Her er et stykke godt nyt: Episk Unreal Engine 4 support er tilgængelig til HoloLens 2.
For en måned siden meddelte Epic, at det ville bringe Unreal Engine-support til HoloLens inden udgangen af maj. Episk grundlægger og administrerende direktør, Tim Sweeney, var den første til at meddele nyhederne på World Mobile Conference tidligere på året.
Softwareudviklingssættet til projektet er tilgængelig på GitHub i tidlig adgang. Udviklere skal logge ind for at downloade SDK.
Uanset om du bygger et AR-spil eller en virksomhedsapplikation, planlægger at streame fra en pc eller implementerer direkte til enheden, har en enhed allerede eller stadig venter på at blive leveret, får du adgang til API'erne for platformens unikke funktioner og mere.
Nye funktioner forude
Parringen af Unreal Engine med HoloLens 2 byder på mange nye funktioner og fordele for udviklere.
Vigtigste understøttede funktioner omfatte:
- Streaming og indbygget implementering
- Fingersporing
- Gestusgenkendelse
- Meshing, stemmeinput
- Rumlig ankerfastgørelse og mere
Unreal Engine 4.23 kommer også med den produktionsklare support til HoloLens 2. Yderligere dokumentation og indledende samtaler er tilgængelige på GitHub. Så hvis du er interesseret i at lære mere om Unreal Engine 4 og HoloLens 2, skal du tjekke dokumentationen.
RELATEREDE INDLÆG:
- HoloLens 3 understøtter uendeligt synsfelt, antyder nyt patent
- Her er de bedste HoloLens-apps, der er tilgængelige i Microsoft Store
- Download HoloLens 2-emulatoren nu, og spar $ 3.500