- Ogranicznik procesora, pamięci RAM i sieci z funkcją hot tab killer
- Zintegrowany bezpośrednio z Twitch, Discord, Instagram, Twitter i Messengers
- Wbudowane sterowanie dźwiękiem i niestandardowa muzyka
- Niestandardowe motywy kolorystyczne Razer Chroma i wymuszają ciemne strony
- Darmowy VPN i blokowanie reklam
- Pobierz Operę GX
Wersja DOOM-a na PC otrzymuje wsparcie dla graficznego API znanego jako Vulkan. Jeśli używasz starszej karty graficznej, wsparcie dla tego interfejsu API powinno dać rozgrywce przyspieszenie, ostatecznie poprawiając wrażenia z gry dla gracza. To świetna wiadomość dla graczy, ale nie tyle dla Microsoftu, ponieważ główny programista, id Software, wkłada więcej wysiłku w Vulkan zamiast DirectX 12.
Aktualizacja Vulkan nie tylko powinna zapewnić graczom lepsze wrażenia, ale sam DOOM powinien być płynniejszy, z lepszą liczbą klatek na sekundę.
Oto, co id Software i Bethesda mają do powiedzenia na temat tej poważnej zmiany poprzez a blog:
„Kiedy planowaliśmy zaadoptować Vulkan w DOOM-ie, głównym pytaniem, jakie sobie zadaliśmy, było: „Jaka jest korzyść dla graczy?” Ostatecznie największą korzyścią będzie wysoka liczba klatek na sekundę. Istnieje wiele powodów związanych z grą, dla których liczy się bardzo wysoka liczba klatek na sekundę, ale przede wszystkim jej ruch i odczucia gracza. Gra działa niesamowicie szybko, więc naszym priorytetem jest próba pełnego wykorzystania dostępnego sprzętu na PC.
DOOM to jedna z wielu gier, które nie wykorzystują w pełni DirectX 12, ale zamiast tego rozwijają się z Vulkanem jako głównym interfejsem graficznym. Microsoft będzie musiał zmagać się z tą rzeczywistością w nadchodzących miesiącach i latach, ponieważ Khronos Group, ludzie stojący za Vulkanem, będą chcieli nawrócić większość twórców gier na tę platformę.
Należy zauważyć, że Vulkan obsługuje Windows, OS X, Android i wiele systemów operacyjnych opartych na Linuksie. Nawet osoby korzystające z systemu Windows XP mogą spodziewać się grania w gry z obsługą Vulkan. Z drugiej strony DirectX 12 jest przeznaczony do obsługi systemów Windows 10 i Windows 10 Mobile. Spodziewamy się, że Microsoft będzie wspierać inne platformy w przyszłości ze względu na sposób myślenia firmy, jeśli chodzi o strategię wieloplatformową.
Mimo to gigant oprogramowania może spać spokojnie, widząc, jak rozwija się DirectX 12 przyjęte szybciej niż jakakolwiek inna wersja, więc to dobry znak. Ponadto Pakiet SDK Oculus Rift został zaktualizowany o obsługę DirectX 12, więc spodziewaj się w przyszłości świetnie wyglądających gier VR.
POWIĄZANE HISTORIE, KTÓRE MUSISZ SPRAWDZIĆ:
- Rise of the Tomb Raider na Windows 10 otrzymuje wsparcie dla DirectX 12
- Jak naprawić błędy DirectX w systemie Windows 10?
- AMD wydaje aktualizację Radeon Software Crimson, zoptymalizowaną pod kątem Overwatch, Total War i innych gier