DirectX 12 støtter nå VRS for å øke GPU-ytelsen

Microsoft DirectX 12 VRS

Redmond-giganten har nylig annonsert Variable Rate Shading-funksjonen for DirectX 12. Denne nye funksjonen hjelper utviklere å øke grafikkvaliteten, forbedre ytelsen og redusere systemkravene for spill.

VRS forbedrer ytelsen, øker grafikkvaliteten og senker systemkravene for spill.

Hvordan fungerer VRS?

En av sidene på bildet nedenfor er 14% raskere når den gjengis på samme maskinvare, takket være en ny grafikkfunksjon som bare er tilgjengelig på DirectX 12.

De som ikke er klar over VRS (Variable Rate Shading), utviklerne er i stand til å dra nytte av denne kraftige og siste APIen slik at de kan bruk GPUen effektivt.

Skyggeleggingshastigheten bestemmer faktisk fargen på hver piksel på skjermen.

Spillutviklere kan nå prioritere skyggekvalitet for noen spesifikke deler av bildene der det kreves mest. Prioriteringsprosessen gjør at vi kan spare ressurser.

Oppløsningen som skyggelegger i et bilde kalles på, bestemmes i utgangspunktet av skyggefrekvensen. Kvaliteten på skyggen vil være høy med en høyere skyggefrekvens. Imidlertid vil flere systemressurser bli brukt på denne måten.

I VRS brukes forskjellige skyggefrekvenser på forskjellige områder av et bestemt bilde. Så å redusere skyggefrekvensen på områder der den visuelle troenheten ikke påvirkes, kan ganske enkelt forbedre PC-ytelsen og spare ressurser.

Store navn er interessert i VRS

De fleste av de store navnene er nå interessert i å få mest mulig utbytte av det, med tanke på funksjonene som tilbys av VRS-teknologien.

Noen av disse navnene er Lekeplassspill, 343 bransjer, Activision, massiv underholdning, episke spill og enhet.

Videre, på Game Developers Conference (GDC) 2019 som er planlagt denne uken, planlegger Microsoft å gjennomføre sponsede økter på VRS.

Teknologigiganten vil laste opp en får startet guide sammen med et utvalg for utviklerne, i tilfelle du ikke planlegger å delta på konferansen.

Hvis du er interessert i å finne ut mer om variabel skyggelegging i DirectX 12, kan du sjekke ut Microsofts offisielle blogg.

RELATERTE ARTIKLER DU TRENGER Å KONTROLLERE:

  • Høy CPU-bruk og lav GPU-bruk plager deg? Prøv disse 10 løsningene
  • 5 beste spillredigeringsprogramvaren å laste ned i 2019
  • 6 av de beste spillene for bærbare Windows 10-bærbare datamaskiner
DOOM for PC støtter nå Vulkan API

DOOM for PC støtter nå Vulkan APIVulkanDirectx 12Undergang

Ekte spillere bruker den beste spillleseren: Opera GX - Få tidlig tilgangOpera GX er en spesialversjon av den berømte Opera-nettleseren som er bygget spesielt for å oppfylle spillerens behov. Pakke...

Les mer
Native DirectX 12 videokoding API kommer til Windows 11

Native DirectX 12 videokoding API kommer til Windows 11Directx 12

Du vil garantert bli begeistret over denne siste nyheten fra Microsoft.Teknikgiganten introduserte nettopp DX12 videokodings-API for Windows 11.Det er trygt å si at vi alle kan være enige om det fa...

Les mer
Hvordan laste ned DirectX 12 i Windows 11

Hvordan laste ned DirectX 12 i Windows 11Windows 11Directx 12

DirectX er en samling av APIer (Application Programming Interface), som hjelper spill med å få det beste ut av tilgjengelig maskinvare. Så, lær hvordan du laster ned DirectX 12 i Windows 11.Prosess...

Les mer