バルブ 最近、Dota2のゲーム内インターフェースにいくつかの変更を追加しました。 これらの改善は、主にショップのレイアウトとヒーローコントロールコンソールに焦点を当てています。 より具体的には、新しいショップレイアウトはアイテムグリッドを右側に復元しますが、ヒーローコントロールコンソールには、デフォルトでダメージ、鎧、属性の基本値とボーナス値の両方が表示されます。
Dota2インターフェースの改善
バルブは最近の詳細情報を提供します 土田2 そのUIの変更 パッチノート:
ショップUIの改善:
- 人気のアイテムは、最近2週間のゲームで5k mmr以上のプレイヤーからの上位12アイテムに基づいて、ヒーローごとに自動的に生成されるようになりました。
- 人気のあるアイテムがアイテムグリッドで直接強調表示されるようになりました
- ショップアイテムグリッドが右側に表示され、ガイドが左側に伸びています
- グローバルにカスタマイズ可能 固定されたアイテム ショップにセクションが追加されました。 このセクションは、現在選択されているヒーローとは関係なく、最も頻繁に使用するアイテムに合わせてショップをカスタマイズするために使用できます。
Dota 2 Hero HUDレイアウトの変更:
- 属性ボーナスが画面に永続的に表示されるようになりました
- ダメージ、アーマー、ストレングス、敏捷性、インテリジェンスの基本値が、ボーナス値と一緒に表示されるようになりました(合計ではなく)
- HP /マナバーが少し大きくなりました
- タレントツリーのガイドサポートが追加されました
- 未公開のガイド(クラウドにあった)がガイドブラウザに表示されない問題を修正しました。
Dota 2ホットキーの変更:
- ホットキーで学習モードを起動するオプションの機能を復元し、レベリング機能の2段階入力を可能にしました
- タレントツリーUIを開くためのホットキー(属性の平準化に使用される古いキー)を追加しました。 タレントツリーUIが開いている間、ホットキー1と2を使用して左または右のブランチを選択できます。
これらの変更についてどう思いますか? 以下のコメントセクションであなたの考えを共有してください。
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