- „Button City“ yra nuotykių žaidimas, kupinas linksmos sąveikos ir mielų personažų
- Jei jums patinka neįtikėtinai spalvingi vaizdai ir arkadinis pasaulis, tai tikrai jums
- Pasiruoškite daugybei mini žaidimų ir šalutinių užduočių, kad užbaigtumėte visus pasiekimus
Button City yra mielas ir spalvingas pasakojimo nuotykis apie draugų grupę, bandančią išsaugoti savo vietinę arkadą. Jūs žaidžiate kaip jauna lapė, vardu Fennel, ir susirandate naujų draugų, tyrinėjate sukrautą dioramos pasaulį ir žaidžiate arkadinius žaidimus nostalgiškoje 90 -ųjų aplinkoje.
Du dalykai iškart atkreipia dėmesį; įspūdingas, beveik fluorescencinis vizualinis stilius, turintis mažai polinių turtų ir mieli antropomorfiniai gyvūnų personažai. Meno kryptis tikriausiai yra viena didžiausių „Button City“ traukos vietų, dažnai jauti, kad panardinsi veidą į vaivorykštės kauliukų dubenį.
Vyšnia viršuje yra 90 -ųjų pabaigos aplinka, kai arkados vis dar klestėjo, o vaikai visame pasaulyje atrado žaidimų ir bendravimo džiaugsmus dėl mėgstamų pavadinimų. Tai laikas, kurį aš su malonumu prisimenu, ir pažaisti tą nostalgiją, be abejo, yra bulių akis.
Žaisk žaidimus su draugais
Istorija prasideda, kai į miestą persikelia drovi jauna lapė Fennel. Jis ryžtasi vietinei arkadai, tituluojamam Button City, ir greitai susiranda naujų draugų, kurie kviečia jį kartu žaisti. Jie varžosi turnyre, kuriam reikia keturių žaidėjų komandos, ir jis yra tas, kuris nori užpildyti tą vietą, nenori.
Istorija yra nekalta, kuri prasideda nuo paprastų motyvų, tačiau nebijo įsitraukti į labiau suaugusiems skirtas temas, tokias kaip nesijaučiamas priimtinas, sveikatos problemas ir įmonių perėmimus. Konkurencija tapti geriausiu žaidimuose perauga į tą, kur abi priešingos komandos stengiasi išgelbėk „Button City“ nuo pardavimo pinigais besiverčiančiai katei, kuri tiesiog nori ją pakeisti mega prekybos centras.
Tai nėra ilgiausias nuotykis, tačiau gana linijinė gija, kurią sekate kartu su lėtu tempu ir kai kuriomis techninėmis problemomis, leido jaustis kaip ilgesnei patirčiai nei buvo. Laimei, yra daug šalutinių veiklų, kurios, jei norite, sulaužytų tempą.
Mini žaidimai sulėtina tempą
Nors vieną kartą žaidžiami keli mini žaidimai, pavyzdžiui, gaminant limonadą ar šnipinėjant pokalbį iš paskos laikraštis, yra trys žaidimai, kurie žaidime vaidina šiek tiek didesnį vaidmenį, todėl galite mesti iššūkį kitiems NPC personažai.
Pirmasis yra nuokalnės lenktynių žaidimas, kuriame jūs dreifuojate aplink kampus. „Drifting“ įkrauna jūsų postūmį ir teisingai jį naudojant bus raktas į jūsų pergalę. Atrodo smagu, bet, deja, labai greitai sensta, nes yra tik vienas lygis. Žinoma, galite tai atspindėti arba pridėti modifikatorių, pvz., Numesti daiktus, kurie padidina trasą, arba pridėti papildomų oponentų ar kosmetikos, pavyzdžiui, milžiniškų ūsų.
Tačiau pagrindinė patirtis iš esmės išlieka ta pati ir nėra tokia gili žaidimo požiūriu. Paspaudžiate A, kad gazuotumėte, ir B, kad padidintumėte. Tai, kad šie du mygtukai yra vienas šalia kito, tikrai neleidžia patogiai žaisti kelis kartus iš eilės.
Antrasis ir mažiausiai mėgstamas yra ritmo žaidimas. Paprastai aš esu didžiulis jų gerbėjas ir šis vaizdas jų parduotuvės puslapyje netgi mane pardavė bandydamas žaidimą, tačiau tai buvo didžiulis nusivylimas.
Matote, kiekvienas iš aukščiau esančių simbolių atitinka kryptinį įvestį, arba „D-Pad“, arba A, B, X, Y mygtukus jūsų valdiklyje. Tačiau jie yra išdėstyti + forma, o įvestys ekrane yra tiesios linijos. Šio paprasto dizaino pasirinkimo pakanka, kad susipainiotų mano smegenys ir įsitikinčiau, kad visada painioju, kurį mygtuką paspausti.
Aš taip pat nelabai suprantu, kodėl jie naudojo simbolius, o ne faktinius mygtukų įvestis, o tai tik papildo * Kompiuterio žaidėjams, kurie naudoja klaviatūrą, bus daug lengviau, nes galite tiesiog naudoti keturis klavišus ta pati eilutė.
*REDAGUOTI: jie atnaujino valdiklių vartotojus ir dabar rodo mygtukus, kuriuos reikia naudoti apačioje, o tai šiek tiek padeda, bet to nepakanka, kad galėčiau groti visą dainą be klaidų.
Paskutinis mini žaidimas yra tas, kuris vaidina svarbiausią vaidmenį istorijoje. Tai 4-v-4 komandos muštynės, kuriose jūs renkate vaisius ir metate juos į centrinį maišytuvą ir bandote neleisti savo priešininkams daryti to paties.
Galite atrakinti įvairius „Gobabots“ žaidimus, kurių kiekviena turi savo stipriąsias puses, pvz., Nuotolines atakas arba gali atlikti daugiau smūgių prieš iš naujo nustatydami pradinį tašką.
Tačiau neilgai trukus šis žaidimas taip pat pasensta, nes jis turi tik vieno lygio išdėstymą, kuriame visi svarbūs elementai visada yra toje pačioje vietoje. Aš nepraradau nė vieno žaidimo ir buvo tikrai lengva sugalvoti strategiją, kurios AI negalėtų atremti, todėl visas mini žaidimas tapo gana nuobodus.
Judėjimas aukštyn pasaulyje
„Button City“ man labai patiko, kaip judate iš vienos vietos į kitą. Kiekviena vieta, kurią galite aplankyti, yra maža kvadratinė diorama, kurią galite pasukti. Ir kol jūs stovite lauke, bet kuriuo metu galite paspausti B, kad galėtumėte teleportuotis į kitą paskirties vietą.
Tai ne tik stiliaus pasirinkimas, čia gyvenantys personažai puikiai supranta šią sąranką ir pokalbio viduryje nukrypsta tarsi tai būtų normaliausias dalykas pasaulyje.
Daugelyje vietų galite naudoti „Right Analog“ lazdelę, kad suktumėte pasaulį, o tai dažnai bus svarbu norint pastebėti elementus ir simbolius, kurių kitaip nematote. Tai prideda daug dinamikos žaidimui ir galiausiai tapo vienu iš aspektų, kurie man labiausiai patiko.
Sustabdyti. Palauk minutę.
Kita vertus, mygtukas, skirtas bendrauti su objektais, suaktyvėjo tik tada, kai visiškai sustojo. Jis jaučiasi labai svetimas, palyginti su kitais žaidimais, ir dar labiau sulėtina tempą. Pvz., Kai norite eiti į „Chive“ kambarį, turite:
- Įeikite į „Mal-Mart“
- Eik pro galines duris
- Įeikite į liftą
- Eikite į butą
- Įeik į jos kambarį
Šie penki paprasti veiksmai atrodo atliekami amžinai, nes jūs turite pozicionuoti save ir fotoaparatą taip, kad matytumėte, kur yra durys, ir įsitikinkite, kad visiškai nejudate, kad atidarytumėte juos. Tai nesėkmė ir baisus dizaino pasirinkimas. Ypač su visais atsilikimais.
Žaidimas turėtų užtrukti apie 4–5 valandas, atsižvelgiant į tai, kiek šalutinių užduočių įveikėte. Užbaigiantieji turės praleisti kelias papildomas valandas šlifuodami tam tikrus pasiekimus, pavyzdžiui, 10 kartų pakartotinai žaisdami limonado mini žaidimą arba surasdami kiekvieną žaidimo elementą.
Galutinės mintys apie Button City
- Argumentai "už"
- Labai malonus vizualinis stilius
- Mielas, bet įdomus personažų kolektyvas
- Teleportuotis tarp lygių yra smagu
- Minusai
- Mini žaidimams trūksta gylio
- Lėtas tempas
- Keisti dizaino pasirinkimai
Galutinis rezultatas: 3.5/5
Button City pasižymi akį traukiančiu spalvingu vizualiniu stiliumi ir mielu personažų vaidmeniu, tačiau lėtas istorijos tempas ir keisti dizaino pasirinkimai šiek tiek slopina jaudulį. Aš vis dar išeinu jausdamas teigiamą savo laiką su žaidimu, tiesiog sunku ignoruoti tai, kas galėjo būti.
Lengvų nuotykių žaidimų gerbėjai tikrai ras čia ką pasimėgauti, iš įdomios dioramos lygio dizainą iki menkos sąveikos, kuri leidžia jums jaustis kaip 9 -ojo dešimtmečio draugams vėl.
„Button City“ galima įsigyti už maždaug 19,99 USD „Xbox Series X | S“, „Playstation 5“, „Nintendo Switch“ ir asmeniniame kompiuteryje („Steam“). Aš žaidžiau „Xbox Series X“ versiją ir buvau nustebęs, matydamas, kad jos nėra ankstesnės kartos konsolėse. Atrodo, kad žaidimas nėra labai reiklus.
*Atsisakymas: peržiūrėtas „Xbox Series X“. Kūrėjo pateiktas peržiūros kodas.