ซอฟต์แวร์ยอดนิยม 3 อันดับแรกที่ Blizzard ใช้สร้างภาพยนตร์ที่น่าทึ่ง

How to effectively deal with bots on your site? The best protection against click fraud.

ความเชี่ยวชาญด้านซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ที่ช่วยประหยัดเวลาซึ่งช่วยผู้ใช้ 200 ล้านคนต่อปี ให้คำแนะนำวิธีการ ข่าวสาร และเคล็ดลับในการยกระดับชีวิตเทคโนโลยีของคุณ

Autodesk Maya - ซอฟต์แวร์ Blizzard สำหรับภาพยนตร์

Maya เป็นเครื่องมือเรนเดอร์ที่ทรงพลังที่ทีม Blizzard ใช้เพื่อช่วยพวกเขาสร้างวิดีโอแอนิเมชั่นและภาพยนตร์เกมที่มีชีวิตชีวาอย่างไม่น่าเชื่อ

คุณสามารถ สร้างแบบจำลอง 3 มิติตั้งแต่เริ่มต้นทำให้เคลื่อนไหว ใช้การจำลองแบบต่างๆ แล้วแสดงผลด้วยคุณภาพสูง

สิ่งที่ทำให้ Maya โดดเด่นจากแอนิเมชั่น 3 มิติที่นอกเหนือจากพลังอันน่าทึ่งของมันก็คือภาษาโปรแกรมในตัวที่เรียกว่า MEL (Maya Embedded Language)

คุณสมบัตินี้มอบพลังการปรับแต่งที่ไม่เคยมีมาก่อน ให้คุณนำเข้าสคริปต์ที่สร้างไว้แล้ว หรือสร้างสคริปต์ของคุณเองตั้งแต่เริ่มต้น

นี่คือบางส่วนของ คุณสมบัติที่ดีที่สุด พบในมายา:

  • การสร้างแบบจำลองรูปหลายเหลี่ยม – ความเร็วในการประมวลผลที่มากขึ้นสำหรับการดำเนินการบูลีนเมื่อจัดการกับเรขาคณิตรูปหลายเหลี่ยม
  • สามารถจำลองและแสดงของเหลวเหมือนจริงได้อย่างง่ายดาย
  • สามารถสร้างแบบจำลองร่างกายที่อ่อนนุ่มหรือแข็งได้จริงขึ้นอยู่กับโมเดล 3 มิติหรือความต้องการในโรงภาพยนตร์
  • เรนเดอร์ฉากที่ซับซ้อนอย่างเหลือเชื่ออย่างรวดเร็ว
  • instagram story viewer
  • สามารถสร้างเทมเพลตเพื่อนำการเรนเดอร์ การตั้งค่า ฯลฯ กลับมาใช้ใหม่ได้ง่าย
  • ความสามารถในการรวมเข้ากับตัวเลือกซอฟต์แวร์อื่น ๆ ช่วยให้คุณสร้างและปรับแต่งองค์ประกอบทั้งหมดของโครงการ
  • สามารถสร้างสคริปต์ที่กำหนดเอง และใช้สคริปต์ภายนอกโดยใช้ภาษาโปรแกรม MEL หรือ Python
  • เอ็นจิ้นอันทรงพลังที่ให้คุณจัดการชุดข้อมูลขนาดใหญ่และนำไปใช้กับฉากที่ซับซ้อนได้อย่างง่ายดาย
Autodesk Maya LT

Autodesk Maya LT

เครื่องมือการเรนเดอร์อันทรงพลังที่ Blizzard ใช้เพื่อสร้างวิดีโอแอนิเมชั่นและภาพยนตร์เกมที่น่าทึ่ง

ตรวจสอบราคาเข้าไปดูในเว็บไซต์
Source Filmmaker - ซอฟต์แวร์ที่ใช้โดย Blizzard สำหรับภาพยนตร์

Source Filmmaker (SFM) เป็นเครื่องมือสร้างภาพยนตร์ที่ทรงพลังมาก ซึ่งทีม Blizzard ใช้เพื่อสร้างวิดีโอที่สมจริงและมีพื้นผิวที่สวยงามสำหรับเกมและคัตซีน

ซอฟต์แวร์นี้ใช้ทรัพย์สินเดียวกันกับที่พบในเกม ช่วยให้คุณใช้รายการใดก็ได้ในโปรเจ็กต์ของคุณ ไอเท็มหรือฉากใดๆ ที่สามารถพบได้ในเกม ยังสามารถนำมาใช้เพื่อสร้างภาพยนตร์ที่น่าทึ่งได้อีกด้วย

SFM เป็นเครื่องมือที่ยืดหยุ่นมาก ช่วยให้คุณสร้างการบันทึก 3D ที่สามารถแก้ไขได้ในภายหลังและส่งออกเป็นภาพยนตร์หรือเป็นภาพนิ่ง

จำนวนขององค์ประกอบที่สามารถบรรจุในภาพยนตร์ได้ไม่จำกัดและรวมถึงรายการต่างๆ เช่น – ไฟ, กล้อง, วัตถุ, แอนิเมชัน, เอฟเฟกต์ ฯลฯ

SFM ให้คุณเข้าถึงองค์ประกอบที่ใช้งานได้หลากหลายอย่างไม่น่าเชื่อ (มากกว่า 6000 รายการ) เช่น แผนที่ โมเดล วัตถุ เสียง เอฟเฟกต์ แอนิเมชั่น ฯลฯ แต่คุณยังสามารถนำเข้าองค์ประกอบของคุณเองได้อีกด้วย

เนื่องจากวิธีการสร้างซอฟต์แวร์นี้ และเนื่องจากทุกสิ่งที่คุณสร้างถูกจัดเก็บไว้ในฐานข้อมูลการเคลื่อนไหว 3 มิติ คุณจึงสามารถแก้ไของค์ประกอบใดๆ ได้อย่างอิสระ ณ จุดใดก็ได้ในกระบวนการสร้างภาพยนตร์

ในกรณีที่คุณไม่ใช่มืออาชีพ และไม่สามารถสร้างแบบจำลอง 3 มิติจากล่างขึ้นบนได้ คุณสามารถ you สร้างหนังสั้นแอนิเมชั่น โดยใช้ตัวแก้ไขกราฟและการเคลื่อนไหว หรือคุณสามารถดาวน์โหลดเนื้อหาจากไลบรารี

แม้ว่า Source Filmmaker อาจดูเหมือนใช้งานง่ายในตอนแรกเนื่องจากอินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่เป็นมิตรและเข้าใจง่าย แต่ก็เป็นเครื่องมือที่ซับซ้อนและมีประสิทธิภาพอย่างเหลือเชื่อ ดังนั้นอย่าลังเลที่จะลองใช้

รับผู้สร้างภาพยนตร์ที่มา

RedShift - ซอฟต์แวร์ Blizzard สำหรับภาพยนตร์

RedShift เป็นเครื่องมือที่ทรงพลังอีกอย่างหนึ่งที่ทีม Blizzard ใช้เพื่อสร้างภาพยนตร์ที่มีสีสันสดใสและมีรายละเอียดอย่างไม่น่าเชื่อสำหรับเกมของพวกเขา

ซอฟต์แวร์นี้ได้รับการออกแบบมาให้ทำงานได้อย่างรวดเร็ว มีการเร่งด้วย GPU อย่างเต็มที่ และให้คุณเข้าถึงคุณลักษณะต่างๆ ที่ผสานรวมกับแอปพลิเคชันกราฟิกคอมพิวเตอร์มาตรฐานได้อย่างสมบูรณ์

นี่คือบางส่วนของ คุณสมบัติที่สำคัญ พบใน RedShift:

  • การจัดการหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ – พลังการเรนเดอร์ที่ยอดเยี่ยมที่สามารถทำให้รูปหลายเหลี่ยมหรือพื้นผิวหลายร้อยล้านเคลื่อนไหวได้
  • ความสามารถในการสร้างเอฟเฟกต์แสงที่สมจริงอย่างไม่น่าเชื่อ
  • รองรับการเรนเดอร์ OpenVDB อย่างเต็มรูปแบบในแอพ 3D เกือบทั้งหมด – Houdini, Maya, 3DS Max, Cinema4D เป็นต้น
  • เทสเซลเลชั่นอันทรงพลังพร้อมรองรับทั้งรอยพับขอบและจุดยอด
  • Specular anisotropic แบบหลายกลีบโดยใช้ Marschener BRDF Mar ในตัว

รับ RedShift

ในบทความนี้ เราได้สำรวจซอฟต์แวร์บางตัวที่ Blizzard ใช้เพื่อสร้างคลิปภาพยนตร์ที่สมจริงและซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อที่เราคุ้นเคยมาเป็นเวลานาน

คุณสามารถสร้างภาพยนตร์แบบนั้นได้ไหม? บทความนี้มีเครื่องมือทั้งหมดที่คุณต้องทำ ดังนั้นอย่าลังเลที่จะลองใช้แอปพลิเคชันใดๆ ที่กล่าวถึงในบทความนี้

โปรดแจ้งให้เราทราบความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับตัวเลือกซอฟต์แวร์เหล่านี้และวิธีที่ Blizzard ใช้ตัวเลือกเหล่านี้ในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง

© ลิขสิทธิ์ Windows Report 2021 ไม่เกี่ยวข้องกับ Microsoft

Teachs.ru
ข้อผิดพลาด LC 208 ใน Overwatch 2: วิธีแก้ไขอย่างถาวร

ข้อผิดพลาด LC 208 ใน Overwatch 2: วิธีแก้ไขอย่างถาวรปัญหาโอเวอร์วอตช์ความบันเทิงของ Blizzard

หลีกเลี่ยงการล็อคบัญชี Overwatch ของคุณไม่มีอะไรจะดีไปกว่าความหงุดหงิดจากการถูกล็อคบัญชีของคุณเมื่อพยายามเล่นเกม Overwatch 2 LC 208 เป็นข้อผิดพลาดในการเข้าสู่ระบบที่ส่วนใหญ่ปรากฏขึ้นเมื่อคุณรวมบัญช...

อ่านเพิ่มเติม
วิธีการแก้ไขรหัสข้อผิดพลาด Diablo 4 700004

วิธีการแก้ไขรหัสข้อผิดพลาด Diablo 4 700004ความบันเทิงของ BlizzardDiablo

นี่เป็นปัญหาเซิร์ฟเวอร์และส่งผลต่อ PC, PS5 และ Xbox Series Xวิธีที่เร็วที่สุดในการแก้ไขรหัสข้อผิดพลาด Diablo 4 700004 คือการออกจากระบบ Battle.net และเข้าสู่ระบบอีกครั้งการซ่อมแซมไฟล์เกมสามารถช่วยได...

อ่านเพิ่มเติม
ig stories viewer