ความเชี่ยวชาญด้านซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ที่ช่วยประหยัดเวลาซึ่งช่วยผู้ใช้ 200 ล้านคนต่อปี ให้คำแนะนำวิธีการ ข่าวสาร และเคล็ดลับในการอัปเกรดชีวิตเทคโนโลยีของคุณ
Adobe Animation มีให้ใช้งานโดยเป็นส่วนหนึ่งของ Adobe Creative Cloud และเป็นเครื่องมือที่ยอดเยี่ยมสำหรับทั้งผู้เริ่มต้นและนักสร้างแอนิเมชั่นที่มีประสบการณ์มากขึ้น
คุณสามารถใช้ Adobe Animation เพื่อสร้างแอนิเมชั่นหรือเนื้อหาสำหรับทีวีและเกมสำหรับช่อง YouTube ของคุณ นักการศึกษาและครูสามารถใช้เครื่องมือนี้เพื่อสร้างเนื้อหา eLearning และดึงดูดความสนใจของนักเรียน
คุณยังสามารถใช้พู่กัน Adobe Fresco ในตัวเพื่อสร้างตัวละครที่สื่ออารมณ์ได้อย่างแท้จริง และทำให้พวกเขาพูด กะพริบตา และเดินอย่างเป็นธรรมชาติ
ผู้ใช้สามารถวาดเฟรมแอนิเมชั่นใหม่ในเฟรมก่อนหน้าเพื่อให้แอนิเมชั่นลื่นไหลมากขึ้นด้วยฟีเจอร์ Onion Skinning
คุณลักษณะ Layer parenting ทำให้การควบคุมและการย้ายตัวละครของคุณง่ายขึ้นและง่ายขึ้นมากเมื่อเทียบกับซอฟต์แวร์แอนิเมชั่นอื่นๆ
Adobe Animate ให้คุณบันทึกวิดีโอภาพเคลื่อนไหวในรูปแบบใดก็ได้ที่คุณต้องการ ด้วยวิธีนี้ การสร้างสรรค์ของคุณจะแสดงอย่างถูกต้องบนหน้าจอทุกประเภท
Adobe Animate
สร้างแอนิเมชั่นที่ดูดีและมีรายละเอียดมากที่สุดโดยใช้ Adobe Animate และคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยม
Autodesk Maya เป็นหนึ่งในซอฟต์แวร์ยอดนิยมที่ Disney ใช้เพื่อสร้างแอนิเมชั่นและโมเดลที่มีความละเอียดต่ำกว่าตามรุ่น Zbrush
ตั้งแต่การสร้างแบบจำลองหรือการจำลองแอนิเมชั่น 3 มิติไปจนถึงซอฟต์แวร์การเรนเดอร์ มันมาพร้อมกับชุดเครื่องมือไดนามิกในตัว ทำให้การสร้างแอนิเมชั่นเป็นเรื่องง่ายด้วยคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรม เช่น Time Editor
ผู้ใช้ยังสามารถดูการปรับเปลี่ยนฉากในแบบเรียลไทม์ซึ่งรวมถึงกล้อง แสง และวัสดุโดยใช้ Arnold RenderView ซอฟต์แวร์ช่วยสร้างแอนิเมชั่นและเอฟเฟกต์ที่เป็นระบบที่ซับซ้อนด้วยวัตถุที่ระบุ
นอกจากนี้ ผู้ใช้ยังสามารถสร้างและแก้ไข UV ร่วมกันโดยใช้ชุดเครื่องมือ UV นี่เป็นกระบวนการสร้างแบบจำลองแบบเดียวกับมายา
มีอะไรอีก? การเล่นภาพเคลื่อนไหวที่เร็วขึ้นช่วยให้นักออกแบบประเมินภาพเคลื่อนไหวได้โดยตรงในวิวพอร์ต
ซอฟต์แวร์นี้ใช้งานง่ายมากขึ้น ในขณะที่คุณสมบัติใหม่ เช่น Butterworth และ Key Reducer ช่วยปรับปรุงเส้นโค้งของแอนิเมชั่น ราคา: ทดลองใช้ฟรี อัปเกรดเริ่มต้นที่ $50/เดือน
⇒ รับ Autodesk Maya
ดิสนีย์ใช้ ZBrush ในการสร้างแบบจำลองและแกะสลักตัวการ์ตูน เป็นซอฟต์แวร์ที่สร้างสรรค์และมีเอกลักษณ์เฉพาะตัวที่นำเสนอคุณลักษณะใหม่ๆ แบบไดนามิกที่ช่วยผู้ใช้สร้างมิติข้อมูลใหม่ทั้งหมด
โปรแกรมจะช่วยให้ผู้ใช้ปรับแต่งพู่กันให้เข้ากับรูปร่าง พื้นผิว และระบายสีดินเสมือนในแบบเรียลไทม์
คุณลักษณะใหม่ที่เรียกว่าระบบ NPR ช่วยให้ผู้ใช้สร้างการออกแบบ 3 มิติ ในรูปแบบใหม่อย่างสมบูรณ์ เมื่อใช้คุณสมบัตินี้ ผู้ใช้สามารถสัมผัสสุดท้ายกับสไตล์ 2D ที่ออกแบบด้วยมือ ในขณะที่นำการออกแบบไปยังหนังสือการ์ตูน
ตัวเลือกในการแทรกพื้นผิวที่ซ้อนทับ เพิ่มรูปแบบการพิมพ์ที่มีการตกแต่ง หรือการวาดโครงร่างสีเข้มรอบๆ โมเดล 3 มิติ เป็นคุณสมบัติที่สำคัญอื่นๆ
นอกจากนี้ ยังเสนอตัวเลือกในการใช้ชุดพรีเซ็ตแบบรวมประเภทต่างๆ สำหรับศิลปินอีกด้วย ด้วยความช่วยเหลือของคุณสมบัติ Spotlights ศิลปินจะได้รับโอกาสในการจัดรายละเอียดสีของพื้นผิวใดๆ บนภายนอกที่แกะสลักในรูปแบบของ PolyPaint
เมื่อใช้ Snapshot3D ผู้ใช้สามารถแปลงภาพระดับสีเทาให้เป็นต้นแบบ 3 มิติได้ ต้นแบบที่สร้างขึ้นสามารถใช้เป็นพื้นฐานสำหรับการแกะสลักตัวละครได้
ZRemesher เป็นชุดเครื่องมือ retopology อัตโนมัติช่วยรักษาขอบย่นในขณะที่ติดตามมุมพื้นผิวที่คมชัดโดยอัตโนมัติ
ในทางกลับกัน โฟลเดอร์ System จะช่วยเร่งประสิทธิภาพการทำงานของคุณด้วยฟังก์ชันต่างๆ เช่น การย้าย หมุน ลบ ปรับขนาด ทำซ้ำ และอื่นๆ
กล้องอเนกประสงค์ Intersection Masker หรือ ZColor เป็นคุณสมบัติขั้นสูงอื่นๆ
⇒ รับ ZBrush
ฮูดินี่
Houdini เป็นซอฟต์แวร์ขั้นตอนการทำงานที่สมบูรณ์แบบที่ Disney ใช้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับเอฟเฟกต์ ได้รับการออกแบบจากพื้นฐานให้เป็นระบบขั้นตอนที่ช่วยให้นักออกแบบสามารถทำงานได้อย่างอิสระอย่างสมบูรณ์
นอกจากนี้ยังสร้างการทำซ้ำที่แตกต่างกันและแบ่งปันกระบวนการกับเพื่อนร่วมงานอย่างรวดเร็ว
มีความยืดหยุ่นด้วยกระบวนการที่ใช้โหนดซึ่งช่วยให้ผู้ใช้บันทึกการดำเนินการแต่ละรายการในโหนด จากนั้นโหนดจะเชื่อมต่อในเครือข่ายเพื่อสร้างวิธีการที่สามารถปรับเปลี่ยนเพื่อปรับปรุงผลลัพธ์ได้
ผลลัพธ์เหล่านี้จะถูกทำซ้ำอีกครั้งเพื่อสร้างผลลัพธ์ที่คล้ายกันแต่พิเศษสุด เป็นซอฟต์แวร์ตอบสนองที่มาพร้อมกับวิวพอร์ตหลายตัวและเครื่องมือในตัวที่ช่วยให้สามารถสื่อสารวิวพอร์ตที่เกี่ยวข้องสำหรับศิลปินได้
นอกจากนี้ยังมีการตั้งค่าที่สมบูรณ์แบบสำหรับการออกแบบอนุภาคที่ได้รับการขัดเกลาและการจำลองที่ทรงพลังซึ่งนำไปสู่เอฟเฟกต์ภาพที่น่าทึ่ง นอกจากนี้ยังช่วยให้คุณสร้างเครื่องมือที่สามารถใช้ได้ซ้ำๆ ตลอดระยะเวลาของโครงการ
เครื่องมือสร้างเนื้อหาที่ทรงพลังและตัวเลือกในการสร้างช็อตและการทำซ้ำหลาย ๆ อันเป็นคุณสมบัติหลักอื่นๆ บางส่วน
ราคา: มีเวอร์ชันฟรี เริ่มต้น $269/ปี
⇒ รับฮูดินี่
ดิสนีย์เป็นที่รู้จักกันว่าใช้ Presto ซึ่งเป็นซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์ซึ่งออกแบบและใช้งานภายในโดย Pixar
Presto คือ ซอฟต์แวร์แอนิเมชั่น ที่พัฒนาร่วมกับ Maya พร้อมด้วยไลบรารีของเครื่องมือแสดงผลแบบเรียลไทม์และเครื่องมือสร้างแบบจำลอง
โดยทั่วไปแล้ว Presto จะรับผิดชอบทุกอย่างที่รวมถึงแอนิเมชั่น เลย์เอาต์ของฉาก การควบคุมเสื้อผ้า และอื่นๆ
ซอฟต์แวร์นี้เป็นหนึ่งในโปรแกรมซอฟต์แวร์ที่เป็นกรรมสิทธิ์อื่นๆ ของ Disney ที่พวกเขาใช้สำหรับการเรนเดอร์ขั้นสุดท้าย และสำหรับการประกอบขั้นสุดท้ายนั้น พวกเขาใช้ Foundry Nuke
ราคา: ไม่สามารถใช้งานสาธารณะได้
⇒ อ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Presto
แม้ว่าสิ่งนี้จะตอบคำถามของคุณ: Disney ใช้ซอฟต์แวร์แอนิเมชั่นประเภทใด แต่ก็ยังไม่ทราบอีกมากเกี่ยวกับยักษ์แอนิเมชั่น
สำหรับบิ๊กกี้อย่างดิสนีย์ เป็นเรื่องปกติที่มีหลายอย่างที่ไม่ได้เปิดเผยต่อสาธารณะ จนกว่าเราจะรู้มากขึ้น เราก็ยังคงเพลิดเพลินกับตัวละครคลาสสิก
© ลิขสิทธิ์ Windows Report 2021 ไม่เกี่ยวข้องกับ Microsoft