기본 DirectX 12 비디오 인코딩 API가 Windows 11에 제공됩니다.

  • Microsoft에서 제공하는 이 최신 뉴스에 틀림없이 기뻐할 것입니다.
  • 방금 소개한 기술 거물 Windows 11용 DX12 비디오 인코딩 API.
다이렉트x 12 API

Windows OS용 멀티미디어 솔루션 세트로서 DirectX 12가 게임 및 비디오 분야에서 매우 성공적이라는 사실에 모두 동의할 수 있다고 말할 수 있습니다.

이것이 존재하기 전에 Redmond에 기반을 둔 거대 기술 기업은 GPU 가속 비디오 디코딩 처리 및 모션 추정을 위한 API를 제공하는 데 사용되었습니다.

그러나 어제 만든 DirectX 개발자 블로그 게시물을 통해 Microsoft는 상세한 Windows 11용으로 새로 도입된 DirectX 12 비디오 인코딩 API.

Windows 11은 기본 DirectX 12 비디오 인코딩 API를 가져옵니다.

기본적으로 Video Encode API를 사용하면 실제로 비디오 엔진이 GPU를 사용하여 DirectX 12에서 설정한 표준에 따라 비디오 인코딩을 수행할 수 있습니다.

따라서 타사 개발자는 이제 자신의 응용 프로그램에서도 이 기능을 사용할 수 있습니다. 또한 Vulkan에는 H264 및 H265 코덱에 대한 비디오 인코딩 및 디코딩을 위한 API가 이미 포함되어 있습니다.

Windows 11 플랫폼의 현재 DX12 비디오 인코더 API는 H264/HEVC 형식만 지원하지만 Microsoft에는 몇 가지 권장 사항이 있습니다.

더 구체적으로 말하면, 기술 거물은 개발자가 해당 코덱 및 드라이버 도구 지원을 미리 이해해야 한다고 말했습니다.

Windows 11에 기본적으로 포함된 비디오 인코딩 API 외에도 관심 있는 개발자는 DX12 Agility Software Development Kit(SDK 버전 번호 1.70.10-preview 또는 더 높은).

자세한 API 인터페이스 및 구조 정의를 찾을 수 있습니다. 여기. API에 대한 더 많은 설계 세부 사항 및 자세한 문서를 찾으려면 다음을 참조하십시오. 이 문서.

Video Encode API 지원 플랫폼 

Video Encode API는 Windows 11의 일부로 포함되어 있으며 다음에서도 찾을 수 있습니다.

DirectX 12 민첩성 SDK (버전 1.700.10-미리보기 또는 최신).

아래 목록에는 현재 H264 및 HEVC 코덱 모두에 대한 비디오 인코딩을 지원하는 하드웨어 플랫폼과 최소 드라이버 버전 요구 사항이 포함되어 있습니다.

공급 업체 지원 플랫폼 최소 비디오 드라이버 버전
AMD Radeon RX 5000 시리즈 이상 Ryzen 2xxxx 시리즈 이상 개발 중 – ETA 2022년 2분기
인텔 Tiger Lake얼음 호수Alder Lake (2022년 초부터) v30.0.100.9955
엔비디아 GeForce GTX 10xx 이상 GeForce RTX 20xx 이상 Quadro RTXNVIDIA RTX v471.41

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