DirectX 12は、GPUパフォーマンスを向上させるためにVRSをサポートするようになりました

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.
マイクロソフトDirectX12 VRS

レドモンドの巨人は最近、の可変レートシェーディング機能を発表しました DirectX 12. この新機能は、開発者が グラフィック品質を向上させ、パフォーマンスを向上させ、ゲームのシステム要件を軽減します。

VRSは、パフォーマンスを向上させ、グラフィック品質を向上させ、ゲームのシステム要件を軽減します。

VRSはどのように機能しますか?

下の図の片側は、DirectX 12でのみ利用可能な新しいグラフィック機能のおかげで、同じハードウェアでレンダリングすると14%高速になります。

VRS(Variable Rate Shading)を知らない人は、この強力で最新のAPIを利用して、次のことができるようになります。 GPUを効率的に使用する.

シェーディングレートは、実際には画面上のすべてのピクセルの色を決定します。

ゲーム開発者は、最も必要とされる画像の特定の部分のシェーディング品質に優先順位を付けることができるようになりました。 優先順位付けプロセスにより、リソースを節約できます。

画像内のシェーダーが呼び出される解像度は、基本的にシェーディングレートによって決まります。 シェーダーの品質は高くなり、シェーディング率が高くなります。 ただし、この方法でより多くのシステムリソースが消費されます。

VRSでは、特定の画像のさまざまな領域にさまざまなシェーディングレートが適用されます。 したがって、視覚的忠実度が影響を受けない領域のシェーディング率を下げることは、単純に可能です。 PCのパフォーマンスを向上させる とリソースを節約します。

ビッグネームはVRSに興味を持っています

現在、ほとんどの有名人は、VRSテクノロジーによって提供される機能を念頭に置いて、それを最大限に活用することに関心を持っています。

それらの名前のいくつかは Playground Games、343 Industries、Activision、Massive Entertainment、Epic Games、Unity。

さらに、 今週予定されているGameDevelopers Conference(GDC)2019では、MicrosoftはVRSでスポンサーセッションを実施する予定です。

技術の巨人は取得をアップロードします ガイドを開始 会議に参加する予定がない場合に備えて、開発者向けのサンプルと一緒に。

instagram story viewer

あなたがについてもっと知りたいなら DirectX 12の可変レートシェーディングでは、チェックアウトできます Microsoftの公式ブログ.

チェックアウトする必要のある関連記事:

  • 高いCPU使用率と低いGPU使用率が気になりますか? これらの10の修正を試してください
  • 2019年にダウンロードする5つの最高のゲームエディターソフトウェア
  • 低スペックのWindows10ラップトップに最適な6つのゲーム
Teachs.ru
ネイティブDirectX12ビデオエンコーディングAPIがWindows11に登場します

ネイティブDirectX12ビデオエンコーディングAPIがWindows11に登場しますDirectx 12

マイクロソフトから出てくるこの最新ニュースにきっとワクワクするでしょう。紹介されたばかりのハイテク巨人 Windows11用のDX12ビデオエンコーディングAPI。Windows OS向けのマルチメディアソリューションのセットとして、DirectX 12はゲームやビデオの分野で非常に成功しているという事実に、私たち全員が同意できると言っても過言ではありません。 これが存在する前は、レドモンド...

続きを読む
Windows11でDirectX12をダウンロードする方法

Windows11でDirectX12をダウンロードする方法Windows 11Directx 12

DirectXは、ゲームが利用可能なハードウェアを最大限に活用するのに役立つAPI(アプリケーションプログラミングインターフェイス)のコレクションです。 したがって、Windows11でDirectX12をダウンロードする方法を学びます。プロセスはかなり単純で、数分以上かかることはありませんが、パフォーマンスが大幅に向上します。また、WindowsシステムにインストールされているDirect...

続きを読む
DirectX 11 と DirectX 12: 完全なパフォーマンス比較

DirectX 11 と DirectX 12: 完全なパフォーマンス比較Directx 12

DirectX 11 と DirectX 12: パフォーマンスの説明DirectX 11 と DirectX 12 は、Microsoft のグラフィックス API の 2 つの異なるバージョンであり、後者が新しいバージョンです。新しいバージョンでは、ゲームやその他のグラフィック ソフトウェアがより高速かつ効率的になることが約束されていますが、それをサポートするハードウェアが必要です。Di...

続きを読む
ig stories viewer