- Ežeras yra atpalaiduojanti patirtis, kai pristatote paštą ramiame ežero pakrantės mieste
- Miestiečius pažįsti po vieną siuntinį
- Tai puikus žaidimas su puikiu rašymu ir balsu
Ežeras yra žaidimas apie pertrauką. Apie tai, kaip pabėgti nuo kasdienio miesto gyvenimo ir atsitraukti nuo kompiuterių ar telefonų bei vėl susisiekti su savo socialiniu „aš“.
Tai 1986 m. Rugsėjis ir programuotoja Meredith, kuri persikėlė į didmiestį dirbti pažangiausių programinę įrangą (na, bent jau 1986 m.) jos tėtis prašo užpildyti dvi savaites, kol jis yra įjungtas šventė. Jis yra vietinis paštininkas JAV ežero pakrantėje esančiame Providenso Oukso mieste, o jūs jį pristatysite paštu.
Gyvenimas yra Keista Normalus
Ežeras yra pasakojamasis žaidimas, leidžiantis jums atsipalaiduoti ir daryti viską savo tempu, gausite kiekvieną dieną pristatomų paketų ir laiškų sąrašą ir važiuosite po miestą, kad juos išmestumėte. Tiesiog įprastas scenarijus, imituojantis kasdienį gyvenimą, be magijos ar antgamtinių elementų, ir tai visiškai gerai.
Nėra jokio pagrindinio siužeto, kurio reikia laikytis, ar didelio tikslo, kurio reikia siekti, išskyrus sprendimą, kurį turėsite priimti po dviejų savaičių: pasilikti ar grįžti į muštynes. Norėdami padėti susidaryti nuomonę apie šį pasirinkimą, kalbatės su žmonėmis, kai jie atveria duris, ir vėl susipažįstate su senais draugais mieste, kuriame užaugote.
Vienas iš tokių pavyzdžių yra Kay, tavo geriausias draugas augant ir tas, kuris gyveno priešingai nei tu išvyko į didmiestį pasidaryti karjeros, ji liko tavo gimtajame mieste, susilaukė vaikų ir dirba vietinėje valgykloje.
Pokalbiai su miestiečiais padės jums savotiškai atrasti save ir tikrai atrodo, kad tai suteikia pakankamai laisvės pasirinkti. Aš iš prigimties esu malonesnis žmogus ir visada, kai kas nors prašydavo mano pagalbos, aš norėjau suteikti pagalbą.
Per dvi savaites, kurias praleidau Providenso Oukse, padėjau katės damos kačių draugui sugrįžti į gerą sveikatą suvalgius per daug keksiukų, leido jaunas mechanikas pažiūrėti siaubo filmo mano namuose, nes tėvai neleido ir padėjo išvengti miškų naikinimo ir butai.
Nebijoti praleisti
Kai žaidžiu žaidimą, noriu kuo efektyviau patirti visą įmanomą turinį. Pasistengsiu, kad nepraleisčiau nė vieno dalyko ir nereikės antro žaidimo, kad gaučiau prieigą prie istorijos dalies, kurioje ji išsišakojo į kelis kelius.
Kai kalbate su kuo nors ežere, pokalbio metu galite pasirinkti įvairius dalykus ir netgi kai kurie sprendimai, kurie gali lemti romantiką, bet aš niekada nejaučiau, kad prarandu prieigą prie kitų jo dalių žaidimas.
Jei kasdien pristatysite visus savo paketus ir paštą, garantuosite, kad gausite visas pagrindines sąveikas žaidimas turi ką pasiūlyti ir nereikia nuvertinti, kaip tai palengvina protą ir atleidžia jus nuo visų su FOMO susijusių stresas.
Graži, atpalaiduojanti patirtis
Ežeras yra visų pirma atpalaiduojantis žaidimas. Tai padėjo man šiek tiek pakelti koją nuo kasdienio gyvenimo dujų pedalo ir įvertinti paprastą, tikrą sąveiką su miestiečiais.
Vaizdai padeda atnešti šią patirtį namo, jie yra ryškūs ir spalvingi, žaismingi šešėliai ir rami, bendra atmosfera. Tai panašu į tam tikrų dienų atostogas nuo darbo, nors techniškai vis dar dirbate žaidime.
Šiek tiek karikatūrinis stilius puikiai tinka žaidimui ir kai jis priartina personažus pokalbių, netgi galite pastebėti, kad daug laiko praleido lūpų sinchronizavimas, kuris tikrai atitiko pasakojimas.
Daugumos personažų balso vaidmuo taip pat yra akivaizdus. Išskyrus galbūt aukščiau minėtą katę-damą, niekada nejaučiau, kad kažkas per daug stengiasi pavaizduoti stereotipinę asmenybę ir jie visi man atrodė patikimi, įskaitant savo norus ir motyvacijos.
Kaip tai žaidžia?
Be pasakojimo pasirinkimo, didžiąją žaidimo dalį praleisite važinėdami žąsimi, savo patikimu pašto sunkvežimiu, ir pristatysite paštą žemėlapyje pažymėtais adresais. Ekrano kampe galite pažvelgti į minimalų žemėlapį arba parodyti didelę versiją, rodančią visas vietas, kurias turėsite aplankyti tą dieną.
Maža pastaba: Man atrodė keista, kad žaidime žemėlapiui atidaryti buvo naudojamas RB, paprastai tai veiksmas, kuriam paspausti „Select/Menu“.
Žaidimas turėjo balso liniją netoli pat pradžių, kad žemėlapio nereikės pakankamai greitai, ir aš kritikavau šią idėją nes aš žinomai blogai orientuojuosi, bet tiesa, kai prasidėjo antra savaitė, aš jau žinojau gatves širdis.
Tai padoraus dydžio teritorija, tačiau minimalus gatvių kiekis leidžia lengvai naršyti. Vairavimas yra džiaugsmas, pasaulis jaučiasi gyvas dėl kitų automobilių, pėsčiųjų ir net laukinės gamtos.
Yra greitos kelionės sistema ir automatinis pilotas, tačiau jūs patys sau padarytumėte meškos paslaugą, jei per daug jais pasikliautumėte. Nors automatinis pilotas yra naudingas, jei norite išsiųsti greitą tviterį- REDAKTORIAUS PASTABA: nesiųskite teksto ir nevairuokite vaikų!
Kai kurios nedidelės problemos
Iki šiol dažniausiai giedodavau Ežero pagyrimus, tačiau mano suvaidintoje versijoje vis dar buvo keletas šiurkščių briaunų „Xbox“ serijoje X, tačiau leiskite man iš anksto pasakyti, kad dauguma jų bus ištaisytos pirmą ar netrukus po.
Turėjau keletą automobilių, kurie, atrodo, plūduriavo virš kelio, nerodomos nuotraukos, o pakrovimo ekranas užšąla labai konkrečioje situacijoje, kai greitai keliauju iš vienos vietos į kitą. (Žiūrėk, aš tau sakiau, kad nesinaudok greitomis kelionėmis. KARMA!)
Buvo net momentas, kai senas žvejys virto daug mažesne savo versija. Tačiau nė vienas iš jų nebuvo žaidimo laužymas ir paskutiniu atveju gana linksmas.
Kūrėjui perdaviau visas aptiktas klaidas ir netrukus jos turėtų būti ištaisytos.
Kas galėjo būti geriau?
Žaidžiant žaidimą turėjau keletą pastabų, nors, pavyzdžiui, lūpų sinchronizavimas mane labai sužavėjo, tačiau simbolių veido išraiškose man trūko emocijų. Džiaugsmas, liūdesys, pyktis, visi jie nebuvo taip gerai išversti vizualiai, nors balso aktoriai puikiai dirba.
Turėkite omenyje, kad tai yra maža nepriklausoma studija ir tai, ką jie čia turi, jau yra LABAI įspūdinga.
Antra, Meredith ėjimo greitis, ji gana lėtai ant kojų ir nors yra mygtukas „bėgti“, jis labiau panašus į šiek tiek greitesnį rikšą. Žaidime apie sulėtėjimą ir atmosferos įsisavinimą galiu pažvelgti į tai.
Galiausiai, fotoaparatas kartais buvo šiek tiek niūrus. Pavyzdžiui, einant laiptais žemyn, būtų rodoma užpakalinė šių laiptų pusė.
Visos smulkios kliūtys kitaip puikiame žaidime.
Pasiekimai
Ežeras turi tik paslėptų laimėjimų ir daugumą jų sunku praleisti, jei kiekvieną dieną vykdysite visus savo paketų pristatymus. Yra keletas kontekstinių, kuriuos galite gauti, pavyzdžiui, susirasti vaikiną su metalo detektoriumi, užlipti į sargybos bokštą, arba eiti į baltą koplyčią ant kalvos, tačiau jų sunku praleisti ir greičiausiai jums nereikės nė sekundės žaidimą.
Žaidimo pabaigoje turėsite padaryti vieną galutinį pasirinkimą ir kiekvienas rezultatas bus vienas iš trijų skirtingus pasiekimus, todėl būtinai išsaugokite failą paskutinę žaidimo dieną, kad padidintumėte efektyvumą priežastys.
Užbaigėjams: Apskritai man prireikė maždaug 6-7 valandų, kad įveikčiau žaidimą per pirmąjį žaidimą.
Paskutinės mintys apie ežerą
- Argumentai "už"
- Labai gražus vizualinis stilius, kuris ramina
- Patirtis be streso, kuri pristabdo jus
- Įdomūs žmonės, su kuriais reikia bendrauti
- Minusai
- Kai kurios nedidelės klaidos rašymo metu
- Nelabai atkuriamas
Galutinis rezultatas: 4/5
Ežeras yra retas žaidimas, kuris tikrai priverčia sulėtinti tempą ir įsijausti į jo atmosferą. Tame nėra nieko antgamtinio, tačiau pokalbis su miestiečiais mane stebuklingai ramino ir man buvo nuoširdžiai liūdna matyti, kaip kreditai ritasi. Jei jums reikia pertraukos nuo įtempto kasdienio gyvenimo, leiskitės į ežerą.
Ežeras turi tikrą žmonių sąveiką, ryškų vaizduojamojo meno stilių, kuris yra tarsi sielos balzamas, ir be streso požiūrį į pasakojimą. Jūs garantuotai išeisite iš jo labiau atsipalaidavęs žmogus.
„Lake“ kainuoja 19,99 USD ir šiuo metu yra prieinama kompiuterių ir „Xbox“ konsolėse, o kitos konsolės versijos yra pakeliui.
Atsakomybės apribojimas: peržiūrėtas „Xbox Series X“. Kūrėjo pateikta peržiūros kopija.