ゲーム開発ツールの人気スイートであるUnrealEngine 4で作成されたゲームは、Microsoftがこのプラットフォームのサポートを追加した後、ユニバーサルアプリケーションとして起動できます。 ウインドウズ10. ソースコードは現在GitHubにあり、Unreal Engine 4ライセンスを持っていて、PC、スマートフォン、Xbox用のゲームを開発したい人が使用できます。
マイクロソフトのシニアテクニカルエバンジェリストであるDaveVoylesは、公式フォーラムに次のように投稿しています。 ユニバーサルWindowsプラットフォーム (UWP)Unreal Engine 4のサポート、およびEpicGamesのUE4リポジトリのフォークとしてGitHubでソースコードをリリースしました。 このコードは、ソースコードの再配布と使用を提供するUE4ライセンスの条件の下で、すべてのUE4ライセンシーが利用できるようになりました。」
彼はまた、GitHubのソースコードにアクセスするための指示を出しました。
–ユーザーはに向かう必要があります https://github.com/MICROSOFT-XBOX-AT…OFT_UWP_UNREAL, ここで、UE4UWPフォークにアクセスします。
– 404ページが表示されたら、登録プロセスを完了してGitHubアカウントを作成し、Epicプログラムにサインアップします。 Epic ProgramアカウントをGitHubアカウントに関連付け、最後に、メールを受信した後、Epic GitHubOrgに参加します 招待。
マイクロソフトはこのコードを「現状有姿」で提供し、保証はありません。情報やその他のFAQの更新はReadmeに記載されています。 MDファイル。
Epic Gamesは、1998年に一人称シューティングゲームUnrealを立ち上げたときに、Unreal Engineを開発し、展示しました。 ゲームエンジンは、ステルスゲーム、MMORPG、その他のRPGなどの他のジャンルのゲームを開発するために使用されました。 プラットフォームの現在のイテレーションであるUnrealEngine 4は、Microsoftの DirectX 11 12、OpenGL、Vulkan、JavaScript / WebGL。 コードはC ++で記述されており、移植性が高いため、多くの開発者がこのツールを使用しています。
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