Star Citizen переходить виключно на API Vulkan з DirectX 11

Розробник Cloud Imperium Games підтвердив, що відмовиться від підтримки DirectX 11 для API Vulkan у майбутній назві космічного моделювання Star Citizen. Крім того, розробник також відкликає свій план щодо додавання підтримки DirectX 12 у майбутньому.

Алі Браун, директор графічної інженерії Cloud Imperium Games, заявив у дописі на офіційній спільноті Star Citizen форумах, що гра переходить на API Vulkan, оскільки вона підтримує кілька платформ, включаючи Windows 7, 8, 10 та Linux. У контрасті, DirectX 12 обмежує свою підтримку лише для Windows 10. Браун пояснює:

Багато років тому ми заявили про свій намір підтримати DX12, але з моменту випуску Vulkan, який має однаковий набір функцій і переваг у роботі, це здавалося набагато більшим використовувати логічний API візуалізації, оскільки він не змушує наших користувачів переходити на Windows 10 і відкриває двері для єдиного графічного API, який можна використовувати на всіх Windows 7, 8, 10 і Linux. В результаті наш поточний намір полягає лише у підтримці Vulkan і врешті-решт відмові від підтримки DX11, оскільки це не повинно впливати на жодного з наших спонсорів.

Хоча Vulkan - графічний API низького рівня, він все ще може використовувати графічний процесор ефективніше, ніж попередні версії DirectX та OpenGL. Як результат, частота кадрів покращується, а використання процесора в іграх зменшується.

Проте Браун рано чи пізно не повністю відкинув перспективу підтримки DirectX 12 для Star Citizen. Він додає:

DX12 буде розглянуто лише в тому випадку, якщо ми виявимо, що він дає нам конкретну та суттєву перевагу над Vulkan. Однак API насправді не настільки різні, 95% роботи для цих API полягає у зміні парадигми конвеєра візуалізації, що однаково для обох API.

Чи погоджуєтесь ви з рішенням Cloud Imperium Games перейти на API Vulkan? Поділіться своїми думками в коментарях.

ПОВ'ЯЗАНІ ІСТОРІЇ, ЯКІ ВАМ ПОТРІБНО ПОВЕРИТИ

  • Як виправити помилки DirectX у Windows 10
  • Intel постачається з підтримкою драйверів Vulkan для Windows
  • DOOM для ПК тепер підтримує Vulkan API
Star Citizen переходить виключно на API Vulkan з DirectX 11

Star Citizen переходить виключно на API Vulkan з DirectX 11Зоряний громадянинВулканDirectx 11

Розробник Cloud Imperium Games підтвердив, що відмовиться від підтримки DirectX 11 для API Vulkan у майбутній назві космічного моделювання Star Citizen. Крім того, розробник також відкликає свій пл...

Читати далі