DirectX 12 artık GPU performansını artırmak için VRS'yi destekliyor

microsoft directX 12 VRS

Redmond devi, kısa bir süre önce için Değişken Hız Gölgelendirme özelliğini duyurdu. DirectX 12. Bu yeni özellik, geliştiricilerin grafik kalitesini artırın, performansı artırın ve oyun için sistem gereksinimlerini azaltın.

VRS performansı artırır, grafik kalitesini artırır ve oyunlar için sistem gereksinimlerini düşürür.

VRS Nasıl Çalışır?

Aşağıdaki resimdeki kenarlardan biri, yalnızca DirectX 12'de bulunan yeni bir grafik özelliği sayesinde aynı donanımda oluşturulduğunda %14 daha hızlıdır.

VRS'den (Değişken Hız Gölgelendirme) haberdar olmayanlar, geliştiriciler bu güçlü ve en yeni API'den yararlanarak, GPU'yu verimli bir şekilde kullanın.

Gölgeleme oranı aslında ekranınızdaki her pikselin rengini belirler.

Oyun geliştiricileri artık görüntülerin en çok gerekli olduğu belirli bölümleri için gölgelendirme kalitesine öncelik verebiliyor. Önceliklendirme süreci, kaynak tasarrufu yapabilmemizi sağlar.

Bir görüntüdeki gölgelendiricilerin çağrıldığı çözünürlük temel olarak gölgeleme oranıyla belirlenir. Daha yüksek bir gölgeleme oranı ile gölgelendiricinin kalitesi de yüksek olacaktır. Ancak bu şekilde daha fazla sistem kaynağı tüketilecektir.

VRS'de belirli bir görüntünün farklı alanlarına çeşitli gölgeleme oranları uygulanır. Bu nedenle, görsel doğruluğun etkilenmediği alanlarda gölgeleme oranını azaltmak basitçe bilgisayar performansını artırın ve kaynakları kaydedin.

Büyük isimler VRS ile ilgileniyor

Büyük isimlerin çoğu, VRS teknolojisinin sunduğu özellikleri göz önünde bulundurarak, bundan en fazla faydayı elde etmekle ilgileniyor.

Bu isimlerden bazıları Playground Games, 343 Industries, Activision, Massive Entertainment, Epic Games ve Unity.

Ayrıca, Bu hafta yapılması planlanan Oyun Geliştiricileri Konferansı (GDC) 2019, Microsoft, VRS üzerinde sponsorlu oturumlar düzenlemeyi planlıyor.

Teknoloji devi bir alma yükleyecek başlangıç ​​kılavuzu Konferansa katılmayı planlamıyorsanız, geliştiriciler için bir örnekle birlikte.

hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsanız DirectX 12'de değişken oranlı gölgeleme, kontrol edebilirsiniz Microsoft'un resmi blogu.

KONTROL ETMENİZ GEREKEN İLGİLİ MAKALELER:

  • Yüksek CPU kullanımı ve düşük GPU kullanımı sizi rahatsız mı ediyor? Bu 10 düzeltmeyi deneyin
  • 2019'da indirilecek en iyi 5 oyun düzenleme yazılımı
  • Düşük özellikli Windows 10 dizüstü bilgisayarlar için en iyi 6 oyun
Windows 10'da DirectX 12 Ultimate: 2 yeni harika özellik

Windows 10'da DirectX 12 Ultimate: 2 yeni harika özellikDirectxDirectx 12

Eğer sen bir bilgisayargrafik donanımı DX12 Ultimate logosu veya bir Xbox X Serisi, senin donanım tüm gelecek nesli destekleyecek grafik donanımıözellikleri, dahil olmak üzere DirectXIşın izleme, D...

Devamını oku
PC için DOOM artık Vulkan API'sini destekliyor

PC için DOOM artık Vulkan API'sini destekliyorVulkanDirectx 12Kıyamet

Gerçek oyuncular en iyi oyun tarayıcısını kullanır: Opera GX - Erken erişim elde edinOpera GX, oyuncuların ihtiyaçlarını karşılamak için özel olarak oluşturulmuş ünlü Opera tarayıcısının özel bir s...

Devamını oku
Yerel DirectX 12 video kodlama API'si Windows 11'e geliyor

Yerel DirectX 12 video kodlama API'si Windows 11'e geliyorDirectx 12

Microsoft'tan gelen bu son haberler sizi kesinlikle heyecanlandıracak.Teknoloji devi az önce tanıtıldı Windows 11 için DX12 video kodlama API'sı.Windows işletim sistemi için bir dizi multimedya çöz...

Devamını oku