DOOM für PC unterstützt jetzt Vulkan API

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Die PC-Version von DOOM erhält Unterstützung für die als Vulkan bekannte Grafik-API. Wenn Sie eine ältere Grafikkarte verwenden, sollte die Unterstützung dieser API dem Spiel einen Schub geben und letztendlich das Erlebnis für den Spieler verbessern. Dies sind großartige Neuigkeiten für Gamer, aber nicht so sehr für Microsoft, da ein großer Entwickler, id Software, mehr Anstrengungen hinter Vulkan statt DirectX 12 steckt.

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Das Vulkan-Update sollte den Spielern nicht nur ein verbessertes Erlebnis bieten, sondern DOOM selbst sollte unter anderem mit besseren Bildern pro Sekunde flüssiger sein.

Hier ist, was id Software und Bethesda über diese große Veränderung zu sagen haben Blog:

„Als wir Vulkan für DOOM übernehmen wollten, stellten wir uns vor allem die Frage: „Was ist der Vorteil für Spieler?“ Letztendlich werden die hohen Frameraten der größte Vorteil sein. Es gibt eine Reihe von spielbezogenen Gründen, warum superhohe Frameraten wichtig sind, aber in erster Linie die Bewegung und das Spielergefühl. Das Spiel fühlt sich einfach großartig an, wenn es so schnell läuft, also haben wir es uns zur Priorität gemacht, die verfügbare Hardware auf dem PC wirklich auszunutzen.“

DOOM ist eines der vielen Spiele, die DirectX 12 nicht voll ausnutzen, sondern stattdessen Vulkan als Hauptgrafik-API vorantreiben. Microsoft wird sich in den kommenden Monaten und Jahren mit dieser Realität auseinandersetzen müssen, da die Khronos Group, die Leute hinter Vulkan, die meisten Spieleentwickler auf die Plattform umstellen wollen.

Es sollte beachtet werden, dass Vulkan Windows, OS X, Android und viele Linux-basierte Betriebssysteme unterstützt. Sogar Leute, die Windows XP verwenden, können damit rechnen, Spiele mit Vulkan-Unterstützung zu spielen. DirectX 12 hingegen soll Windows 10 und Windows 10 Mobile unterstützen. Wir gehen davon aus, dass Microsoft in Zukunft andere Plattformen unterstützen wird, aufgrund der Denkweise des Unternehmens, wenn es um seine Multiplattform-Strategie geht.

Dennoch kann sich der Softwareriese beruhigt zurücklehnen, da DirectX 12 in der Entwicklung ist schneller angenommen als jede andere Version, das ist also ein gutes Zeichen. Außerdem ist die Oculus Rift-SDK wurde mit DirectX 12-Unterstützung aktualisiert, also erwarten Sie in Zukunft einige großartig aussehende VR-Spiele.

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