- Hubris — це науково-фантастична VR-пригода з бюджетом AAA
- Графіка на першому місці, на одному рівні з Half-Life: Alyx
- Дія відбувається в абсолютно новому науково-фантастичному всесвіті, який також матиме міні-серіал
Гордість — це майбутня пригодницька гра у віртуальній реальності з приголомшливою якістю графіки, дію якої відбувається в абсолютно новому науково-фантастичному всесвіті, включаючи міні-серіал під назвою Terra-former. Наразі він розробляється компанією Кіборн, бельгійська студія з багаторічним досвідом роботи в 3D-анімації.
Перш ніж ми розпочнемо, ось їхній трейлер оголошення Hubris, який допоможе вам зрозуміти гру, про яку ми будемо говорити сьогодні:
Оскільки вони були номіновані на нагороду «Найбільш багатообіцяюча гра» на церемонії Belgian Game Awards 2021, я мав честь бути одним із небагатьох, хто рано скуштував Hubris. Спочатку я протестував приблизно 1-годинну демонстрацію в їхніх приголомшливих офісах, а пізніше отримав доступ до ще більш відшліфованої збірки.
Якщо говорити про їх офісну будівлю, то розташування в центрі Антверпена, Бельгія, справді вражає! У них навіть є власний театр:
Пригода VR у науково-фантастичному всесвіті
Можливо, ви помітили дизайн із трьома крапками на ключовому малюнку вище або на костюмі персонажа нижче. Це емблема ТОВ або Орден Об’єктивності. Цей наказ регулює правила в цьому науково-фантастичному всесвіті, і зі своїми договорами вони мають на меті запобігти війні між різними планетами та фракціями.
Як гравець, ви берете на себе роль новобранця в навчанні, щоб стати агентом ТОВ. Разом з більш досвідченим пілотом на ім’я Люсія вас відправляють у планетоїдний пояс навколо системи з подвійними планетами, і вам доручається шукати таємничого агента Сіанха.
З самого початку зрозуміло, що багато думок було замислено про цей всесвіт і його персонажів, і таке відчуття, ніби ти ступаєш у сюжетну лінію, яка крутить казки протягом століть.
Демонстрація, в яку я грав, відбувається на початку гри, де ви потрапляєте на чужу планету з великою кількістю водних локацій і супутніх диких тварин, які плавають в них.
Зображення якості AAA
Відразу стає очевидним, наскільки чудово виглядає гра для назви VR. Останнім часом більшість ігор віртуальної реальності були націлені на окремі моделі, такі як Oculus Quest 2, які не можуть показувати настільки детальну графіку, як те, що я міг побачити тут. Завдяки зосередженню Hubris на ринку віртуальної реальності високого класу він може продемонструвати деякі справді вражаючі текстури та деталі.*
*Hubris буде випущено на всіх основних гарнітурах VR, включаючи Oculus Quest, але гра в версії VR для ПК призведе до значного покращення якості зображення.
Коріння 3D-анімації студії також показали себе під час мого програвання, з чудовими моделями, достовірними виразами обличчя та реалістичною анімацією, які стали можливими завдяки захопленню руху. Дивлячись на гру, стає очевидним, чому це один із найбільших бюджетів на виробництво, які коли-небудь виділила бельгійська студія відеоігор.
Цікавий геймплей
Ігри VR часто пропонують механіку телепортації, але в Hubris у вас буде рух 1:1 через аналогові джойстики, а ваше фактичне тіло рухається в реальному просторі. Заколисування VR є постійною проблемою для таких ігор, і це швидко стало очевидним, оскільки мій колега, який приєднався до мене для першого тесту, не міг довго витримувати демо.
Для тих, хто не дуже знайомий з іграми VR, заколисування є перешкодою, яку потрібно подолати кожній грі, і ця гра з фактичним бігом і стрибками змусить людей, які чутливі до неї, боротися. Але VR-ноги – це річ, і більше грати робить вас більш стійкими до цього явища.
Основний спосіб, яким Hubris намагається боротися з цим, — це змушувати гравця виконувати фізичні навантаження. Як і багато інших пригод VR, ви будете підніматися на багато поверхонь, від виступів до сходів. Ви навіть будете висіти на щупальцях інопланетян, які ви виготовите і стріляєте через прогалини.
Так звичайно. Вам доведеться полювати на кальмарів раніше, захопити їх щупальця та змішати їх у машині, щоб зробити пружну мотузку інопланетян, яку можна використовувати, щоб перетинати великі щілини. Цікавий факт: ця мотузка поводилася дуже реалістично і її можна було розтягнути, наскільки ви могли, це нагадала мені відоме відео з акордами електрики що відбувалося, коли вийшов The Last of Us Part II.
Проте, чого я ніколи раніше не відчував, так це механіки плавання. Як було сказано раніше, на цій планеті багато води, і ви будете плавати крізь невеликі водойми та занурюватися в тунелі. Ви пересуваєтеся, роблячи плавні рухи руками, і це справді чудово робити у віртуальній реальності.
Не готовий до бою
Хоча було багато досліджень і типових елементів керування рухом у віртуальній реальності, на початку гри не було багато бою. Спочатку ви розблокуєте підводну зброю, щоб стріляти в кальмарів, а ближче до кінця ви будете стріляти гігантські кліщоподібні клопи з іншою зброєю, але справжньої боротьби з людьми тут не було будувати. А існуюча опозиція вся впала з одного влучного пострілу.
Однак трейлер обіцяв багато гуманоїдних перестрілок, тому я хочу спробувати це, а також побачити, як розгортається історія. Побудова світу тут майстерна, і я хотів би досліджувати планету ще більше. Мені ще не вдалося почути багато діалогів у грі, і більшу частину історії розповіли мені розробники під час короткої сесії перед грою.
Ранні думки про Hubris
Те, що я зіграв, змусило мене дуже схвилюватись від повного випуску, і Гордість точно не розчарує в графічному відділі. Кілька інших ігор VR досягають такого рівня деталізації, і, можливо, лише Half-Life: Alyx від Valve працює краще.
Дослідницький ігровий процес був веселим і захоплюючим, але час відкриття залишив мене трохи голодним до нових дій, які, я впевнений, ми побачимо більше в найближчому майбутньому. Це, безумовно, назва, на яку варто звернути увагу, і яку я хочу переглянути. Якщо вам потрібна додаткова інформація, ви можете дізнатися більше про Hubris на їхньому сайті Веб-сайт, Steam, або Twitter.
*Відмова від відповідальності: копія попереднього перегляду відтворена на Oculus Quest 2 за допомогою кабелю Oculus Link, що працює на настільному комп’ютері. Hubris вийде в першій половині 2022 року на всіх основних платформах VR.