中で最もホットな討論トピック 名誉選手のために 悪名高いガードブレイクです。 多くのプレーヤーは、ガードブレイクが実際にゲームを台無しにしていると不満を漏らし、Ubisoftにゲームのベータ版の状態に戻すように依頼しました。
ガードブレイクは対抗することが不可能な動きです。 ガードブレイクを実行するプレーヤーは、最後の打撃をはるかに速く提供するために、キャラクターに相手を蹴ったり押したりさせます。 ほとんどの場合、ガードブレイクを受けたプレーヤーはそれに対抗するチャンスがあります。これが多くのプレーヤーが要求している理由です。 Ubisoft 移動の仕組みを変更します。
ガードブレイクは戦闘システム全体を弱体化させ、プレイヤーが1つのボタンを押すだけで、攻撃の成功が保証されます。 ガードブレイクは、反応する時間が最も少なく、最もダメージを与える動きです。 つまり、勝つための完璧なレシピは、全員を殺すまでガードブレイクの動きを繰り返すことです。
私はこのゲームを返金しました。なぜなら、すべての試合で、ガードブレイクでスパムされただけで、何を試しても、それに対抗することはできなかったからです。 スパムが送信されたためにほぼ即座に4試合が死亡した後、私はそれ以上それを受け入れることができませんでした。 ベータ版は本当に楽しかったですが、GBはほとんどありませんでした。 私はそれがすべての地獄に過剰に電力を供給されていると思います、そして今人々はそれをスパムするすべての試合を費やしています、ナーフだけが地獄になり、対抗するためのバフではありません。
名誉のガードブレイクのために
幸いなことに、Ubisoftは、ガードブレイクメカニズムをベータ形式に戻すことを確認しました。
ガードブレイクカウンター(すべてのヒーロー):
現在、ガードブレイクの試行中にガードブレイクに対抗することはできません。 これは、ベータ版で見られた以前の動作に戻ります。
同社は最近、多くのバグ修正を追加した重要なパッチをリリースしましたが、ガードブレイクの変更はありません。 これは、会社がガードブレイクの問題をできるだけ早く修正することを期待していたため、多くのプレーヤーを失望させました。
プレイヤーは、ガードブレイクのメカニズムを修正するようUbisoftに大きなプレッシャーをかけています。同社は、今後数日でバランスパッチを展開すると確信しています。
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