Loading Human: Probleme mit Kapitel 1 machen das Spiel unspielbar

Loading Human ist ein VR-Abenteuerspiel, das das Spielerlebnis auf die nächste Stufe hebt. Ihnen wird eine sehr wichtige Mission übertragen: Ihr sterbender Vater, ein angesehener Wissenschaftler, bittet Sie, die Quintessenz zurückzuholen, eine schwer fassbare Energiequelle, die den Alterungsprozess umkehren könnte. Sein Leben liegt buchstäblich in Ihren Händen.

Kapitel Eins ist die Grundlage des Spiels Loading Human, ein Titel, der exklusiv für. entwickelt wurde Virtuelle Realität. Die erste und vielleicht größte Herausforderung für Sie besteht jedoch darin, Ihren Charakter tatsächlich zu kontrollieren. Die jüngsten Spielerberichte sind überhaupt nicht ermutigend, was darauf hindeutet, dass die Kontrollprobleme dieses Spiel fast unspielbar machen.

Loading Human ist exklusiv für Oculus Rift, sondern unterstützt auch HTC Vive. Allerdings die erste Berichte über die Leistung des Spiels auf HTC Vive sind eher pessimistisch. Das Die Implementierung des Vive-Motion-Controllers funktioniert nicht

überhaupt wie beabsichtigt und die Aktionen der Charaktere entsprechen nicht immer den Absichten der Spieler. Wenn Spieler beispielsweise ihre Hände an der Seite ruhen lassen, wird der Charakter in die Hocke gehen.

[…] wie kann die Implementierung des Vive-Motion-Controllers so schlecht sein? Dies war offensichtlich nicht für den Raummaßstab ausgelegt, und ich bin damit einverstanden. Ich bin sogar mit den Einschränkungen einverstanden, dass ich mich nicht physisch umdrehen kann und meinen Charakter drehen muss. Aber mein Gott, die Mechanik für Rotation und Gehen ist schrecklich. Einfach schrecklich. Ich spiele seit 45 Minuten und kann den Protagonisten immer noch nicht dazu bringen, sich zuverlässig zu bewegen.

Sie müssen Ihre Hände immer erhoben und nach vorne zeigen. Das ist einfach nicht angenehm. Und warum könntest du nicht zumindest Snap Turns mit dem Touchpad als D-PAD implementieren. Warum muss ich meine Hand physisch in die Richtung zeigen, in die ich gehen und klicken möchte?

Außerdem beschweren sich Spieler, dass die Übergang zwischen den Szenen erfolgt zu langsam, und schlagen vor, dass es 10-mal schneller sein sollte.

Eine weitere häufige Beschwerde bezieht sich auf das Verhalten der Kamera in der Nähe eines Spiegels. Wenn Spieler sich selbst im Spiegel betrachten und versuchen, herumzulaufen, wird ihr Charakter zu einem nicht-menschlichen Schlangenmensch, da der Kopf entfernt sich zu weit vom Rumpf. Wenn das passiert, die Kamera wird unscharf und blendet aus. Das gleiche Problem tritt auf, wenn sich Spieler physisch umdrehen. Wenn Sie Ihren Kopf oder Ihren Oberkörper um mehr als 90 drehen, wird die Kamera unscharf und verblasst.

Das heißt, Sie können sich in diesem Spiel mit Ihrem Körper nicht KÖRPERLICH umdrehen. Sie müssen den Controller in die Richtung zeigen, in die Sie sich drehen möchten, und tippen. Es ist extrem einschränkend und sehr frustrierend.

All diese Fehler weisen darauf hin, dass Loading Human nicht für den Raummaßstab entwickelt wurde und wirklich als Sitzerlebnis gedacht war. Der Spieleentwickler Untold Games hat vorerst noch keine Kommentare zu diesen Problemen abgegeben.

Zur Erinnerung: Die minimalen Windows-Systemanforderungen für Loading Human sind:

  • Betriebssystem: Windows 7 64-Bit, Service Pack 1
  • Prozessor: Intel i5-4590
  • Erinnerung: 8 GB RAM
  • Grafik: NVIDIA GTX 970 oder AMD R9 290
  • Netzwerk: Breitbandinternetverbindung
  • Lager: 4 GB verfügbarer Speicherplatz.

Hast du Loading Human gespielt? Sind neben den oben genannten Fehlern noch andere Probleme aufgetreten?

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