Vulkan เป็นกราฟิก 3 มิติข้ามแพลตฟอร์มระดับต่ำและ API ของคอมพิวเตอร์ ข่าวล่าสุดเปิดเผยว่า Windows หลายรุ่นจะเลิกรองรับ Vulkan GPU หลายตัวซึ่งหมายถึงการสนับสนุน support NVIDIA SLI และ AMD Crossfire แพลตฟอร์มจะพร้อมใช้งานบน Windows เวอร์ชันล่าสุดของ Microsoft เท่านั้น เนื่องจากเป็นแพลตฟอร์มเดียวที่มีโหมด "อะแดปเตอร์แสดงผลที่เชื่อมโยง" ของ WDDM ซึ่งตอนนี้จำเป็นสำหรับการรองรับ Vulkan หลาย GPU
ในการประชุมนักพัฒนาเกมล่าสุด Kronos ยืนยัน ข้อมูลต่อไปนี้:
รองรับ multi-GPU แบบเนทีฟสำหรับแพลตฟอร์ม NVIDIA SLI และ AMD Crossfire
– WDDM ต้องอยู่ในโหมด "อะแดปเตอร์แสดงผลที่เชื่อมโยง"
ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นที่เป็นเจ้าของระบบ multi-GPU ระดับไฮเอนด์จะไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องติดตั้ง Windows 10 เพื่อที่จะได้เพลิดเพลินกับการรองรับ multi-GPU ของ Vulkan หากคุณยังคงต้องการใช้ a คอมพิวเตอร์ Windows 7 หรือ Windows 8 ด้วย Vulkan คุณจะต้องพึ่งพาการ์ดกราฟิกเพียงตัวเดียว
อย่างไรก็ตาม ข้อจำกัดนี้จะไม่ส่งผลกระทบกับนักเล่นเกมจำนวนมากเกินไป อันที่จริง จำนวนผู้ที่ใช้ multi-GPU ค่อนข้างน้อย:
ฉันหวังว่า devs มากขึ้นจะใช้ Vulkan ได้จริง ผลกำไรใน Doom นั้นน่าประทับใจมากกว่าสิ่งใดที่ DX12 และ Nvidia สามารถทำได้ น่าเสียดายที่มีเพียง 3 ชื่อที่รองรับ Vulkan ในขณะนี้
นักเล่นเกม Linux สามารถพิจารณาตัวเองว่าโชคดีเพราะ Vulkan จะไม่ถูกจำกัดในลักษณะเดียวกันในเครื่องของพวกเขา ความจริงที่ว่ามีเพียง Windows 10 เท่านั้นที่รองรับ Vulkan หลาย GPU อาจบังคับให้นักเล่นเกมบางคนอัพเกรดเป็น Windows 10
นี่มัน ******* แย่มาก ฉันวางแผนที่จะอยู่กับ 7 ให้นานที่สุด
Intel เพิ่งเพิ่มการรองรับ Vulkan API สำหรับชิปเซ็ตล่าสุด สกายเลค และ ทะเลสาบ Kaby. จากข้อมูลของ Intel นั้น Vulkan ก็เป็นทางเลือกที่ดีเช่นกัน หากคุณกำลังเตรียมพร้อมสำหรับอนาคตของ 4K และ VR
เรื่องราวที่เกี่ยวข้องกับ VULKAN ที่จะตรวจสอบ:
- Vulkan Run Time Libraries ใน Windows 10: สิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับมัน
- DOOM สำหรับพีซี รองรับ Vulkan API. แล้ว