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のようだ DOTA 2 来週はVulkanのサポートを受ける予定で、APIはKhronosGroupによって管理されています。 このツールは、Open GL4.xまたはDirectX11よりも複数のコアでより適切に機能するDirectX12と競合するようにリリースされました。 ただし、Vulkanは、モバイルおよびPCグラフィックスを含む多くのハードウェア構成での実行に適しています。 これは、近い将来、より多くのゲームがこのAPIをサポートすることを意味します。
Steamの従業員は、DOTA2が2016年2月16日にリリースされたツールであるVulkanAPIを実装する最初のゲームの1つになることを公式に発表しました。 また、DOTA 2 Vulkan Linux64とDOTA2 Vulkan Win64に言及しているSteamDBの変更点もいくつか見つかりました。これは、VulkanAPIがゲームのLinuxバージョンとWindowsバージョンの両方でサポートされることを意味します。 残念ながら、OS Xバージョンについては言及されていませんが、Appleが独自のMetal APIをプッシュしているため、VulkanはOS XでもiOSでもまだサポートされていないため、これは理にかなっています。
DOTA2がLinuxとWindowsでVulkanAPIサポートをいつ受けるかはまだわかりませんが、Steamの従業員によると、これは来週のいつかになる可能性が高いとのことです。 これについての詳細がわかり次第、お知らせします。
Vulkan APIについてどう思いますか? このDOTA2バージョンがリリースされたら使用しますか、それともDirectXを使用するDOTA 2バージョンを引き続きプレイしますか?
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