- Kui a PCgraafika riistvara DX12 Ultimate logo või an Xboxi X seeria, teie riistvara toetab kõiki järgmise põlvkonna esindajaid graafika riistvaraFunktsioonid, kaasa arvatud DirectXKiirjälgimine, Muutuv määr Varjutamine, Võrgusilma Varjutajadja Proovivõtja Tagasiside.
- Microsoft teatas ka, et selle PIX graafika optimeerimine tööriist ja avatud lähtekoodigaHLSL koostaja annab mängude arendajad võimega saada tippvõimsus kogu DX12 Ultimate riistvara ökosüsteemist.
- Kui soovite lugeda DirectX-i kohta, sisestage palun meie DirectX-i varahoidla kust saate selle kohta kõike teada.
- Avage oma digitaaltehnoloogia ajaleht lehel Uudiste keskus.
DirectX 12 Ultimate on siin ja on PC ja Xbox Series X parima graafikatehnoloogia kulminatsioon.
Ja kui teil on DX12 Ultimate logoga arvutigraafika riistvara või Xbox Series X, võite olla kindel, et teie riistvara on toetavad kõiki järgmise põlvkonna graafika riistvara funktsioone, sealhulgas DirectX kiirtejälgimine, muutuva kiirusega varjutus, võrgusilma varjutajad ja sampler Tagasiside.
DirectX 12 Ultimate on varustatud uute oluliste funktsioonidega
Peale DirectX-kiirtejälgimise ja muutuva kiirusega varjutamise täiustatud funktsioonide lisas Microsoft ka uusi suuri funktsioone, nagu näiteks Võrgu varjutajad ja Proovivõtja tagasiside.
Microsoft teatas ka, et selle pakub PIX-i graafika optimeerimise tööriist ja avatud lähtekoodiga HLSL-kompilaator mängude arendajad, kellel on võimalus saada tipptasemel jõudlus kogu DX12 Ultimate ökosüsteemist riistvara.
Järgmise põlvkonna mängud töötavad endiselt vanema riistvaraga
DX12 Ultimate ei mõjuta mängu ühilduvust olemasoleva riistvaraga, mis ei toeta kõiki DX12 Ultimate funktsioone. Teisisõnu, järgmise põlvkonna mängud, mis kasutavad funktsioone DX12 Ultimate, töötavad endiselt riistvaras, mis pole DX12 Ultimate.
DX12 Ultimate muudab arvuti ökosüsteemi rangelt paremaks, avaldamata kahjulikku mõju riistvarale, mis ei toeta DX12 Ultimate'i.
DX12 Ultimate ühendab PX ja Xboxi graafikaplatvormi
Graafikaplatvormi ühendamise kaudu PC-s ja Xboxi seerias X toimib DX12 Ultimate kogu mängu ökosüsteemi jõudude kordnikuna. Microsoft prognoosib, et kui Xbox Series X vabastatakse, on maailmas juba palju miljoneid DX12 Ultimate PC-graafikakaarte, mis panevad uued funktsioonid kiiresti kasutusele.
Ja kui Xboxi seeria X toob kaasa uue konsoolimängijate laine, saab ka PC sellest kasu.
Mida uut on DirectX Ultimate'is?
DirectX-kiirtejälgimine 1.1
DXR jälgib valgusradasid tõestisündinud füüsikaliste arvutuste abil, mis on palju täpsem simulatsioon kui varem kasutatud heuristikal põhinevad arvutused.
DXR 1.1 lisab kolm peamist uut võimet:
- GPU tööloome võimaldab nüüd kiirtejälgimist.
- Voogesitusmootorid saavad uusi kiirtejälgivaid varje vajaduse korral tõhusamalt laadida, kui mängija liigub mööda maailma ja uued objektid muutuvad nähtavaks.
- Sisemine kiirtejälgimine on alternatiivne kiirtejälgimisvorm, mis annab arendajatele võimaluse juhtida kiirtejälgimisprotsessi rohkem kui töö planeerimine täielikult süsteemile (dünaamiline varjutamine).
Võrgu varjutajad
Võrgusilma varjutajad võimaldavad arendajatel luua üksikasjalikuma ja dünaamilisema maailma kui kunagi varem.
Proovivõtja tagasiside
Proovijate tagasiside võimaldab paremat visuaalset kvaliteeti, lühemat laadimisaega ja vähem kokutamist, pakkudes üksikasjalikku teavet, mis võimaldab arendajatel tekstuure laadida ainult vajaduse korral.