- League of Legends evreninde geçen sonsuz bir koşucu
- Kargaşa dolu bir macerada Ziggs'i takip edin
- Gizli sırları bulmak için her aşamanın veya deneyin ritminde ustalaşın
yanında serbest bırakmak mahvolmuş kral, Riot Forge'ın ikinci biraz deneysel işbirliği biraz garip bir seçim gibi görünüyor. RPG mekaniklerini içeren diğer oyunun yarı ciddi tonu ve derinliği ile karşılaştırıldığında, Hextech Mayhem: Bir League of Legends Hikayesi biraz uyumsuz hissediyor.
Oldukça lüks bir pazara odaklanmak yerine, Bilgewater'ın hayalet istilasından oldukça uzak, steampunk aromalı Piltover şehri - tesadüfen Riot ve Netflix'in inanılmaz Arcane TV'sinin ayarı dizi.
Ayrıca, sıra tabanlı veya başka bir şekilde rol yapma oyunlarıyla ilgisi yoktur. Bunun yerine, Hextech Mayhem, Piltover'ı tekmeler ve kıkırdamalar için için için yanan bir moloz yığınına indirgemeyi amaçlayan manyak bir patlayıcı uzmanı olan Ziggs'in istismarlarını takip ediyor. Onu durdurmaya çalışan Lig Şampiyonu Profesör Heimerdinger (bu arada Arcane'de de önde gelen bir karakter), o küçük piromanya bir anlam ifade etmeye çalışmak için ortaya çıkıyor.
Usta yok edici
Hextech Mayhem, Choice Provisions tarafından geliştirilen sonsuz bir koşucu/ritim oyunu melezi biçimini alır. Bit'in arkasındaki ekip. Trip Runner serisi, Airship Syndicate'in Ruined King için olduğu gibi buraya sağlam bir şekilde geldi. Görünüşe göre Riot hiçbir masraftan kaçınmadı ve karşılığını da aldı.
Ziggs ilerlerken diğer komutları oyuncuya düşüyor. En iyi bir kontrolörde ve kulaklık takılıyken oynanan 3 düğmeli bir oyundur (oyunun faydalı bir şekilde önerdiği gibi). Bu kulağa oldukça basit gelse de, hiçbir şey değil. Seçim Hükümleri bu üç düğmeyle çok şey yapıyor ve üstesinden gelmek için şaşırtıcı bir miktar var.
Örneğin A zıplamanıza neden oluyor, bu kolay değil mi? Ziggs yeşil komut istemiyle aynı hizadayken A'ya basmanız yeterli. D-pad'e vurmak, Ziggs'in yere çarpmasını sağlarken, X bir bomba fırlatır. Hepsi çok, çok basit. Ama pratikte, başka bir şey değil. İstemler hızlı geliyor ve zamanlamanın neredeyse mükemmel olması gerekiyor. Bazılarını kaçırmayı göze alabilirsiniz, diğerleri ise onun için bir tehlike oluşturmanıza neden olur. Duvarlar, tuzaklar, Piltover Uygulayıcıları, patlayıcı variller - bunların hepsi yolunuza çıkıyor ve güvenli ve hızlı bir şekilde çevrelenmesi gerekiyor.
Bomba yolculuğu!
Daha sonra, Hextech Kargaşası, zıplamanızı şarj etmek için A düğmesini basılı tutmanız gereken Süper Bomba Atlamaları gibi birkaç başka mekaniğe karışır. Sadece bu değil, zamanlamanız doğruysa kullanabileceğiniz her yerde görsel komutlar var. Örneğin bir havalandırma deliği yere çarpabilir, uygulayıcılara bomba atmak veya sandıkları çarpmak sizi seviyeleri açtığınız para birimi olan daha da fazla altın çarkla ödüllendirebilir. Ziggs için yeni görünümler de dahil olmak üzere bulunacak koleksiyonlar da var.
Bununla birlikte, yaptığınız ekstra eylemler, doğrudan bir puan değiştirici görevi gören ve 30'dan fazla seviyenin her biri için genel derecelendirmeyi etkileyen Kargaşa Ölçer'e beslenir. Patron dövüşleri (toplamda üç) aksiyonu böler ve aksiyon komutlarınızın rengini değiştirmek gibi şeyler yaparak sizi anında sezgiye zorlar. Sadece talimatları takip etmek bile sonraki aşamalarda yanıltıcı olabilir ve bu sizi gerçekten zorlayabilir.
Yine de bir veya iki kez, düğmeye basmaların doğru şekilde kaydedilmediğini gördüm. Bir istemi kaçırmam da söz konusu değildi, çünkü güvenle çivilediğim bir dizi düğme sırasında olduğu gibi, bir tanesi basitçe kayıt olmayı başaramayacaktı.
'Patlama fanı
Ayrıca, istemlerin odaklanmanızı o kadar çok emrettiğini de iddia ediyorum ki ekranda gerçekte olanların çoğunu görmeyeceksiniz. Ziggs sıçrayacak, bombalar patlayacak ve infazcılar her yere uçacak, ama her istemi vurmak için çok zorlanacaksınız ve yine de Ziggs'in ekranın yarısında bile nerede olduğunu takip edeceksiniz. zaman.
Görünüşte engellerin üzerinden atlamak ve bir şeyleri havaya uçurmakla ilgili bir oyun için burada sevilecek çok şey var. Neredeyse retro bir his, muhteşem film müziği ve üst düzey görsellerle kendini gösteren eski okul cazibesi var. Ziggs'in oyunların geride bıraktığı o erken Noughties cazibesini somutlaştırmasıyla, parlak, renkli ve çılgın. Sadece Ziggs ve Heimerdinger'ın yer aldığı ara sahneler bile, onlar hakkında belirgin bir Crash Bandicoot havası taşıyor.
Seçim Hükümleri kendi basit kavramlarını almış ve ona kendi kişiliğini enjekte etmiştir. Hextech Kargaşasını örten League of Legends kubbesi gölgesini düşürüyor, buna hiç şüphe yok, ama olduğu gibi Ruined King - ve hatta Arcane - oyunun tadını çıkarmak için daha büyük franchise hakkında önceden bilgi sahibi olmanıza gerek yok. içerik. Bir şeyleri havaya uçurmak sadece bir ton eğlenceli.
Tamamlama ve Başarılar
Öncelikle PC ve Nintendo Switch için yapılmış olan Hextech Mayhem: A League of Legends Story'nin kilidini açmak için bir dizi kupa veya başarı yok. Her seviyeden özel bir beyaz dişlinin toplanmasını gerektiren Ziggs için dokuz görünüm var. Onları bulmak önemli bir çaba ve çok fazla keşif gerektirecektir - ayrıca ayarlanmış ritimden biraz sapmanız ve bu gizli istemleri vurmanız gerekecek.
Hextech Mayhem'deki ilk oyununuzu sadece birkaç saat içinde bitirebilirsiniz, ancak o zaman birçok şeyi kaçırmış olursunuz. 3 patron dövüşü, tüm gizli çarklar ve oyunu bitirdiğinizde açılan ikincil, maksimum Mayhem modu dahil 36 aşama ile, şaşırtıcı miktarda içerik var.
Hextech Kargaşası: Bir League of Legends Hikayesi hakkında son düşünceler
- Artıları
- Renkli ve çılgın sanat tarzı
- Ziggs ve Heimerdinger harika
- Çok sayıda tekrar oynanabilirlik
- Eksileri
- Düğmeye basıldığında bazen kayıt başarısız oluyor
- Ekran süper meşgul oluyor
Final Puanı: 4.5/5
Mahvolmuş Kral'ın yanında tutulduğunda Hextech Kargaşa'yı hemen kullanabileceğiniz bir eğlence parçası olarak görmek kolay olurdu. Ancak RPG teklifinde olduğu gibi, Riot Forge iş için doğru geliştiriciyi seçme konusunda harika bir iş çıkardı. Seçim Hükümleri, tartışmasız sonsuz koşucuların ustalarıdır ve bu League of Legends temalı macera, ihtiyacınız varsa bunun daha fazla kanıtıdır.
Hemen hemen her yönden basit bir konsept olan Hextech Mayhem, dağınık koleksiyon parçaları ve kolay kullanımıyla daha büyük bacaklara sahiptir. tekrar oynanabilirlik, ister daha büyük bir serinin hayranı olun, ister tamamen yeni olun, birkaç saati öldürmenin harika bir yolu. ona.
Hextech Mayhem: A League of Legends Story, PC'de Steam, Epic Store ve Nintendo Switch üzerinden edinilebilir.
* Sorumluluk Reddi: Yayıncı tarafından sağlanan inceleme erişimi.