O Projeto xCloud é o novo projeto da Microsoft serviço de streaming de jogos que a empresa está testando no momento. A Microsoft exibiu um jogo xCloud transmitido no Xbox Insider.
Agora, a gigante do software forneceu mais detalhes para o layout de controle do Projeto xCloud em uma apresentação recente do GDC.
O Sr. Holly, editor administrativo da Mobile Nations, vazou fotos e outros detalhes da apresentação do Projeto xCloud do GDC em sua página no Twitter.
O título oficial da apresentação foi: “Projeto xCloud: O Futuro da Transmissão de Jogos Xbox em Dispositivos Móveis e Além”.
O Sr. Apostol, gerente de programa da Microsoft do Team Xbox, apresentou aquela apresentação na qual ele discutiu como os desenvolvedores podem se adaptar jogos de console para celulares com streaming xCloud.
O instantâneo mais interessante da apresentação na página do Twitter do Sr. Holly é, sem dúvida, um de um slide que mostra o layout de controle de vidro padrão para jogos do Projeto xCloud em celulares.
O esquema de controle padrão na imagem corresponde a um gamepad do Xbox. O layout de controle de vidro inclui um stick analógico e D-pad à esquerda do telefone, juntamente com os quatro botões de jogo e um stick analógico secundário à direita.
No entanto, esse era apenas o layout de controle padrão para jogos transmitidos para celulares. O Sr. Apostol também discutiu o Cuphead, que é um esquema de controle personalizado que mostra apenas os botões de que os jogadores precisam.
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Uma das imagens do slide mostrou Forza Horizon 4 em um telefone com layouts de controle alternativos entre os quais os jogadores podem alternar. O Cuphead permitirá que os desenvolvedores estabeleçam esquemas de controle personalizados para jogos, se necessário.
Claro, os jogadores não precisam utilizar os controles do touchpad em seus celulares. Em vez disso, os jogadores podem conectar um gamepad real do Xbox One a um telefone via Bluetooth.
A Microsoft exibiu o Project xCloud no programa Xbox Insider com um telefone conectado a um gamepad.
A apresentação do Projeto xCloud no GDC também forneceu alguns detalhes relativos às ferramentas de medição de latência. Essas ferramentas permitem que o Project xCloud otimizar jogos para dispositivos com conectividade abaixo do padrão para reduzir a latência.
Isso irá garantir que os jogos não fiquem muito lentos para jogadores com conexões de rede mais limitadas.
Portanto, a apresentação do Projeto xCloud da GDC certamente forneceu alguns insights interessantes sobre o esquema de controle do serviço de streaming para celulares. No entanto, o Sr. Apostol não forneceu quaisquer detalhes para uma possível data de lançamento do xCloud.
A Microsoft está testando o serviço de streaming, mas a gigante do software pode não ter a intenção de lançar o xCloud até 2020, quando for lançado novos consoles Xbox.
Uma data de lançamento final de 2019 pode ser o melhor que os jogadores podem esperar.
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