Chris Charla ผู้อำนวยการอาวุโสของ Xbox ตอบคำถามที่น่าสนใจสองสามข้อเกี่ยวกับ โปรเจ็กต์ Scarlett. ที่กำลังจะมีขึ้น และจะส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกมในปัจจุบันอย่างไร
จากหลายๆ หัวข้อที่พูดคุยกัน เขาระบุว่า ID@Xbox นั้นแน่นอน ไปทำงานเหมือนเดิมแม้กระทั่งหลังจากเปิดตัว Project Scarlett แล้ว
ซึ่งหมายความว่าผู้พัฒนาเกมอินดี้จะไม่ได้รับผลกระทบใดๆ และไม่ควรกังวลว่าจะถูกบดบังโดยนักพัฒนาเกมระดับ AAA
วิธีหนึ่งในการบรรลุสิ่งนี้คือผ่านความเข้ากันได้แบบย้อนหลังของ Project Scarlett อย่างสมบูรณ์ ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องทำการเปลี่ยนแปลงใดๆ หากเกมได้ถูกสร้างขึ้นเพื่อให้เข้ากันได้กับ Xbox One
Project Scarlett เข้ากันได้กับ Oculus Rift S หรือไม่ นี่คือคำตอบ
แม้ว่าจะไม่ใช่แพลตฟอร์มยอดนิยมสำหรับนักพัฒนาเกมอินดี้จากการสำรวจ แต่ Chris Charla ระบุว่าเขายินดีที่นักพัฒนาจำนวนมากขึ้นเรื่อยๆ เริ่มมองหา Xbox ในฐานะ a Xbox สารละลาย.
เขาคาดว่าแนวโน้มนี้จะเติบโตมากยิ่งขึ้นเมื่อ Project Scarlett จะกลายเป็นจริงในปี 2020
Xbox Game Pass และเกมอินดี้
เมื่อถูกถามว่าบริการสมัครสมาชิก Xbox Game Pass ส่งผลเสียต่อรายได้ของนักพัฒนาอินดี้หรือไม่ Chris Charla ระบุไว้ ที่:
สิ่งที่เราเห็นคือคนที่อยู่ใน Game Pass พวกเขาใช้เวลาเล่นเกมมากขึ้น เล่นเกมมากขึ้น พวกเขาซื้อเกมเพิ่ม […]
สิ่งที่น่าตื่นเต้นจริงๆ สำหรับนักพัฒนาอิสระคือในขณะที่ Game Pass เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับ ให้ผู้เล่นได้ค้นหาเกมโปรดเกมต่อไป และยังเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมมากสำหรับนักพัฒนาในการค้นหา ผู้ชม
เห็นได้ชัดว่ารายได้ที่ลดลงสำหรับนักพัฒนาที่เกิดจากการลดราคาเกมในทางทฤษฎีจะเป็น ชดเชยด้วยข้อเท็จจริงที่ว่า Xbox ให้นักพัฒนาได้เปิดเผยซึ่งส่วนใหญ่อาจไม่เคยแม้แต่จะเข้ามา สถานที่แรก
แนวคิดทั่วไปเบื้องหลังความสัมพันธ์ของ Xbox กับนักพัฒนาอินดี้คือการบรรลุข้อตกลงร่วมกันซึ่งทั้งสองอย่าง แพลตฟอร์มและนักพัฒนาจะได้รับประโยชน์ ทั้งในรูปแบบของการเปิดเผย การแสดงออกทางศิลปะ หรือเพียงแค่ธรรมดา รายได้
กระทู้ที่เกี่ยวข้อง:
- Microsoft เปิดตัวคอนโซลรุ่นต่อไปเพียงหนึ่งคอนโซลในปี 2020 ไม่ใช่สองคอนโซล
- Microsoft รายงานว่ายกเลิกโครงการ Lockhart