DirectX 12 toetab nüüd GPRS-i jõudluse suurendamiseks VRS-i

Microsoft DirectX 12 VRS

Redmondi hiiglane teatas hiljuti muutuva kiirusega varjutamise funktsioonist DirectX 12. See uus funktsioon aitab arendajatel suurendada graafika kvaliteeti, parandada jõudlust ja vähendada mängude süsteeminõudeid.

VRS parandab jõudlust, suurendab graafika kvaliteeti ja vähendab mängude süsteeminõudeid.

Kuidas VRS töötab?

Alloleval pildil on üks külg 14% kiirem, kui see renderdatakse samal riistvaral, tänu uuele graafikafunktsioonile, mis on saadaval ainult DirectX 12-l.

Need, kes pole teadlikud VRS-st (Variable Rate Shading), saavad arendajad seda võimast ja uusimat API-d ära kasutada, et nad saaksid GPU-d tõhusalt kasutada.

Varjutamissagedus määrab tegelikult iga ekraanil oleva piksli värvi.

Mänguarendajad saavad nüüd varjutuskvaliteedi prioriseerida piltide teatud osade jaoks, kus seda kõige rohkem vajatakse. Prioriteetide määramise protsess võimaldab meil ressursse kokku hoida.

Eraldusvõime, mille korral pildil varjutajaid kutsutakse, määratakse põhimõtteliselt varjutussageduse järgi. Varjuri kvaliteet on kõrge ja suurema varjundimääraga. Sel viisil kulutatakse aga rohkem süsteemiressursse.

VRS-is rakendatakse konkreetse pildi erinevatele aladele erinevaid varjutusmäärasid. Seega võib varjutussageduse vähendamine piirkondades, kus visuaalset truudust see ei mõjuta, lihtsalt suurendada arvuti jõudlust ja säästa ressursse.

VRS-ist on huvitatud suured nimed

Enamik suuri nimesid on nüüd huvitatud sellest maksimaalse kasu saamiseks, pidades silmas VRS-tehnoloogia pakutavaid funktsioone.

Mõned neist nimedest on Mänguväljakumängud, 343 tööstust, Activision, massimeelelahutus, eepilised mängud ja Unity.

Pealegi Sel nädalal kavas olev Game Developers Conference (GDC) 2019 plaanib Microsoft korraldada VRS-i sponsoreeritud seansse.

Tehnikahiiglane laadib üles laadida alustas juhendit koos näidisega arendajatele, juhul kui te ei kavatse konverentsil osaleda.

Kui soovite rohkem teada saada muutuva kiirusega varjutamine DirectX 12-s, saate seda vaadata Microsofti ametlik ajaveeb.

SEOTUD ARTIKLID, mida peate kontrollima:

  • Kõrge protsessori kasutamine ja vähene GPU kasutamine häirib teid? Proovige neid 10 parandust
  • 5 parimat mängutöötlustarkvara, mida saab alla laadida 2019. aastal
  • 6 parimat mängu madala spetsifikatsiooniga Windows 10 sülearvutitele
DOOM for PC toetab nüüd Vulkani API-d

DOOM for PC toetab nüüd Vulkani API-dVulkanDirectx 12Hukatus

Tõelised mängijad kasutavad parimat mängude brauserit: Opera GX - Varajane juurdepääsOpera GX on kuulsa Opera brauseri eriversioon, mis on loodud spetsiaalselt mängijate vajaduste täitmiseks. Ainul...

Loe rohkem
Native DirectX 12 videokodeerimise API jõuab Windows 11-sse

Native DirectX 12 videokodeerimise API jõuab Windows 11-sseDirectx 12

See Microsofti värskeim uudis on teile kindlasti põnev.Tehnikahiiglane just tutvustas DX12 videokodeerimise API Windows 11 jaoks.Võib kindlalt öelda, et me kõik võime nõustuda sellega, et Windowsi ...

Loe rohkem
DirectX 12 allalaadimine Windows 11-s

DirectX 12 allalaadimine Windows 11-sWindows 11Directx 12

DirectX on API-de (Application Programming Interface) kogum, mis aitab mängudel saadaolevast riistvarast parimat kasu saada. Niisiis, vaadake, kuidas DirectX 12 alla laadida Windows 11-s.Protsess o...

Loe rohkem