本質的に、FIFAは、世界中で最も有名なサッカーチームのいくつかをコントロールできるようにすることを目的としています。
つまり、見慣れた顔をたくさん見ることができますが、独自のプレーヤーを作成する機会もあります。
FIFAに不慣れで、プレーヤーのカスタマイズがどのように機能するかわからない場合は、RPGでキャラクターを作成するのとほとんど同じです。
問題は、EAがキャラクターのカスタマイズで常に最高であるとは限らないことです。
人々がひげのカスタマイズの欠如を批判しているので、これはFIFA20でも見られます。
FIFA 20プレーヤーは、より多くのひげのカスタマイズオプションを望んでいます
FIFAファンフォーラムのユーザーは、FIFA20に一般的なカスタマイズオプションがないことに不満を表明しています。
マネージャー/プレーヤーのカスタマイズ用のひげがないことに本当に失望しています。 ベータ版では、他のゲームよりも長いレインボービアードがありましたが、フルゲームではなくなりました。 色を除いて、ゲームに戻ってきたあごひげでも満足します。
結局、彼らはEAがカスタマイズ設定を無視してきた長い歴史があることを批判することになります。
彼らは、FIFA20をその世代の他のゲームと比較することさえします:
ええ、EAは顔の毛が非常に貧弱です。RedDeadRedemption2のようなゲームを、顔の毛が異なるEAゲームと比較して見てください。 EAがカスタマイズを処理する方法を困惑させた
これは、プレイヤーが最新のFIFAエントリーについて不満を言っている多くの問題の1つにすぎません。
独自のキャラクターを作成する機能を宣伝する場合は、プレイヤーに完全なパッケージを提供することもできます。