Vulkan er et lavt niveau, cross-platform 3D-grafik og computer API. Nylige nyheder har afsløret, at flere versioner af Windows vil droppe understøttelse af flere Vulkan GPU'er, hvilket betyder støtte til NVIDIA SLI og AMD Crossfire platforme vil kun være tilgængelige på Microsofts nyeste version af Window, da det er den eneste, der har WDDM "Linked display adapter" -tilstand, der nu kræves til Vulkan-understøttelse af flere GPU'er.
På en nylig konference om spiludviklere, Kronos bekræftet følgende oplysninger:
Native multi-GPU support til NVIDIA SLI og AMD Crossfire platforme
- WDDM skal være i tilstanden "forbundet skærmadapter"
Dette betyder, at spillere, der ejer avancerede multi-GPU-systemer, nu ikke har andet valg end at installere Windows 10 for at nyde Vulkans multi-GPU-support. Hvis du stadig foretrækker at bruge en Windows 7 eller Windows 8-computer med Vulkan skal du stole på et enkelt grafikkort.
Denne begrænsning påvirker dog ikke for mange spillere. Faktisk er antallet af personer, der kører multi-GPU'er, ret lille:
Mand jeg ville ønske, at flere devs faktisk ville bruge Vulkan. Gevinsterne i Doom var langt mere imponerende end noget DX12 og Nvidia kan gøre. Synd, at kun 3 titler understøtter Vulkan i øjeblikket.
Linux-spillere kan betragte sig heldige, da Vulkan ikke begrænses på samme måde på deres maskiner. Det faktum, at kun Windows 10 understøtter Vulkan flere GPU'er, kan tvinge nogle spillere til at opgradere til Windows 10.
Nå, dette ******* stinker, jeg planlagde at blive hos 7 så længe som muligt
Intel tilføjede for nylig understøttelse af Vulkan API til sine seneste chipsæt, Skylake og Kaby Lake. Ifølge Intel er Vulkan også vejen at gå, hvis du forbereder dig på en fremtid med 4K og VR.
RELATEREDE VULKAN-HISTORIER FOR AT KONTROLLERE:
- Vulkan Run Time Libraries i Windows 10: hvad du har brug for at vide om det
- DOOM til pc understøtter nu Vulkan API