
- CPU, RAM och nätverksbegränsare med hot tab killer
- Integrerad med Twitch, Discord, Instagram, Twitter och Messengers direkt
- Inbyggda ljudkontroller och anpassad musik
- Anpassade färgteman av Razer Chroma och tvingar mörka sidor
- Gratis VPN och annonsblockerare
- Ladda ner Opera GX
We Happy Few är ett av de mest efterlängtade spelen 2016. Spelet är redan tillgängligt på Xbox Store och den Förhandsgranska version släpps den 26 juli.
Tack till olika spelbilder distribueras av de personer som har stött projektet, vi vet ganska mycket vad vi kan förvänta oss att se i spelet.
We Happy Few är berättelsen om ett lyckligt gäng måttligt fruktansvärda människor som försöker fly från en livstid med glada förnekelser i staden Wellington Wells. Ligger i en läkemedelsdriven, retrofuturistisk stad i ett alternativt 1960-talet England, måste du smälta in med sina andra invånare, som inte tar vänligt emot människor som inte följer deras inte så normala regler.
Men en mycket viktig egenskap som inte riktigt har tagits fram i rampljuset är permadeath. Ja, We Happy Few inkluderar permadeath, så misstag är kostsamma och om du dör måste du börja om från början.
Genom brist på kontrollpunkter och spara poäng vill spelets utvecklare införa rädslan för konsekvenser hos spelare så att de blir medvetna om den fara som finns i Wellington Wells. Ett skyddsnät hade helt enkelt gjort spelet för tråkigt. När en spelare dör går alla framsteg och föremål förlorade för alltid.
We Happy Few är procedurgenererat, vilket innebär att spelet skapar en annan miljö varje gång du börjar om igen. Att släppas till okänt territorium varje gång kommer att öka spelets spänning och oförutsägbarhet.
Att hålla sig vid liv kommer inte att vara en lätt uppgift eftersom invånarna i Wellington Wells inte tvekar att attackera dig om de misstänker att du inte är på Joy. Om de inte hittar på drogen kommer de att lynchera dig. Samtidigt måste du vara mycket försiktig med vilken mängd du konsumerar. För lite och de kommer att känna att du försöker lura dem; för mycket och din karaktär kommer att förlora kontrollen.
För att göra saker svårare behöver din karaktär regelbunden sömn och måste också äta och dricka. Om han inte äter när kroppen uppmanar honom att kollapsa.
Vad tycker du om permadeath-funktionen i We Happy Few? Vill du hellre ha möjlighet att återuppta spelet från det ögonblick du dör?
RELATERADE BERÄTTELSER DU MÅSTE KONTROLLERA:
- Llama Apocalypse kommer till Xbox One och Windows 10, förbered dig på att kämpa för ditt liv
- Book of Demons kommer snart till Xbox One och Windows 10
- Skräckspel Agony kommer att se en Xbox One-utgåva 2017