Spil oprettet med Unreal Engine 4, en populær pakke med spiludviklingsværktøjer, kan lanceres som universelle applikationer, efter at Microsoft tilføjede support til denne platform på Windows 10. Kildekoden er nu på GitHub, og den kan bruges af dem, der har en Unreal Engine 4-licens og ønsker at udvikle et spil til pc'er, smartphones og Xbox.
Dave Voyles, Senior Technical Evangelist hos Microsoft, skrev på de officielle fora, som “Microsoft har udviklet Universal Windows-platform (UWP) support til Unreal Engine 4 og har frigivet kildekoden på GitHub som en fork af Epic Games 'UE4-arkiv. Denne kode er nu tilgængelig for alle UE4-licenstagere under vilkårene for UE4-licensen, som indeholder kildekodedistribution og -brug. ”
Han gav også instruktioner for at få adgang til kildekoden på GitHub:
- Brugere skal til https://github.com/MICROSOFT-XBOX-AT…OFT_UWP_UNREAL, hvor de får adgang til UE4 UWP-gaffelen.
- De vil se 404-siden og derefter afslutte tilmeldingsprocessen for at oprette en GitHub-konto, tilmelde dig Epic-programmet, knytte deres Epic Program-konto til deres GitHub-konto og til sidst slutte dig til Epic GitHub Org efter at have modtaget e-mailen invitation.
Microsoft leverer denne kode "som den er" uden garanti, og oplysningerne og andre FAQ-opdateringer findes i Readme. MD-fil.
Epic Games udviklede og fremviste Unreal Engine tilbage i 1998, da den også lancerede first-person shooter-spillet Unreal. Spilmotoren blev brugt til at udvikle andre genrer af spil som stealth-spil, MMORPG'er og andre RPG'er. Platformens nuværende iteration, Unreal Engine 4, fungerer med Microsofts DirectX 11 og 12, OpenGL, Vulkan og JavaScript / WebGL. Koden er skrevet i C ++, og mange udviklere bruger dette værktøj på grund af dets høje grad af bærbarhed.
RELATEREDE HISTORIER, DER SKAL KONTROLLERES
- Gears of War 4 kommer til Windows 10 i oktober med forbedret grafik og understøttelse af cross-play
- Sådan får du Windows 10 gratis efter 29. juli
- Microsoft til at rette Universal Windows Platform framerate begrænsninger