Mass Effect: Andromeda, oyuncuları insanlığın yeni bir yuvasını bulmak için uzayın sınırına gitmeye ve uzak galaksileri keşfetmeye zorlayan bir oyundur. MEA, karmaşık ve zorlu görevlerin yanı sıra düşmanca uzaylı güçlerle birçok yüzleşmeye sahiptir. Görevinizi günün sonunda tamamlamayı başarırsanız, çeşitli gezegenlerde ileri karakollar inşa etme izni alacaksınız.
Kitle Etkisi: Andromeda yol boyunca ilginç bir oyun ve birçok sürpriz sunuyor, ancak bir şekilde birçok oyuncu oyundan memnun değil. Aslında oyunun Metacritic'te 4.2 kullanıcı puanı var. Öte yandan, çoğu eleştirmen oyundan olumlu etkilendi ve sonuç olarak olumlu eleştiriler sundu.
Peki, oyuncuların ve eleştirmenlerin oyunu algılama biçimleri arasındaki bu büyük farkın nedeni nedir?
Oyuncuların Mass Effect'ten nefret ettiği şey: Andromeda
Oyuncuları MEA'ya bu kadar kötü notlar vermeye iten unsurları izole etmek için Metacritic'te yaklaşık 200 olumsuz kullanıcı incelemesini inceledik. İşte oyuncuların oyunu sevmemesine neden olan üç suçlu.
- Oyun deneyimini sınırlayan çeşitli hatalar
Mutlak çöp ve paramın israfı, çok kötü bir oyun. Hatalar ve hatalarla dolu, sıkıcı oyun ve korkunç hikaye ve animasyonlar. Kötü optimize edilmiş, bu oyunla ilgili her şey destansı bir başarısızlık, bu nasıl olabilir?
Daha önce bildirdiğimiz gibi, Mass Effect: Andromeda gerçekten de bazı faktörlerden etkileniyor. teknik sorunlar bu bazen oyun deneyimini ciddi şekilde sınırlayabilir. İyi haber şu ki, halihazırda mevcut olan ve oyuncuların hızlı bir şekilde en yaygın hataları düzeltin.
- Oyun klişelerle dolu
Oyuncular, MEA'nın daha orijinal unsurlara sahip olması gerektiğini öne sürüyorlar. Hatta bazı oyuncular oyunun ME3'ün karbon kopyası olduğunu söyleyecek kadar ileri gittiler.
[…] yazmak gülünçtür. Hikaye muhtemelen 17 yaşındaki bir çocuk tarafından yazılmıştır. Karakterler klişe ve bu konuda kötü klişeler. Bu oyun yerleşik irfan umurunda bile değil.
- Mass Effect Andromeda artık BEN değil
Oyuncular, oyunun hikaye ve karakterler ile türler arasındaki ilişkiler gibi bir dizi geleneksel ME öğesini vurgulamasını bekledi. Geliştiriciler, açık dünya tasarımına çok fazla odaklanarak oyunun temel unsurlarını bulanıklaştırdılar.
ME1, ME2, ME3 hikaye, karakterler, türler ve son ikisi arasındaki ilişkiler hakkındadır. ME Andromeda aynı olmaya çalışıyor, ancak modası geçmiş bir açık dünya konseptine odaklanması nedeniyle yeni oyun katmanları da içeriyor. Sonuç: Hem ME'nin temel unsurlarında (yukarıya bakın) hem de harika bir açık dünya oyunu olma konusunda başarısız oluyor.
Mass Effect: Andromeda oynadınız mı? Bize deneyiminiz hakkında daha fazla bilgi vermek için aşağıdaki yorum bölümünü kullanın.
KONTROL ETMENİZ GEREKEN İLGİLİ HİKAYELER:
- Mass Effect: Andromeda Pathfinder Kaskı kayıp mı? sadece biraz sabırlı ol
- Mass Effect: Andromeda dil desteği sorunları geri ödeme taleplerini tetikliyor
- Mass Effect: Andromeda siyah ekran sorunları nasıl düzeltilir