![](/f/98d3bac58809c157ac74caa119565b61.jpg)
หัวข้ออภิปรายที่ร้อนแรงที่สุดในหมู่ For Honor ผู้เล่น เป็นผู้คุ้มกันผู้โด่งดัง ผู้เล่นหลายคนบ่นว่า Guard break ทำลายเกมจริง ๆ และขอให้ Ubisoft เปลี่ยนกลับเป็นเหมือนเดิมในเบต้าของเกม
ตัวแบ่งการ์ดเป็นการเคลื่อนไหวที่ไม่สามารถตอบโต้ได้ ผู้เล่นที่ทำ Guard break จะทำให้ตัวละครของเขาเตะหรือผลักคู่ต่อสู้เพื่อส่งการโจมตีครั้งสุดท้ายเร็วขึ้นมาก ส่วนใหญ่แล้ว ผู้เล่นที่ได้รับ Guard break มีโอกาสโต้กลับ ซึ่งเป็นสาเหตุให้ผู้เล่นหลายๆ คนร้องขอ Ubisoft เพื่อเปลี่ยนกลไกการเคลื่อนที่
ตัวป้องกันทำลายระบบการต่อสู้ทั้งหมด ทำให้ผู้เล่นสามารถกดปุ่มเดียวและรับประกันการโจมตีที่สำเร็จ การเบรกการ์ดเป็นท่าที่สร้างความเสียหายมากที่สุดโดยใช้เวลาตอบสนองน้อยที่สุด พูดง่ายๆ ก็คือ สูตรที่สมบูรณ์แบบที่จะชนะคือทำท่าการ์ดเบรกซ้ำจนกว่าคุณจะฆ่าทุกคน
ฉันคืนเงินให้กับเกมนี้เพราะทุกการแข่งขัน ฉันแค่ถูกสแปมด้วยการ์ดป้องกัน และไม่ว่าฉันจะพยายามยังไง ฉันก็ไม่สามารถตอบโต้มันได้ หลังจาก 4 เกมแห่งความตายเกือบจะในทันทีเพราะฉันถูกสแปม ฉันก็ทนไม่ไหวอีกต่อไปแล้ว ฉันชอบเบต้าจริงๆ แต่ฉันแทบไม่ได้ GB เลย ฉันคิดว่ามันจบลงที่ขุมนรกทั้งหมดแล้ว และตอนนี้ผู้คนต่างใช้เวลาทุกแมทช์ในการส่งสแปม มีเพียงการเนิร์ฟเท่านั้นที่จะตกนรก
For Honor's Guard Break
ข่าวดีก็คือ Ubisoft ยืนยันว่าจะเปลี่ยนกลไกของการ์ดเบรกกลับเป็นเวอร์ชันเบต้า:
ตัวนับการ์ดเบรก (ฮีโร่ทั้งหมด):
ขณะนี้คุณไม่สามารถตอบโต้การคุ้มกันระหว่างการพยายามป้องกันได้ สิ่งนี้จะกลับไปเป็นพฤติกรรมก่อนหน้าที่เห็นในเบต้า
บริษัทเพิ่งเปิดตัวแพตช์สำคัญที่เพิ่มการแก้ไขข้อผิดพลาดมากมาย แต่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงตัวป้องกัน สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นหลายคนผิดหวังตามที่พวกเขาคาดหวังให้บริษัทแก้ไขปัญหาการหยุดการ์ดโดยเร็วที่สุด
ผู้เล่นได้กดดัน Ubisoft อย่างมากในการแก้ไขกลไกของการ์ดเบรก และเรามั่นใจว่าบริษัทจะเปิดตัวแพตช์บาลานซ์ในอีกไม่กี่วันข้างหน้า
เรื่องราวที่เกี่ยวข้องที่คุณต้องตรวจสอบ:
- ผู้ใช้พีซีของ For Honor เพลิดเพลินไปกับเนื้อหาสุดพิเศษจาก NVIDIA
- วิธีแก้ไขปัญหาทั่วไปของ For Honor
- วิธีเปลี่ยนภาษาใน For Honor. มีดังนี้