- Chorus je fantasticky vypadající vesmírná bojová hra s otevřeným světem a světelnou akcí
- Hrajte za duální protagonisty Naru a její vnímavou hvězdnou stíhačku s umělou inteligencí Forsou a udeřte zpět kultu, ke kterému jste kdysi patřili.
- Prozkoumejte ohromující prostředí a plňte vedlejší úkoly, abyste se dozvěděli více o vesmíru.
refrén je zcela nové vesmírné dobrodružství v otevřeném světě od Deep Silver Fishlabs, ve kterém hrajete za Naru a její vnímavou hvězdnou stíhačku Forsu. Kdysi jste byli nejsmrtelnějším válečníkem pro zlý vesmírný kult, ale nyní jste jejich nejhledanějším uprchlíkem. Zúčastněte se psích soubojů zero-G a zároveň vládněte různými zbraněmi a schopnostmi a prozkoumejte fantasticky vypadající prostředí.
Normálně nejsem největším fanouškem leteckých soubojů, hlavně proto, že je velmi snadné ztratit orientaci a může vám být nevolno, když se jednoduše snažíte dostat za své nepřátele a zaútočit na ně zezadu. Ale nějak se Chorusu podařilo tomuto problému úplně vyhnout a bylo pro mě těžké hru odložit i po hodinách hraní. Pojďme se ponořit do recenze a zjistit proč.
Sci-fi příběh s vesmírnou magií
Na rozdíl od vesmíru Star Wars má Chorus také určité lidi, kteří mají speciální schopnosti, a vy samozřejmě hrajete za jednoho z nich. Nara prošla rituály, které jí udělují zvláštní schopnosti, jako je snímání vašeho prostředí pro věci, s nimiž může interagovat, ale také méně mírumilovné dovednosti jako teleportovat se za nepřátele, odpálit je silovým osvětlením (ano, opravdu) a vystřelit se skrz nepřátelské stíhačky jako člověk laserový paprsek.
Protože je tak zběhlá v používání svých schopností a také díky dobré synchronizaci je k Forsaken, svému společníkovi AI, který žije v její hvězdná stíhačka se stala oblíbenou zbraní Kruhu, vesmírného kultu, který chce každého indoktrinovat, aby následoval svůj přesvědčení.
Když ji požádali, aby zničila celou planetu a zabila miliardy lidí, něco v ní prasklo a stala se z ní uprchlice, která se skrývá mezi malou silou odporu. Po několika letech odpočinku vás kult pronásleduje a to přiměje Naru a Forsu, aby místo toho bojovali proti nim. Je to klasický oblouk vykoupení.
Mezi Chorusem a ságou Star Wars je mnoho podobností s Narou a jejími kolegy Elders v podstatě nahrazující Sithy a jejich technologie ničící planety jako magickou alternativu ke Smrti Hvězda. A zdá se, že určité prvky byly také vypůjčeny z jiných populárních titulů, ale žádný z těchto vlivů jim nevyčítám, protože jsou všechny implementovány příliš dobře.
Nařina oběť
Jedna věc, která mi také přišla povědomá, byl Nařin vnitřní šeptající hlas. Zatímco pravidelně mluví s jinými lidmi a dokonce i se svou lodí, díky jejímu šeptání také získáte určitý náhled na to, co si skutečně myslí.
Hodně mi to připomnělo Hellblade: Senua’s Sacrifice, kde také získáte (více) hlasy prozrazující vaše vnitřní myšlenky a obavy. Pomůže vám to porozumět postavě a jejím motivacím a jak hra postupuje, stává se stále sympatičtější, přestože hru v podstatě začíná jako masový vrah.
Zatímco hlasové herectví je skvělé, je extrémně obtížné cítit empatii pro většinu postav. Velká většina z nich je zastoupena avatarem v helmě, takže se ani nevyjadřují emoce a ti, jejichž tvář uvidíš, nezůstanou kolem dost dlouho na to, aby si s nimi vytvořili pouto jim. Je jen trochu obtížné se skutečně připojit k hologramům a vesmírným lodím namísto skutečných lidí.
Ironií je, že si se svou hvězdnou stíhačkou Forsou vybudujete silné pouto, a poté, co jste ho roky opustili, budete muset získat zpět jeho důvěru a schopnosti, které jste odložili stranou. Příběh se bude střídat mezi pomocí lidem s jejich osobními problémy, bojem ve válce proti kultu a znovuzískáním vašich obřadů prostřednictvím různých výzev.
Váš vztah (zamýšlená slovní hříčka) začíná nejistě, ale postupně se naučíte spolupracovat a na konci hry dokonce dokončíte navzájem věty.
Získejte zpět, co bylo ztraceno
Každá hra, kde vaše postava začíná silně, ale musí projít procesem znovuzískání svých schopností, potřebuje nějaký druh berličku, a zatímco hlavním řešením je obvykle ztráta paměti, Nara úmyslně odložila své útočné schopnosti, protože se bála jim.
V průběhu hry budete muset znovu projít obřady, protože pokud chcete čelit Kruhu, musíte využít svůj plný potenciál. Nejužitečnější síla vám umožní vnímat vaše prostředí a zvýrazňovat objekty, které je v rozlehlém prostoru těžko rozpoznatelné.
Důležitou poznámkou je, že když podržíte Y, můžete sondovat daleko do vzdálenosti, ale častěji budete muset klepnout na tlačítko, abyste mohli skenovat své bezprostřední okolí. Toto je recenze a ne návod, ale uvádím to, protože jsem se na začátku ztratil hra, protože ta nebyla podrobně vysvětlena a zjistil jsem, že je nemožné najít několik položek během a vedlejší pátrání.
Nepomůže ani to, že vše dostane přesně stejnou ikonu na vašem uživatelském rozhraní. Nepřátelé, spojenci a předměty, které můžete sbírat, jsou na obrazovce označeni trojúhelníkem směřujícím dolů.
A přestože boj může být hektický a odehrává se pod úhlem 1080°, je docela působivé, jak snadno jsem dokázal opustit pojmy jako NAHORU nebo DOLŮ protože bez gravitace je to vlastně jedno.
Forsa se ovládá jako sen a pro můj požitek bylo životně důležité, že se můžete úplně zastavit nebo se dokonce nechat unášet. prostor, který vám dává bezprecedentní kontrolu nad vaší pozicí a usnadňuje než kdy jindy pronásledovat nepřátele ve vzduchu psí zápasy.
Boj je jako sen
Chvíli trvá, než pochopíte všechny možnosti mobility, které máte k dispozici, ale jakmile si osvojíte své rituály, je to jedna z nejuspokojivějších her. Není nic takového jako proplouvat laserovými paprsky, rychle se otočit, teleportovat se za nepřítele a pak je odpálit vší palebnou silou.
Nara je obávaná a respektovaná pro své schopnosti v celém tomto vesmíru, a je to z dobrého důvodu. A i když se střetnutí s tolika menšími nepřáteli může nakonec opakovat, Chorus vše okoření tím, že budete čelit obřím vesmírným lodím. které je třeba rozebrat kousek po kousku, sundat jejich štíty a pak je zničit zevnitř, a je to upřímně opravdu posilující pocit.
Vylepšete svou loď
Tváří v tvář tak velkému odporu je přirozené, že Forsu občas vezmete do obchodu kvůli upgradům, že? Hull (HP) a Shield můžete upgradovat v několika hangárech, ale můžete také najít vylepšení ukrytá v celém herním světě.
Chorus je plný vedlejších aktivit, počínaje těmi unikátními, které vám dají trochu extra lore o určitých postavách vaší vlastní minulosti, k opakovatelným, jako jsou náhodné přestřelky nebo záchranné questy, z nichž každý vás odměňuje penězi nebo modifikace.
Naštěstí nemusíte ani navigovat do hangáru, abyste si vybrali jiný náklad, můžete tak učinit kdykoli ve hře. Jste také motivováni věnovat pozornost sadě, do které určité položky patří, protože mohou poskytnout důležité výhody, pokud nainstalujete více stejného typu.
Vedlejší úkoly mohou skončit v dalším vesmírném bojovém střetnutí, ale základní hra je tak zábavná, že mi ta opakující se herní smyčka opravdu nevadila.
Je to neuvěřitelné
Podobně jako vakuum vesmíru má Chorus zaměřovače, které vám vyrazí dech. Hrál jsem Chorus na Xbox Series X a je to jedna z nejlépe vypadajících her, které jsem viděl. Můžete vidět daleko do dálky, na pozadí je vždy obří kulisa jako planeta s prstenci a desítky částicových efektů opravdu pomáhají prodat balíček.
Aby toho pro někoho jako já nebylo málo, přidali režim focení. Strávil jsem právě tolik času focením úžasných intergalaktických fotek, stejně jako odstřelováním kultistů a vesmírných monster. Zdejší památky jsou zázrakem na pohled, z černých děr pomalu nasávajících trosky ve spirálovém vzoru…
Na rozlehlé vesmírné stanice s několika jízdními pruhy směrem k warp branám a obřím billboardům. Můžete dokonce najít nějaké peníze mezi budovami, pokud použijete své smyslové schopnosti. Vždy to stojí za prozkoumání!
Lahůdka i pro uši
Chorus nejen skvěle vypadá, ale můžete jasně říct, že hodně úsilí bylo vynaloženo i na zvukový design. Má SUPER hlavní téma které jsem téměř okamžitě přidal do svého osobního seznamu skladeb Spotify. Vážně: otevřete video YouTube na jiné kartě a ponechte jej ve smyčce, zatímco budete pokračovat ve čtení této recenze, nebudete toho litovat.
Hlasové herectví také dodává, ale Nara se může občas cítit trochu vzdálená. Působí chladně a vypočítavě, ale to je přesně to, co od ní hra očekává a můžete cítit, jak se ke konci zahřeje na ostatní prostřednictvím hlasového hraní. Forsa je na druhém místě v počtu hlasových linek, ale jeho výkon se mi okamžitě líbil, je to umělá inteligence v lodi, přesto působí téměř jako nejlidštější postava v celé hře.
V závěrečném oblouku hry budete neustále slyšet žertování Nary a Forsy a dokončit si navzájem věty a je upřímně úžasné, že vám záleží na tom, jak spolu vycházejí.
Nějaké drobné problémy
Po poměrně pomalém začátku a jistých problémech dostat se do driftování jsem se do Choruse začal zamilovat. Existuje však několik drobných problémů, které stále stojí v cestě plnému vychutnání titulu.
Už jsem zmínil, jak by se dala lépe vysvětlit schopnost Sense a je to naprosto zásadní pro vývoj. Mnoho segmentů vám umožní zažít vzpomínku a následovat stopu k dalšímu skrze viditelné čáry v prostoru. Problém nastává, když je následujete do vyhloubené struktury a zpět ven nevede žádná stopa.
Obvykle nejsem nejlepší v orientaci v otevřeném světě a žiju podle značek na minimapě říkáš mi, kam mám jít, takže když mi vezmeš tu berličku, ztratím se a stane se to frustrující.
Zdá se, že nejsem jediný, kdo trpí tímto problémem, protože někdy se i nepřátelé ztratí v malých prostorech a to může být problematické, pokud je vaším současným úkolem zabít všechny nepřátele. Mohou dokonce uvíznout v některých stěnách a pak se musíte buď spolehnout na explozivní poškození s dostatečným poškozením splash, nebo restartovat poslední kontrolní bod.
A konečně, jsem typ hráče, který dává přednost úklidu všech vedlejších úkolů, než přeletí k dalšímu hlavním cílem, ale Chorus nastaví váš aktuální úkol na hlavní, pokud se odvážíte letět příliš blízko to.
Jak dlouho porazit a dokončit
Když už jsme u těch questů, jak dlouho trvá porazit Choruse? Pokud jste typ hráče, který dokáže ignorovat všechny vedlejší aktivity a úžasný fotografický režim, pak pravděpodobně porazíte hlavní hru asi za 15-16 hodin.
Pokud se však chystáte na úplné dokončení a 1000 G, můžete v Chorus snadno strávit až 24 hodin. Zejména s ohledem na to, že úspěchy související s dovednostmi vyžadují, abyste provedli řadu zabití pomocí driftu, posílení nebo pomocí konkrétní zbraně.
Poslední myšlenky na Chorus
- Klady
- Úžasná grafika a stejně kvalitní soundtrack
- Hvězdná loď se ovládá jako sen a má spoustu skvělých schopností
- Spousta obsahu, který vás zabaví
- Nevýhody
- Na začátku je snadné se ztratit
- Některé problémy s nepřátelskou AI
Konečné skóre: 4/5
refrén je audiovizuální hostina, která hraje jako sen. Je to ten nejlepší vesmírný souboj, jaký jsem kdy měl tu radost zažít, a obvykle nejsem fanouškem tohoto žánru. Ovládání je zatraceně dokonalé a nikdy jsem neměl pocit, že by hra bojovala proti mně, na rozdíl od mnoha jiných letových her.
Zatímco hlavní vyprávění ve skutečnosti nedokázalo dodat nic skutečně originálního, nakonec se mi líbilo pouto, které se vytvořilo mezi Narou a Forsou. A pokud opravdu potřebujete k hraní této hry důvod nad rámec toho, co je zmíněno výše, nemohu tak docela zveličovat, jak úžasně krásná je na pohled.
refrén stojí kolem 39,99 $ a je k dispozici na Windows PC, konzole Xbox, konzole Playstation, Google Stadia a Amazon Luna.
*Odmítnutí odpovědnosti: Zkontrolováno na Xbox Series X. Kopii recenze poskytla společnost Koch Media Benelux.