Mycket lik Micorosfts xCloud-tjänst, Google Stadia är också en molntjänst. Det finns dock andra molntjänster där ute, och Google Stadia har överskuggats av nästan alla fram till nu.
Den främsta anledningen till detta är att Stadia-speltjänsten lanserades förra året med stöd för enbart Pixel 2, 3 och 4 enheter.
xCloud är mycket mer hårdvaruvänligt än Stadia
På baksidan är Microsofts xCloud-tjänst mycket mer flexibel, eftersom du bara behöver följande för att spela:
- En kompatibel mobil enhet med Android version 6.0 eller senare som också har Bluetooth version 4.0+
- Kompatibel trådlös Xbox-styrenhet med Bluetooth.
- Valfritt klipp för att ansluta din telefon och styrenhet
- 5 GHz Wi-Fi eller mobil dataanslutning 10 Mbps ner
- Xbox-spelströmningsapp
Google Stadia stöder nu 19 nya telefonmodeller
Efter mycket lång tid i skuggan av andra molntjänster meddelade Stadia äntligen stöd för nya smartphones från andra leverantörer:
Vanliga smartphones
-
Samsung-smartphones
- Samsung Galaxy S8
- Samsung Galaxy S8 +
- Samsung Galaxy S8 Active
- Samsung Galaxy Note8
- Samsung Galaxy S9
- Samsung Galaxy S9 +
- Samsung Galaxy Note9
- Samsung Galaxy S10
- Samsung Galaxy S10E
- Samsung Galaxy S10 +
- Samsung Galaxy Note10
- Samsung Galaxy Note10 +
- Samsung Galaxy S20
- Samsung Galaxy S20 +
- Samsung Galaxy S20 Ultra
Dedikerade spelsmartphones
-
Razer-smartphones
- Razer-telefon
- Razer-telefon 2
-
ASUS smartphones
- ASUS ROG-telefon
- ASUS ROG Phone II
Tyvärr, trots att den innehåller en lista med 19 extra modeller, är listan fortfarande mycket mer begränsad än vad du behöver för xCloud. Dessutom är de flesta av dessa modeller avancerade telefoner, som inte är så breda spridda trots hur bra de är när det gäller prestanda.
Ingen ytterligare information har släppts med avseende på vad Google planerar nästa för Stadia. Från och med nu verkar dock oddsen fortfarande för Microsofts xCloud (eller i stort sett någon annan liknande tjänst för den delen).
Hela förutsättningen för Stadia vs xCloud har varit en föremål för diskussionsedan Stadia först avslöjades. Då Xbox-marknadschef Mike Nichols uppgav detta om Googles ansträngningar att komma in i molnspelsindustrin:
Nya konkurrenter som Google har en molninfrastruktur, en community med YouTube, men de har inte innehållet, säger Nichols. På frågan om vi är nära att ha streaming av spel utan lokal hårdvara erkände han att det är möjligt, men det är inte där ännu.
Vilka andra förändringar tycker du att Google borde göra för att öka sin andel på molnspelmarknaden? Lämna din åsikt i kommentarfältet nedan.