Microsoft працює над вирішенням проблем з нудотою при використанні обладнання VR

Віртуальна реальність - це найкрутіша доступна технологія, яка пропонує дивовижні враження, які змушують користувачів дивуватися питанням, наскільки вони були справжніми. VR дозволяє вам потрапити в комп'ютерний світ і стати частиною дуже цікавих всесвітів. Досвід настільки приголомшливий, що іноді ви просто забуваєте зняти гарнітуру VR, залишаючись годинами підключеними до світу VR. Проблема з цим? Тривале використання VR може призвести до нудоти.

Чому нудота виникає при носінні VR гарнітури? Здається, відповідь криється в обмеженому полі зору. Люди мають поле зору більше 180 градусів, яке обмежується приблизно 100 градусами при використанні обладнання VR. Якщо додати інші фактори, такі як якість об'єктива, зменшення частоти кадрів або тривале носіння гарнітури VR, у вас є ідеальний рецепт від нудоти. Якщо ви носите Oculus Rift або HTC Vive, Ви будете відчувати нудоту, якщо надто довго утримувати гарнітуру VR.

Крім того, суперечливі сигнали, які отримує ваш мозок, переживаючи світ VR, призводять до плутанини. У віртуальній реальності сигнали навколишнього середовища роз'єднуються. Ваш мозок знає, що в реальному світі ви сидите на дивані, але у віртуальному світі ви біжите через ліс. Ваші очі бачать, що ви біжите, але ваше тіло знає, що ви не рухаєтесь. Це той самий принцип, який пояснює хворобу автомобіля.

Дослідницька група Microsoft на щастя запропонувала рішення щодо розширення поля зору. Вони помістили серію світлодіодів всередині гарнітури VR. Світлодіоди діють як пікселі і збільшують поле зору. Команда розробила два втілення концепції. Перша концепція називається “Розріджений периферійний дисплей” і складається з 17 периферійних світлодіодів, встановлених на гарнітурі VR, які створюють поле зору на 170 градусів.

Друга концепція називається "SparseLightAR" і використовує 112 периферійних світлодіодів для створення горизонтального поля зору на 190 градусів. Дослідницька група Microsoft також провела дослідження, щоб побачити, як ці дві концепції покращують взаємодію з користувачем, а результати обнадіюють:

Наші висновки показують, що розріджені периферійні дисплеї корисні для передачі периферійної інформації та вдосконалення ситуативна обізнаність, як правило, кращі і можуть допомогти зменшити хворобу руху при сприйнятливості нудоти Люди.

Якщо вам цікаво випробувати світ VR, ви можете з завтрашнього дня придбайте Oculus Rift у магазині Microsoft.

ПОВ'ЯЗАНІ ІСТОРІЇ, ЯКІ ВАМ ПОТРІБНО ПОВЕРИТИ:

  • Єва: Валькірія доступна на платформах PlayStation VR, Oculus Rift та HTC Vive
  • Sony може перенести свій досвід VR на ПК
  • Робочі станції Z від HP тепер готові до VR завдяки партнерству з NVIDIA
  • Новий ноутбук MSI для Windows 10 сумісний з Oculus Rift та HTC Vive

4 найкращі гарнітури VR для ігор [Гонки, Бійки]Віртуальна реальністьІгрові гарнітури

Просуньтесь у віртуальну реальність і насолодіться повною зануренням за допомогою цієї автономної гарнітури VR від Oculus.Без проводів, безладу, клопоту - завдяки своїй компактній та повністю порта...

Читати далі
7 найкращих різдвяних подарунків для любителів віртуальної реальності [пропозиції та пропозиції]

7 найкращих різдвяних подарунків для любителів віртуальної реальності [пропозиції та пропозиції]Віртуальна реальністьРіздво

Заощаджує час програмне та апаратне забезпечення, що допомагає 200 мільйонам користувачів щороку. Посібник із порадами, новинами та підказками щодо покращення технічного життя.Відстеження SteamVR д...

Читати далі
Microsoft працює над вирішенням проблем з нудотою при використанні обладнання VR

Microsoft працює над вирішенням проблем з нудотою при використанні обладнання VRВіртуальна реальність

Віртуальна реальність - це найкрутіша доступна технологія, яка пропонує дивовижні враження, які змушують користувачів дивуватися питанням, наскільки вони були справжніми. VR дозволяє вам потрапити ...

Читати далі