých problémoch dostať sa do driftovania som sa do Chorusa začal zamilovať. Existuje však niekoľko menších problémov, ktoré stále stoja v ceste plnému vychutnaniu si titulu.

Už som spomenul, ako by sa schopnosť Zmyslu dala vysvetliť lepšie a je absolútne nevyhnutná pre pokrok. Mnoho segmentov vám umožní zažiť spomienku a sledovať stopu k ďalšiemu cez viditeľné čiary v priestore. Problém nastáva, keď ich nasledujete do vyhĺbenej štruktúry a von nevedie žiadna stopa.

Vlečte sa po línii

Zvyčajne sa neviem najlepšie orientovať v otvorenom svete a žijem podľa značiek na minimape hovoríš mi, kam mám ísť, takže keď mi vezmeš tú barlu, stratím sa a stane sa to frustrujúce.

Zdá sa, že nie som jediný, kto trpí týmto problémom, pretože niekedy sa dokonca aj nepriatelia stratia v malých priestoroch a to môže byť problematické, ak je vašou aktuálnou úlohou zabiť všetkých nepriateľov. Môžu dokonca uviaznuť v niektorých stenách a potom sa musíte buď spoľahnúť na explozívne poškodenie s dostatočným poškodením splash, alebo reštartovať posledný kontrolný bod.

Napokon, som typ hráča, ktorý uprednostňuje vyčistenie všetkých vedľajších úloh pred letom na ďalšiu hlavný cieľ, ale Chorus nastaví váš aktuálny quest na hlavný, ak sa odvážite letieť príliš blízko to.

Ako dlho poraziť a dokončiť

Keď už hovoríme o questoch, ako dlho trvá poraziť Chorus? Ak ste typ hráča, ktorý dokáže ignorovať všetky vedľajšie aktivity a úžasný fotografický režim, potom pravdepodobne porazíte hlavnú hru za približne 15-16 hodín.

Ak sa však chystáte na úplné dokončenie a 1 000 G, môžete v Choruse ľahko stráviť až 24 hodín. Najmä ak vezmeme do úvahy úspechy súvisiace so schopnosťami, ktoré vyžadujú, aby ste vykonali niekoľko zabití pomocou driftu, boostu alebo pomocou špecifickej zbrane.

Ohnivý výbuch je vo vesmíre nemožný, no vyzerá úžasne...

Záverečné úvahy o zbore

Pros
Úžasná grafika a rovnako kvalitný soundtrack
Hviezdna loď sa ovláda ako sen a má množstvo skvelých schopností
Veľa obsahu, ktorý vás zamestná
Zápory
Na začiatku je ľahké sa stratiť
Niektoré problémy s AI nepriateľa

Konečné skóre: 4/5

Refrén je audiovizuálna hostina, ktorá hrá ako sen. Je to najlepší vesmírny súboj, aký som kedy mal tú česť zažiť, a zvyčajne nie som fanúšikom tohto žánru. Ovládanie je takmer dokonalé a nikdy som nemal pocit, že by hra bojovala proti mne, na rozdiel od mnohých iných leteckých hier.

Aj keď sa hlavnému príbehu v skutočnosti nepodarilo poskytnúť nič skutočne originálne, nakoniec sa mi páčilo puto, ktoré sa vytvorilo medzi Narou a Forsou. A ak skutočne potrebujete na hranie tejto hry dôvod nad rámec toho, čo je spomenuté vyššie, nemôžem celkom preceňovať, aké je to úžasné na pohľad.

Refrén stojí okolo 39,99 $ a je k dispozícii na Windows PC, konzoly Xbox, konzoly Playstation, Google Stadia a Amazon Luna.

*Vyhlásenie: Recenzované na Xbox Series X. Recenznú kópiu poskytla spoločnosť Koch Media Benelux.

Recenzia hry Button City: Čas na záchranu arkády

Recenzia hry Button City: Čas na záchranu arkádySéria Xbox XIndie HraSéria Xbox SGombíkové MestoXbox

Button City je dobrodružná hra plná zábavných interakcií a roztomilých postavičiekAk máte radi neuveriteľne farebné vizuály a arkádový svet, potom je to určite pre vásNa dokončenie všetkých úspecho...

Čítaj viac
Vroom! Obstacle Racing: Exkluzívny rozhovor s vývojármi

Vroom! Obstacle Racing: Exkluzívny rozhovor s vývojármiSéria Xbox XPrekážkové PretekyRozhovor S VývojáromNeskutočný Motor 5Vroom!Playstation 5

Rozprávali sme sa s vývojárom Vrooma! Obstacle Racing, aby ste sa dozvedeli viac o tomto úžasnom pripravovanom tituleAdam Bernath, sólový vývojár, ktorý hru vytvoril, na nej pracoval 10 až 12 hodín...

Čítaj viac
Recenzia hry Dvanásť minút: Zaseknutá v časovej slučke

Recenzia hry Dvanásť minút: Zaseknutá v časovej slučkeXbox Game PassPreskúmanieSéria Xbox X12 MinútXbox

Dvanásť minút je dobrodružstvo typu point-and-click, kde ste uviazli v časovej slučke (pokiaľ nenájdete spôsob, ako sa z toho dostať)Má hviezdne obsadenie vrátane Jamesa McAvoya, Willema Dafoeho a ...

Čítaj viac