Native DirectX 12 videokoding API kommer til Windows 11

  • Du vil garantert bli begeistret over denne siste nyheten fra Microsoft.
  • Teknikgiganten introduserte nettopp DX12 videokodings-API for Windows 11.
directx 12 API

Det er trygt å si at vi alle kan være enige om det faktum at, som et sett med multimedialøsninger for Windows OS, er DirectX 12 ganske vellykket innen spill og video.

Før dette i det hele tatt eksisterte, pleide den Redmond-baserte teknologigiganten å tilby et API for GPU-akselerert videodekodingsbehandling og bevegelsesestimat.

Imidlertid, gjennom et DirectX-utviklerblogginnlegg opprettet i går, Microsoft detaljert den nylig introduserte DirectX 12 videokodings-API for Windows 11.

Windows 11 får innebygd DirectX 12 videokodings-API

I utgangspunktet lar Video Encode API faktisk videomotorer bruke GPU for å utføre videokoding i tråd med standardene satt av DirectX 12.

Dermed kan tredjepartsutviklere nå bruke denne funksjonen også i applikasjonene sine. Husk også at Vulkan allerede inkluderer API-er for videokoding og dekoding for H264- og H265-kodeker.

Selv om den nåværende DX12 videoenkoder API på Windows 11-plattformen bare støtter H264/HEVC-formatet, har Microsoft noen anbefalinger.

For å være mer spesifikk, uttalte teknologigiganten at utviklere bør forstå de tilsvarende kodekene og driververktøystøtten på forhånd.

I tillegg til videokodings-APIet som er inkludert i Windows 11 som standard, kan interesserte utviklere også skaff den gjennom DX12 Agility Software Development Kit (SDK-versjonsnummer 1.70.10-forhåndsvisning eller høyere).

Du finner detaljerte API-grensesnitt og strukturdefinisjoner her. For å finne flere designdetaljer og detaljert dokumentasjon for API, se dette dokumentet.

Video Encode API-støttede plattformer 

Video Encode API er inkludert som en del av Windows 11 og kan også finnes i DirectX 12 Agility SDK (versjon 1.700.10-forhåndsvisning eller nyere).

Listen nedenfor inneholder maskinvareplattformene som for øyeblikket har støtte for Video Encode for både H264- og HEVC-kodeker og deres minimumskrav til driverversjon.

Leverandør Støttede plattformer Minimum versjon av videodriveren
AMD Radeon RX 5000-serien eller høyere enn Ryzen 2xxxx-serien eller høyere Under utvikling – ETA Q2 ‘2022
Intel Tiger LakeIce LakeAlder Lake (fra tidlig 2022) v30.0.100.9955
NVIDIA GeForce GTX 10xx og over GeForce RTX 20xx og over Quadro RTXNVIDIA RTX v471.41

Er du spent på det nye tillegget som kommer til Windows 11? Del dine tanker med oss ​​i kommentarfeltet nedenfor.

Futuremark lanserer nytt standardverktøy for Windows 10s DirectX 12

Futuremark lanserer nytt standardverktøy for Windows 10s DirectX 12Directx 12

Ekte spillere bruker den beste spillleseren: Opera GX - Få tidlig tilgangOpera GX er en spesialversjon av den berømte Opera-nettleseren som er bygget spesielt for å oppfylle spillerens behov. Pakke...

Les mer
DirectX 12 støtter nå VRS for å øke GPU-ytelsen

DirectX 12 støtter nå VRS for å øke GPU-ytelsenWindows 10 NyheterDirectx 12

Redmond-giganten har nylig annonsert Variable Rate Shading-funksjonen for DirectX 12. Denne nye funksjonen hjelper utviklere å øke grafikkvaliteten, forbedre ytelsen og redusere systemkravene for s...

Les mer
DirectX 12 Ultimate på Windows 10: 2 nye fantastiske funksjoner

DirectX 12 Ultimate på Windows 10: 2 nye fantastiske funksjonerDirectxDirectx 12

Hvis du en PCgrafikkmaskinvare med DX12 Ultimate-logoen eller en Xbox Serie X, din maskinvare vil støtte alle neste generasjoner grafikkmaskinvarefunksjoner, gjelder også DirectXRaytracing, Variabe...

Les mer