Die Leute wollen die Spiele nicht mehr besitzen.
- Microsoft startete den Xbox Game Pass-Abonnementdienst als Antwort, um Menschen beim Spielen und Entwicklern zu helfen, ihre Spiele zu monetarisieren.
- Was jedoch geschah, war das Gegenteil, wie eine kürzlich durchgeführte Untersuchung ergab.
2018 glaubte Xbox-Chef Phil Spencer an sein Game-Pass-Abo-Programm. Er sagte, dass dies keinen Umsatzrückgang verursachen und nur die Anzahl erhöhen würde.
Seine Logik? Nun, er war sich sicher, dass dies ein effizientes Mittel zur Werbung für die beworbenen Spiele sein würde, da sie ihren Kollegen empfehlen würden, sie vollständig zu kaufen, nachdem sie nur 10 US-Dollar ausgegeben hätten.
Spulen wir bis 2022 vor, was auf dem Feld passiert ist, ist eigentlich nicht so.
Wie stark verursacht der Xbox Game Pass einen Umsatzrückgang?
In einem kürzlich von der Wettbewerbs- und Marktaufsichtsbehörde des Vereinigten Königreichs eingeleitete interne Untersuchung (CMA) Inmitten des Versuchs von Microsoft, Activision zu übernehmen, trug der Xbox Game Pass zum Rückgang der Verkäufe von Videospielen bei, da immer mehr Menschen nicht mehr das vollständige Spiel besitzen möchten.
Der Bericht fügt auch hinzu, dass die Verkäufe 12 Monate nach der Aufnahme des Spiels in den Game Pass zurückgehen würden.
„Microsoft hat Zahlen zu den Spielern vorgelegt, die im Monat nach der Veröffentlichung mindestens [reduziert] % ihrer gesamten Spielzeit mit Halo Infinite verbracht haben. Laut Microsoft zeigen diese Zahlen, dass sich die Gesamtspielzeit dieser Spieler dadurch erhöht ihres Engagements für die neue Halo-Version, sowohl B2P-Spielzeit für andere Spiele als auch Game Pass-Spielzeit fallen."
Die Kosten für einen Xbox Game Pass variieren in jeder Region, aber im Allgemeinen kostet er nur 10 $/Monat für den PC mit dem ersten Monat für 1 $, 10 $ für die Konsole und 15 $ für ein Gold-Abonnement mit EA Play. Zum Vergleich: Die Kosten für den vollständigen Kauf eines Triple-A-Titels auf der Xbox können bis zu 60 bis 70 US-Dollar betragen.
Die Nachricht kommt mittendrin Microsofts jüngster Versuch, Activision zu übernehmen für fast 70 Milliarden Dollar, die letztes Jahr seitwärts ging. CMA-Experten glauben, dass der Deal den Wettbewerb im Cloud-Gaming ersticken und den Spielern letztendlich mehr Schlechtes als Gutes bringen könnte, da der Technologieriese weniger Entscheidungen treffen wird.
Was denkst du über die Zukunft des Xbox Game Pass-Abonnementdienstes? Lass es uns in den Kommentaren wissen!