朗報です。壮大なUnrealEngine4のサポートが利用可能です HoloLens 2.
1か月前、Epicは、5月末までにUnrealEngineのサポートをHoloLensに提供すると発表しました。 Epicの創設者兼CEOであるTimSweeneyは、今年初めのWorld MobileConferenceでこのニュースを最初に発表しました。
プロジェクトのソフトウェア開発キットは GitHubで入手可能 早期アクセスで。 開発者は、SDKをダウンロードするためにサインインする必要があります。
ARゲームやエンタープライズアプリケーションを構築している場合でも、PCからのストリーミングを計画している場合でも、デバイスに直接デプロイする場合でも、 デバイスがすでにあるか、まだ配信を待ち望んでいる場合は、プラットフォームの固有の機能のAPIにアクセスできます。 もっと。
今後の新機能
UnrealEngineとHoloLens2の組み合わせは、開発者に多くの新機能と利点を提供します。
サポートされている主な機能 含める:
- ストリーミングとネイティブ展開
- 指の追跡
- ジェスチャ認識
- メッシュ、音声入力
- 空間アンカーの固定など
Unreal Engine 4.23には、HoloLens2の本番環境対応のサポートも含まれています。 追加のドキュメントと紹介トークはGitHubで入手できます。 したがって、Unreal Engine4とHoloLens2について詳しく知りたい場合は、ドキュメントを確認してください。
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