Unreal Engine4のサポートがHoloLens2で利用可能になりました

Unreal Engine 4 Hololens2のサポート

朗報です。壮大なUnrealEngine4のサポートが利用可能です HoloLens 2.

1か月前、Epicは、5月末までにUnrealEngineのサポートをHoloLensに提供すると発表しました。 Epicの創設者兼CEOであるTimSweeneyは、今年初めのWorld MobileConferenceでこのニュースを最初に発表しました。

プロジェクトのソフトウェア開発キットは GitHubで入手可能 早期アクセスで。 開発者は、SDKをダウンロードするためにサインインする必要があります。

ARゲームやエンタープライズアプリケーションを構築している場合でも、PCからのストリーミングを計画している場合でも、デバイスに直接デプロイする場合でも、 デバイスがすでにあるか、まだ配信を待ち望んでいる場合は、プラットフォームの固有の機能のAPIにアクセスできます。 もっと。

今後の新機能

UnrealEngineとHoloLens2の組み合わせは、開発者に多くの新機能と利点を提供します。

サポートされている主な機能 含める:

  • ストリーミングとネイティブ展開
  • 指の追跡
  • ジェスチャ認識
  • メッシュ、音声入力
  • 空間アンカーの固定など

Unreal Engine 4.23には、HoloLens2の本番環境対応のサポートも含まれています。 追加のドキュメントと紹介トークはGitHubで入手できます。 したがって、Unreal Engine4とHoloLens2について詳しく知りたい場合は、ドキュメントを確認してください。

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