- ผู้ใช้ Oculus โกรธจัด เนื่องจากไม่สามารถใช้อุปกรณ์โปรดใน Windows 11 ได้
- ชุดหูฟัง VR ประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพอย่างต่อเนื่องเนื่องจากระบบปฏิบัติการใหม่
- การพูดติดอ่างคงที่นี้เกิดขึ้นกับ ทั้งชื่อ Oculus ดั้งเดิมและ SteamVR
- ส่งผลต่อผู้ที่เชื่อมต่อทั้ง Oculus Link แบบมีสายและ Oculus Air Link แบบไร้สาย
ผู้ใช้ Windows 11 VR อยู่ในภาวะจิตสลาย เนื่องจาก Microsoft ยังไม่ได้ใช้เวลาในการแก้ไขปัญหาด้านประสิทธิภาพที่น่ารำคาญที่ชุดหูฟัง VR เช่น Oculus มี
แม้ว่าจะเป็นปัญหาที่ทราบกันดีอยู่แล้ว แต่ปัญหาหนึ่งที่ส่งผลกระทบต่อ Insiders ในระหว่างช่วงการทดสอบ ปัญหายังคงอยู่แม้ว่า Windows 11 จะเปิดตัวสู่สาธารณชนทั่วไปอย่างเป็นทางการแล้วก็ตาม
ความผิดหวังยังคงก่อตัวขึ้นเรื่อยๆ และแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดีย ตลอดจนฟอรัมต่างๆ ก็ปะทุขึ้นด้วยการร้องเรียนในเรื่องนี้
ผู้ใช้ VR เริ่มเบื่อหน่ายกับปัญหาที่เกิดขึ้นอย่างต่อเนื่อง
อย่างที่คุณรู้อยู่แล้ว ปัญหาเริ่มต้นเมื่อผู้คนเริ่มใช้ชุดหูฟัง VR กับระบบปฏิบัติการใหม่
ในขณะที่คุณขยับศีรษะหรือมือ คุณจะสังเกตเห็นการวิพากษ์วิจารณ์ภาพอย่างต่อเนื่อง ซึ่งเพียงพอที่จะทำให้คุณรู้สึกไม่สบายภายในไม่กี่วินาที
ปัญหานี้เกิดขึ้นทั้งกับชื่อ Oculus ดั้งเดิมและ SteamVR และทั้ง Oculus Link แบบมีสายและ Oculus Air Link ไร้สาย
ผู้คนสงสัยว่ามีปัญหาด้านประสิทธิภาพในทันที แต่ทั้ง Oculus Debug Tool และตัวนับประสิทธิภาพในเกมไม่มีเฟรมหลุดเลย
ระบบที่ถูกตรวจสอบรักษา 90 เฟรมต่อวินาทีโดยไม่มีการดรอป
โดยการเปลี่ยนผ่านโหมดต่างๆ ของ Oculus Debug Tool ผู้ใช้บางคนค้นพบอย่างรวดเร็วว่า Oculus compositor เอง กำลังวางเฟรม
หากคุณไม่คุ้นเคยกับคำศัพท์ดังกล่าว ผู้แต่งคือบริการซอฟต์แวร์ที่ทำงานอย่างต่อเนื่องซึ่งแอป VR ส่งเฟรมที่เรนเดอร์ไปให้
ผู้แต่งใช้ timewarp หรือ spacewarp เมื่อจำเป็น ซ้อนทับ UI ของระบบ และทำให้แน่ใจว่าได้ส่งเฟรมไปยัง GPU ในเวลาที่เหมาะสม
เครื่องมือนี้ควรทำงานที่อัตราเฟรมของอัตราการรีเฟรชของชุดหูฟังเสมอ และหากไม่เป็นเช่นนั้น แสดงว่ามีบางอย่างผิดปกติ
การค้นหาโดย Google อย่างรวดเร็วแสดงให้เห็นว่าเจ้าของ Quest รายอื่นๆ หลายสิบรายรายงานปัญหาเดียวกันบน Reddit และฟอรัม Oculus
สำหรับฉันมันมีผลกับ Airlink และลิงก์ การดูการซ้อนทับประสิทธิภาพจะแสดงเฟรมตัวประกอบคงที่เป็น ลดลงทุก ๆ วินาทีและหากคุณเปิดหน้าต่างคอนโซลสำหรับบริการ oculus มันจะเต็มไปด้วยสิ่งเหล่านี้ ข้อผิดพลาด
แม้ว่าผู้ใช้บางคนจะได้รับผลกระทบต่างกัน แต่ผลลัพธ์ก็ค่อนข้างจะเหมือนกัน การนั่งเครื่องเล่นในสวนสนุกที่ชวนคลื่นไส้ทำให้คุณปวดหัวอย่างมาก
ทุกสายตาจับจ้องอยู่ที่ผู้สร้างของ Microsoft และ Oculus และทุกคนต่างรอคอยการแก้ไขที่จะทิ้งความรำคาญนี้ไว้เบื้องหลัง
คุณกำลังดิ้นรนกับปัญหาดังกล่าวใน Windows 11 หรือไม่? แบ่งปันประสบการณ์ของคุณกับเราในส่วนความคิดเห็นด้านล่าง