A Microsoft anunciou recentemente que está lançando uma divisão de jogos em nuvem para alcançar o maior número possível de jogadores nos próximos anos.
Sim, a Microsoft acredita que os jogos em nuvem são o futuro dos jogos e definitivamente não quer perder esse trem. Esta nova divisão permitirá que a empresa desenvolva ainda mais o streaming de jogos e melhore seu serviço de streaming de jogos existente - o Xbox Game Pass.
Microsoft quer quebrar barreiras de plataforma
Embora não haja muitas informações disponíveis sobre a nova divisão de Cloud Gaming, seu líder, Kareem Choudhry, revelou que um de seus principais objetivos é levar conteúdo aos jogadores em qualquer dispositivo.
Choudhry é um veterano de 20 anos da Microsoft que tem muita experiência quando se trata de tarefas relacionadas ao Xbox.
Na verdade, a gigante de Redmond tem alguns planos ousados. Estima-se que em breve haverá 2 bilhões de jogadores no mundo, e a Microsoft quer alcançar o maior número possível.
A Microsoft também quer convencer os desenvolvedores de jogos e editoras de jogos a confiar mais em seus serviços em nuvem, entre outras coisas. Isso também melhorará a experiência de jogo multijogador, permitindo que os jogadores que usam dispositivos de plataformas diferentes joguem juntos.
Levando em consideração o sucesso do Xbox Game Pass, a empresa quer usar a mesma receita quando se trata de jogos na nuvem. Provavelmente, o próximo serviço de jogos em nuvem será um serviço baseado em assinatura.
Apesar das boas intenções da Microsoft, convencer os jogadores a escolher sua plataforma de jogos em nuvem não será uma tarefa fácil quando já existem tantas alternativas confiáveis.
Há também outra variável a ser considerada: os desenvolvedores e editores aceitarão usar a tecnologia da Microsoft e, subsequentemente, seu serviço de streaming de jogos? Ou o serviço de jogos em nuvem da empresa terá o mesmo destino do Windows 10 Mobile?
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